我覺得三本柱鷹精+明狼固定不動
但是最後一個位置就很多選擇
從光埃、柯雷到火巫都有人選
但是我從道總出來之後就一直用天鵝
所以對於上面討論的見怪不怪了...
如果可以從2490變6490絕對是大幫助
尤其是打G4
沒滿血挨4下是稍微有點難稱
心珠盾要從30%回到70%挨第二下也滿困難的
我個人是覺得天鵝算BUG拉
畢竟他都已經轉屬了...應該就是視為光獸了
(沒想到現在才有人提出,頗意外的XD)
火巫很暴力沒錯
但是現在討伐附加消除根本氾濫
隨便一隻狗都可以讓你火巫軟掉...
一堆電擊系列的都要標配個附加消除
靠附加吃飯的隊伍實在很難生存
沒有道總那個血量,是可以洗幾回合?
當然火巫可以賭人品,拚個一場80%以上
但是又如何?長久來看還是一個穩定隊伍才走得長遠
尤其像我這種非洲人不想奢望每次都不遇到附加消除
原本以為獵人出來之後道總打討伐會無力
沒想到還是可以穩定60%,整隊應付電擊珠跟禁首消能力很好
獵人應付這兩種稍微辛苦了一點
配火巫的話討伐的%數標準差過大,實在不適合非洲人
之所以選天鵝
因為沒有柯雷的話龍刻絕對綁定轉三排心那顆龍符
這顆龍刻不只轉3排心在IMBA
而是他還有回80%血,一般10萬血的溢補盾
滿血轉下去可以補他4萬多
靠著那15顆心配道總+C又是一波幾萬已經滿夠的
龍刻還有第二次的話是絕對帶得走
龍符無法製造強化珠
所以得靠自己
天鵝CD5絕對是不二人選
道總造強化實在稍微給他有點慢
因為要存五顆之際還要去旁邊滑個5下XD
五屬強化或三屬強化都不是什麼問題
首消禁光我想對熟練道總的應該也不是問題了
就左上左下各4顆,配個道總主動
跟天鵝搭配好,打撒旦也不是問題
這隊應該是能解的盾最多的隊伍了
開局不要遇到羅伯特跟大樹
50%只是基本盤
一回合輾R1之後在R2遇到西索又是另外一回事了...