先講結論: 1) 當隊長綁定三卡、限定妖魔,隊伍變化性差
2) 當隊員,增傷、保命都得看敵人臉色
敵人傷害高,只吸收50%不一定能夠保命
敵人傷害低,增傷幅度太低沒意義
就結論而言,真的是很雞肋的一張卡
技能多樣卻只學到別人的50%,反而凸顯蟻王的弱勢
類似功能的隊員(保命增傷兼具)
含羞草、蛇女、天狗、伊部、姑獲鳥
以上都有類似的能力,多數場合的價值遠遠超過蟻王
蟻王的技能真的很尷尬....
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同場檢討獵人會長尼特羅
<百式觀音> CD 8
水、火、木符石轉化為光符石,暗符石轉化為心符石;
並將光及心符石轉化為強化符石;
1 回合內,以 10% 自身攻擊力追打光屬性攻擊 10 次;
下回合自身不能發動攻擊
技能和哈勃類似,不過光珠更多
以大號令的技能而言,CD8 算是普通
一樣也多了很雞肋的能力:
1 回合內,以 10% 自身攻擊力追打光屬性攻擊 10 次;下回合自身不能發動攻擊
說真的,如果要追打倒不如選擇光科學少女傷害幅度更高,還沒有副作用
這讓會長在隊員的實用性比哈勃和光科學少女還不如...
個人覺得,要符合百式觀音的概念:累積再爆發
水蛋的<泡沫爆裂 ‧ 加冕>就很適合
最後再做個總結
這次的蟻王和會長技能真的頗雞肋,想當功能卡似乎都有困難
看一些實況主的分析也是差不多
頗讓人失望...
以為這次獵人官方終於不裝睡了 石抽很不錯 結果虎頭蛇尾 後面出一堆垃圾 糟蹋這些角色在漫畫裡的地位 真的是心思都在新遊戲上了 已經倒兩次還學不乖
作者:
arabeske (arabeske)
2018-06-17 01:22:00所有技能這次全給完,那以後還出啥
要提漫畫的話就自己把時間線拉後吧會長自己都說他是人類最強已經是半世紀以前的事了 嵌合蟻在黑暗大陸危險度也只有B級而已就像仙水篇再回頭看戶愚呂弟的概念
做爛就做爛吧 當初龐貝黑金都敢做爛了 每張卡做爛都要吵的話 改名神魔立法院好了
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2018-06-17 01:46:00伊布好像沒看過人用,他能對付無法控制嗎
因為神魔沒有即時線上pvp吧 不然打的可能更兇吸攻擊在這遊戲就很脫褲子放屁啊 你吸它50%攻擊 為什麼不乾脆用控制讓它100%不能動 再隨便路上撿個1.5倍增傷輾過去
內線消息說是一個大型的即時對戰遊戲 根本浪費時間 垃圾公司
作者:
speed7022 (Speed7022)
2018-06-17 03:48:00神魔本來就頗有炒短線的味道,你看那個五屬盾修不好,還有前陣子的畫面調整,問題一堆就知道一開始設計就沒打算長期規劃現在也不好好把資源投資在基礎開發上,我看Bug只會越來越多
作者:
Witting (Witting)
2018-06-17 08:24:0015擊盾是太上老君地獄時代的東西 現在都20擊盾打不穿啊
作者:
tp6m4g0 (..)
2018-06-17 11:44:00大家討論蟻王怎麼組隊,三衛不用全放
想成七龍珠的弗力扎剛出場的強度 對比塞魯 大概能理解理解技能跟雜魚一樣的概念
作者: simonfung720 (jimstar) 2018-06-17 15:23:00
本來還有救 但王 木屬性以後就沒救了 或許在路西法隊打打工 才是牠真正的出路吧話說回來 非石抽卡 除了封王系列 有那些是一絲強度水平?一線
回樓上 姑獲鳥 劍齒虎 凱拉 弗塔古亞 仙人掌 罌粟
作者: simonfung720 (jimstar) 2018-06-17 15:40:00
我打漏了東西 我是指一線隊長
含羞草 時鐘藤 糬兔 庫拉 K' 七迦社 克里斯 莉安娜早期的話 就是黑蒂斯 雜色磨隊 機械獸隊其實也可以玩早期配上妲己很多隊伍都可以搭 現在都綁雙隊長隊長構成相對比較死