Re: [閒聊] 西遊武裝龍刻大NERF

作者: WARgame723 (釩合金大濕)   2018-03-06 00:05:37
※ 引述《yamiyugi ( )》之銘言:
: 剛剛玩了一下發現到怪怪的
: 本來武裝龍刻第三個技能是這樣
: https://i.imgur.com/W7aFQqZ.jpg
: Nerf後變這樣...
: https://i.imgur.com/0SE24Nf.jpg
: ??????????
: 變很廢啊....
這是誤植,而且是雙重誤植
當初官方是說這個效果為(全隊1.15倍)
但後來因為程式問題先用武裝的對象自身1.5倍代替
結果現在修改回來了字面又亂寫
要嘛寫1.15倍 要嘛寫加15%
寫1.15%是什麼鬼XD 這樣等於只有1.0115倍
不過別擔心應該是1.15倍沒錯啦,官方一開始就是這樣給了
而這個技能也是毫無疑問比自身1.5倍實用的多
作者: ShenVen5566 (三代自耕農)   2018-03-06 00:15:00
可是消20粒跟發動技能回合 觸發還是不一樣
作者: UzInSec (影帝)   2018-03-06 00:16:00
20顆等於綁定希臘但每回合都有.
作者: nicohsnu (nicohsnu)   2018-03-06 00:19:00
1.消20自身1.15倍(木希每回合) 2.發動技能回合全隊1.5倍(各隊1回合) 哪個強?*自身1.5倍 *全隊1.15倍
作者: nodnarb1027 (nodnarb1027)   2018-03-06 00:23:00
那20顆不用自身屬性啊,我放花妖隊每回都在發亮,現在改開技才有效果超廢
作者: wwwsamyoui12 (那個那個)   2018-03-06 00:23:00
這個大濕是那個大師ㄇ
作者: shawn7912 (疾之雁)   2018-03-06 00:24:00
20顆又不是都要木,不是希臘也ok啦
作者: UzInSec (影帝)   2018-03-06 00:33:00
原來不用綁定顏色 那常駐應該比爆發好吧 雖然單隻比全隊
作者: quick511413 (湯包)   2018-03-06 01:00:00
不過...木希開牛多半是降輸出啦...
作者: watchr (30怒獅)   2018-03-06 02:33:00
老實說為了明明有跟沒有都一樣的兩樣東西爭哪個比較爛真的是滿蠢的不過硬要說的話正確版的存在感會比較高
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-03-06 09:19:00
!!?木希開牛會降嗎QQ?我剛改這隊形
作者: mtf0310 (龍二哥)   2018-03-06 09:42:00
因為希臘消除越多種屬性珠天降越多,你開了牛王等於減少消除,一般放牛王就當增傷放置器。
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-03-06 11:31:00
大概是我只管過關吧XD 沒特別注意開技前後插多少天降

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