剛剛稍微算了一下子牙的增傷效益
假設全隊攻擊力基質一樣
隊長 子牙 隊員 隊員 隊員 隊長
1 4 1 1 1 1
這樣增傷效益大約是9/6=1.5倍
再看看咱們的路路露組合
隊長 路總 路總 露娜 魔族 隊長
0.5 4 0.5 0.5 0 0.5
小共鳴後變成
隊長 路總 路總 露娜 魔族 隊長
0.5 4 4 4 0 0.5
這樣增傷大概是13/6=2.17倍
算起來增傷效益大約差了1.45倍,但路路露組合卻綁了三張卡,靈活性大幅下降
而且還要等路西法的CD,只帶單路的情況下還會怕附加消除
子牙組隊上相對靈活,空間也親民很多
不過也是要看子牙滿血的判定條件就是了
如果是轉珠後先判定再補血應該就沒救了...
反之如果先補血在判定應該還能一戰