大家都知道傳統光隊是用路路露增傷系統
只有在三藏隊有看到酷拉的身影
但是發現酷拉其實增傷幅度也算不錯
大部分情況下可以帶來1.7~1.8倍的傷害
遇到暗的也可帶來1.4~1.5倍的傷害
兩隻得話斷了很輕易的就能重開
雙路西法的話要達到兩隻才有接近的效果
而且加上露娜的話就佔三隻了
而路西法二技技能似乎輸酷拉皮卡,畢竟25秒轉珠+還原版面解盾上只輸給固定版面,排
珠還清不了電擊風化等等的情況,而且還有兩回合2倍增傷,只是碰到懸命一線+不能回復
有點尷尬
兩隻皮卡傷害上就能達到3隻神族的效果,能讓出隊伍更大的彈性
而且還附帶強大的解盾還附加防鎖,解盾上更勝傳統組合
只是三圍低而且沒常駐加秒有點可惜
然後爆發上可能會有些小輸傳統的組合
不過讓出一格後這問題應該是不大
各位怎麼看呢?
一般光隊指瑪雅以及其後有可能出的光隊
作者:
cc10601cc (maple_999)
2018-07-29 20:39:00大家都去猜謎了說
三圍問題 不然雙皮卡還不錯 光希臘我會放瑪雅解盾能力已經很強了 雙皮卡沒什麼用 還吃不到瑪雅主動技的倍攻
作者:
cc10601cc (maple_999)
2018-07-29 20:49:00三藏就算了 放其他光隊酷拉界王容易掉吧頂多光人
作者:
asqwer (Xanya)
2018-07-29 20:53:00除非是要回復版面 要不然單皮卡應該夠
非暗4*2-1 界王 應該是2.1666倍增傷..暗得話約1.5 但本身剋屬 基本倍率就很夠
界王容易掉?要首消六連光才掉不是?一般光隊哪會很容易首消六連光
作者: TabrisKai (芭樂哥哥) 2018-07-29 21:15:00
首消六連不是很容易吧
作者:
YEEman (YEE星人)
2018-07-29 21:21:00我酷拉都放道螺絲光隊 給你參考
現在酷拉皮卡能用的光隊不多,主要就是光希 光人 三藏
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2018-07-29 21:52:00道總哪裡不算光隊 很多光成就拿道總來解不輸瑪雅三藏
作者:
asdf403 (路人)
2018-07-29 21:58:00光埃大砲就算了 道總不算純色光隊真的是笑話
作者:
luke2 (路克2)
2018-07-29 22:00:00能解光成就的隊伍怎麼不是光隊...
作者: dogbear870 (panda) 2018-07-29 22:01:00
瑪雅用路露能通關神州EX 解板不缺啦 天降給力就好
作者:
ERICTOR (月月)
2018-07-29 22:08:00我真的覺得瑪雅好像漸漸不行了 上次戶愚呂傷害已經追不上為了要能穩定爆發還需要帶到諾亞 平砍跟爆發已經輸太多了
作者:
ERICTOR (月月)
2018-07-29 22:09:00上次瑪雅解成就打好久 反倒是道總超迅速全光過關
作者:
ERICTOR (月月)
2018-07-29 22:11:00而且說真的路路露這個組合缺點越來越大 雙酷拉明顯更全面
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2018-07-29 22:18:00瑪雅不意外 本來倍率就是廢到笑才立刻宣布BUFF而且跟三藏比起來 就是解盾力優勢而已 血量一通膨就掰
作者:
Witting (Witting)
2018-07-29 22:27:00路路早在三藏出場前就半退休 露也去蛇夫打工瑪雅三消兼屬主動全跟路路完全合拍才又重返農藥實際上只是光屬實在很久沒出強力隊員 含羞 姑獲這種皮卡之前不錯的是舌頭 上一個就柯雷了?
作者:
lautmn (lautmn)
2018-07-29 23:10:00光人算光隊 光龍獸妖不算光隊 漲姿勢
作者:
shinink (scap1234)
2018-07-30 00:18:00他應該是說能放光人的光隊
作者:
h821231 (bombshow)
2018-07-30 00:42:00就因為酷拉不怕斷 放兩隻很卡位置 尤其現在關卡 兩次絕對時間不一定能解到關卡真正的需求兩倍增傷現在的怪物血量也不一定打得穿 大部分整炸版都會留自己屬珠 25秒在怎麼轉版面就是長那樣與其這樣不如帶其他更適合的隊員第二隻的需求沒有很高就是了 畢竟二技好用但沒到萬用
光隊目前大概就光希臘適合放雙酷拉吧其實我很不解為何一堆人推路露放光希臘,路的二技明顯跟希臘很不合啊
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 10:41:00哪裡不合?
哪裡不合?當年光希路路露也威了一年吧真的明顯很不合的組隊不會流行那麼久
希臘主珠的掉落量與其他屬有關,路二技開下去只剩光暗二種屬性符石...明顯不如酷拉的倍率增傷和延長轉珠時間有效
當年流行的時候希臘掉落只跟自己屬珠有關喔其實某種角度是為了排擠路路露才給異轉希臘這設定現在的路二技大概就解盤成分比較大了但要說很不合我覺得還差很遠反而皮卡無名指跟希臘印記要一起維持比較麻煩...這個邏輯來說我也能認為皮卡一技跟希臘很不合吧
作者:
LennC (勂:))
2018-07-30 13:04:00會説道總不算應該是因為常態是會放日月狼的關係吧?
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 13:28:00是因為我很少希臘所以沒留意嗎? 到底為什麼皮卡跟希臘衝...我記得不是版面「首消」一組六顆以上才會斷皮卡一技?現在的異轉希臘基本上為了多C,都是轉多組首消吧? 有人轉一坨的? 順便回前面好了當時的情況上面有人回了,至於現在更不用說,在不缺主珠的情況下平常基本上不會開技,開技是用來當解版或特殊效果使用,我自己沒實測,不過看到皮卡一出和這雷禪,我就想到搞不好擺精獸+皮卡+雷禪+一個撐寫,也許也是種選擇,靠皮卡的4倍界王和雷禪的1.5倍被動,回血靠精獸直排+希臘高C去拉
作者: BaseGi (Gary) 2018-07-30 13:39:00
路路露
建議askkkkk看一下希臘印記的維持條件光希臘的印記要"首消5光以上"才能維持 不然就直接斷印同時要維持希臘印記和皮卡界王的話就是得要切多串然後其中一串還至少要五連只能五連 不能再多 不然換皮卡斷 你說是不是很不合當然如果你把隔壁拼圖的過氣五珠隊長玩很熟是無障礙啦蛋我相信對一般玩家來說要盤盤都控"剛好五連"並不容易
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 14:16:00除非你人品大爆發or開轉珠技能,不然檯面上光珠多到你不能切成5 + 3*N + 4*N 的機率是? 就算頭尾有落珠加成,我自己玩希臘也沒感覺到每次轉完盤面會留超多主屬珠阿
是很少玩希臘然後都不會梅花座卡一堆屬珠的朋友呢我只能說你玩希臘玩得不夠多XD
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 14:20:00然後你的第三行......現在希臘就是要切多串阿~不然? 每首批消除1組符石,將產生1粒X符石;每累計消除3粒X符石,將將產生1粒X強化符石
不用跟我解釋線在希臘隊的玩法 我很清楚單純你運氣比較好很少遇到多屬珠卡版的場面希望你的運氣能繼續下去
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 14:24:00好吧~梅花我很常遇到,可能我遇到梅花都是15顆,你人品超好永遠都是L型不然都是兩兩成對永遠少一顆的梅花XD
你要這樣理解是你的事XD 15顆梅花對一般人也不是很好切
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 14:27:00那段「同時要維持希臘印記和皮卡界王的話就是得要切多串<」,技術不說,感覺就單純轉法問題,所以我才回你現在希臘還有人再轉一坨的???
對控板不夠好的人來說 15顆梅花很容易弄成一坨阿實際上希臘印記&皮卡界王要同時維持就是只能五珠消一個不小心沒連到五顆 或是連超過五顆就掉了嚴格來說這樣的限制就是容錯率相對低我知道技術夠好懂控板切珠的人來說這完全不成問題
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 14:30:00如果你是說王關/地獄高壓等那就算了~前面的小關你上下左又堆一個五顆,其他都拉3就好,這才是正常想法吧?
現在的小關不就已經幾百萬血掛個轉珠干擾了指定始終 三重風化 軌跡燃燒 軌跡腐蝕 這都是路上小關我認真的講我沒自信可以盤盤切剛好五顆
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 14:32:00那種關希臘還是洗洗睡吧~你要這樣講你希臘不洗技一次過一
作者: GGdong (GGdong) 2018-07-30 14:33:00
光希配皮卡真的沒那麼容易斷,即使真的會斷那就給他斷,光希可是有兩隻可以開,然後雙酷拉的絕對時間跟路西法轉珠相比絕對是酷拉打爆路西法,更別說路西法還怕坐下,路西法現在唯一贏的只有血量
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 14:33:00就說你人品好每次都梅花~梅花就算了主屬珠還一堆,一般小關玩十場正常轉的話,你有一半以上能盤面破10珠就偷笑了
阿 我到是沒想到一半時間有絕對時間carry會好維持不少
作者: xm30 (口口安) 2018-07-30 18:52:00
嗯?光希難維持皮卡界王?我怎麼覺得很容易
作者:
h821231 (bombshow)
2018-08-03 13:50:00你根本搞不懂我想說啥 我就是在說有沒有必要為了那個還原版面卡第二隻個人是認為就上面提到那些原因所以沒那價值