[心得] 燃火末日.龐貝 倍率試算

作者: bluelamb (藍羊)   2018-05-10 18:55:13
只用一張圖說明詳細計算過程...
https://imgur.com/8NGvfZS.png
極簡懶人包:
龐貝的所有隊伍技增傷效果,總合來看可以提供3.5~4倍間的增傷
也就是說大概可以當作 55~60倍攻、血回平均各1.4倍
*以上是以純火隊、4機械族,只有雙隊長是龐貝的情況來計算
*開自己洗版爆發因為沒有心珠兼具,一堆追打才正好彌補到心兼屬的增幅...
不過隨著行動值提升,開缺心陣爆發跟有消心平砍的差距會出現
*不開其他技能,行動值疊滿後開技空轉可以直接發動平均36個連擊
作者: ricky469rick (龍龍)   2018-05-10 18:56:00
倍率應該不是問題重點是缺珠跟回血手段
作者: goodsnk (天天PO)   2018-05-10 18:56:00
血多 容錯率就是高
作者: davidliudmc (天道P)   2018-05-10 18:57:00
回血問題還有火機械沒幾隻能打的
作者: R10K (R壱万)   2018-05-10 18:57:00
終於等到懶人包惹,謝謝懶羊
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2018-05-10 18:57:00
6龐貝 機械值100% 開招5147萬 幫驗算?
作者: walter741225 (瓦特)   2018-05-10 18:58:00
RR 黑金的主動技沒有完美契合隊伍技感覺阿渣阿
作者: mydarkfight (艾特)   2018-05-10 18:58:00
鎖定珠會不會被自己開技洗掉啊?
作者: fattyfatty (小胖子)   2018-05-10 18:58:00
如果遇到8combo盾.....(ㄨ
作者: Taeyeon2435   2018-05-10 18:58:00
如果圖靈可以-cd就好了= =
作者: StevenZ (Arc)   2018-05-10 18:58:00
是鎖定位置不是鎖定珠吧?
作者: Angel0724 (馬力歐索羅斯)   2018-05-10 18:58:00
6龐貝唯一解
作者: ntnnthree (恩梯恩恩三)   2018-05-10 18:59:00
這連擊 競技場修羅場之類有時間壓力的會很不適用吧...
作者: bluelamb (藍羊)   2018-05-10 18:59:00
他開技空轉就全版消了 鎖定格不重要啊
作者: alan1943 (艾倫消失的舊時光)   2018-05-10 18:59:00
三十連擊反擊盾:我已經熱身完畢隨時等作球!
作者: aqsss (5566得第一)   2018-05-10 18:59:00
作者: gino9955 (臨江)   2018-05-10 19:00:00
機械族行動值100%不是有atk兩倍?
作者: luke2 (路克2)   2018-05-10 19:00:00
主動可以解8cㄚ 只是觸發不了海豚特性
作者: a37805 (ForeverSone)   2018-05-10 19:00:00
時間還好吧 其他隊花在解盾的時間就超過了
作者: wangquanchi (little_cheese)   2018-05-10 19:00:00
討伐看關卡 修羅看加成的
作者: Myosotis (・8・)   2018-05-10 19:00:00
素還真單開素 2000萬 機械特哥單開莫比 2000萬 (大概)純火龐貝機械值100% 單開龐貝可以打多少@@?
作者: luke2 (路克2)   2018-05-10 19:01:00
2000萬是2c 切4c的話3000萬
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2018-05-10 19:02:00
缺珠不是問題心有兼具 回血有木金屬 解盾什麼都有眼球在
作者: Myosotis (・8・)   2018-05-10 19:02:00
感謝路克補充
作者: pujos (lks)   2018-05-10 19:03:00
滿行動值後他的水火木同C,追打倍率會消退很多
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2018-05-10 19:03:00
可惜不是16連擊
作者: zero444471 (千夜)   2018-05-10 19:04:00
問一下這有包劍齒虎嗎
作者: pujos (lks)   2018-05-10 19:04:00
基本上可以不用限定消了
作者: killerj466 (jasoso)   2018-05-10 19:04:00
話說這樣一場要打多久XD 雖然沒希臘久消個心珠->打打打打打打打打打
作者: denicehan (denicehan)   2018-05-10 19:04:00
好像很厲害,樓下抽5張
作者: Myosotis (・8・)   2018-05-10 19:05:00
這篇是算隊長倍率 不管有沒有開劍齒虎
作者: talrasha (拉拉)   2018-05-10 19:05:00
看小許幫某石油抽5張
作者: rehtie (萬籠蒸煮)   2018-05-10 19:07:00
TMD機械1.6倍回有個鳥用 幹你MH
作者: bluelamb (藍羊)   2018-05-10 19:07:00
把行動值的自身傷害提升追加進去了,不過結論差不多龐貝的隊伍技傷害buff就限定在3.5~4倍間只有"含行動值"的總倍率比較漂亮
作者: kurtsgm   2018-05-10 19:12:00
機械的回血看能不能靠新木機來救了...
作者: walter741225 (瓦特)   2018-05-10 19:12:00
機械族特性真的是一個很強的東西
作者: quick511413 (湯包)   2018-05-10 19:13:00
所以MH就各種壓機械族倍率阿 偏偏關卡就沒空給你好好疊行動值(笑
作者: alan1943 (艾倫消失的舊時光)   2018-05-10 19:14:00
以後可能很強 但現在行動值比較像一種"枷鎖"
作者: killerj466 (jasoso)   2018-05-10 19:15:00
我自己是覺得等效倍率應該要到100倍才合理
作者: pujos (lks)   2018-05-10 19:15:00
藍羊,你這沒算水火木同C,跟那六格的額外追打對吧
作者: acopika (acoaco)   2018-05-10 19:15:00
結果這些機械隊長最後都成了XX機械化用插件(高倍率隊長)
作者: m3365789 (demo)   2018-05-10 19:16:00
等看別人測試無限開就好了
作者: walter741225 (瓦特)   2018-05-10 19:16:00
因為多機械的機械族特性 增傷效能真的很猛
作者: bluelamb (藍羊)   2018-05-10 19:16:00
嗯?有算到啊
作者: eternaldark (幻滅冰境)   2018-05-10 19:16:00
有算吧 不然就只是個16倍 心兼火 4卡三圍再1.6的隊伍
作者: bluelamb (藍羊)   2018-05-10 19:17:00
平砍 > 消3格 首消三色不同c
作者: walter741225 (瓦特)   2018-05-10 19:17:00
這個結果真的就是變成重重限制 = =
作者: killerj466 (jasoso)   2018-05-10 19:17:00
特哥減傷也比機械的回復猛 血量可能還好
作者: pujos (lks)   2018-05-10 19:17:00
那你的爆發數字有問題吧
作者: bluelamb (藍羊)   2018-05-10 19:18:00
你要注意兼心那行啊...平砍有心/火消除相同 爆發沒心珠消
作者: acopika (acoaco)   2018-05-10 19:18:00
只好首消禁水火木or限水火木不能消了
作者: taine (アルカード)   2018-05-10 19:22:00
為什麼100%傷害會比較低啊?
作者: bluelamb (藍羊)   2018-05-10 19:23:00
傷害沒有比較低 只是因為100%有機械族特性追打兩下這東西會跟龐貝的隊伍技那一拖拉庫追打疊加 間接讓增傷效益稍微降低 但總傷還是up
作者: taine (アルカード)   2018-05-10 19:24:00
哦哦了解了,被稀釋
作者: Lin2200 (Lin2200*Sachi)   2018-05-10 19:26:00
つ含羞草搭配弗愛,回覆力解決了
作者: ricky469rick (龍龍)   2018-05-10 19:27:00
弗愛有的可愛 可惜
作者: ch682001 (Shadowbug)   2018-05-10 19:30:00
有全隊龐貝的倍率嗎@@
作者: pujos (lks)   2018-05-10 19:31:00
(1.25+0.67+0.8)/1.25=2.176開爆發全觸發後應該比較高阿即使是論純倍率
作者: Sunofgod ( )   2018-05-10 19:38:00
暖機前60倍 我覺得很OK
作者: bluelamb (藍羊)   2018-05-10 19:39:00
喔 我換一下圖 平砍那邊多放了一項的樣子
作者: BailiTusu (百里屠蘇)   2018-05-10 20:23:00
現在的隊伍有夠複雜
作者: Sunofgod ( )   2018-05-10 20:35:00
複雜好啊 新玩法 倍率也不會單純的膨脹太快
作者: u632986 (張小貓)   2018-05-10 20:37:00
傷害感覺會很誇張
作者: Witting (Witting)   2018-05-10 20:42:00
給了一個鎖6個位置的增傷 實在是 ...
作者: ST3 (哈哈)   2018-05-10 20:57:00
感謝計算,基礎倍率跟上限不錯,不過達成條件不太黑金偏水屬
作者: k12795 (遠遠)   2018-05-10 21:04:00
搭弗愛是送隊伍技的概念嗎?

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