作者:
archiu888 (WEIIIIIIIIIIIIIIIIII)
2018-03-02 14:48:18※ 引述《jeff95123 (GueiTouYing)》之銘言:
: 我覺得其實可以以階級十為分水嶺
: 階級十一開始可以嘗試把巴龍和道總ban掉
: 不然真的沒啥挑戰性
: 版面炸一炸 隨便轉一轉就過了
: 完全沒有階級9.10該有的挑戰性
: 建議瘋頭ban掉這兩張、讓競技場的升階更有多元性
競技場升階一直都不是拿來測試玩家實力的吧
技能無限開輕鬆碾 就算沒有巴龍道總也一樣
在我眼裡反而比較像是判定有沒有認真玩神魔或是判定一個人玩了至少多久的象徵
像從第一次開升階到現在 每天我都會開遊戲
但其中有次開放的時間完全沒動力玩 每天只上線領石頭 今天升階打完才八階
也可以看成是mh花式送禮的一個方式
畢竟獎勵不差
不知道其他人怎麼看?
作者:
alan1943 (艾倫消失的舊時光)
2018-03-02 14:50:00想送GG人的藉口
升階被打死的話一樣是先扣30%? 不夠扣才是出局?
考驗玩家的行動裝置會不會閃退的啦 每次打都怕的要死
作者:
kwanza 2018-03-02 14:56:00每次都重開程式才打
作者:
npc776 (二次元居民)
2018-03-02 16:04:00想吸引人加入競技場這個爛坑 開超簡單給你爽打五關 等你開爬到戰神就只看的到五座雞巴塔
有人跟我一樣擺機歪塔看到打的人只有不到三千的分數會很有成就感嗎?
作者: xerioa 2018-03-02 16:20:00
高難度簽到系統
作者:
EhDaGer (ㄟ大哥)
2018-03-02 16:21:00上次開放最後一天忘記打QQ
作者:
shinink (scap1234)
2018-03-02 17:34:00又不是一天只開一個就關 你可以等到禮拜五下午一次全打啊
作者: berlin228 (我的特長 是我的特長) 2018-03-02 18:33:00
重開程式才敢打+1
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2018-03-03 01:52:00目前四階,所以我有兩次沒跟到?