我建議MH出個類似爐石戰記的系統
把現有非素材庫的包包分成"開放包包" 與 "標準包包"
簡單介紹一下它的應用場合
##進入包包: 預設是看到標準包包,可以手動切換開放包包
##組隊時: 預設是從標準包包中的卡片中組隊,這叫做標準隊伍
若隊伍中有任一隊員來自開放包包,這叫做開放隊伍
##進入關卡: 關卡可以限制標準隊伍才能進場
##解成就: 多了標準與開放的變數,更增趣味
##敵人技能: 對於標準隊員我就XXX,反之YYY,更增變數
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什麼是開放包包