[閒聊] 關於EP系統的存技方式

作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2018-08-11 13:45:15
目前EP系統還沒有被針對
也就是說還沒有辦法讓他坐下
但是相對的也沒辦法靠敵方技能CD歸0
革新英雄當初是五顆屬珠回1EP
最近兩版本都是3屬珠回1EP
雖然說不限首消,但整體來說
平均每回合(有消珠時)回技的數量(CD減少的值)
非EP系統就是扎實的1
但EP角色基本上是絕對小於1
這點在潔牙隊的庫拉皮卡就很明顯
因為會有缺珠的問題
另一方面,當轉珠有阻礙時
要回EP也不容易
比方說遇到10重風化盾
會很明顯感受到回EP的困難(部分隊伍可能還要回兩屬以上的EP)
而這些只是建立在敵方技能還沒有給你EP歸0的現狀下
要設計出EP歸0對MH還說也只是早晚的問題而已
到時候EP系統還剩多少優勢呢?
(部分能一回合開多次這點我想是非常大的特色)
所以我在想說
如果設計出一個條件
讓EP角色可以一次回超過1EP
舉例來說可能是一次消10顆(希臘表示: )
或首消3組等條件
(且限制個不超過平均一回合可以回1EP的均值)
可能是獵人跟幽遊剛出不久強度足夠感受不大
我想幾個版本之後,是否會遇到這方面的問題
不知道各位有什麼想法
作者: enjoy5566 (硬久56)   2018-08-11 13:47:00
有窩 我的感覺
作者: carllace (柚子)   2018-08-11 13:49:00
革新英雄解放的話也許會有吧
作者: pinkcircleee (粉圓)   2018-08-11 13:52:00
EP特性已經夠強了,稍微難存的EP值可以接受
作者: putindoggod (putin)   2018-08-11 13:56:00
三樓所謂的夠強僅僅是在目前沒有重置EP的技能吧 以後出了EP+技能重置的關的時候EP還會這麼好過嗎
作者: ts00191172 (Delirious?)   2018-08-11 13:57:00
EP的本意就是要比CD難存吧
作者: carllace (柚子)   2018-08-11 13:57:00
EP特性…貓頭鷹也沒辦法幫你補EP革新英雄的技能也沒比CD的優到哪
作者: NozoxEli (肝哥)   2018-08-11 13:59:00
出Ep重置你不會帶cd卡就好了喔
作者: nija (nijawang)   2018-08-11 14:00:00
不要變身就好了
作者: qwe20 (晴晴我愛你)   2018-08-11 14:01:00
油龍刻玩家會想要減EP龍刻
作者: pinkcircleee (粉圓)   2018-08-11 14:05:00
EP能一直開,變身也有技能,除了不被重置外也很強了
作者: asdf403 (路人)   2018-08-11 14:07:00
真的出EP重置的技能感覺應該會順便連CD都重置
作者: dark0light (暴肝工程師)   2018-08-11 14:11:00
短 ep 比短 cd 好nqj ,可以存幾回合後,連用好幾回。但長 ep 真的比長 cd 難存…話說減 cd 龍刻能不能存 ep 啊?
作者: omyg0d2007 (歐買尬)   2018-08-11 14:15:00
皮卡昇3後 光珠的提升有助存EP
作者: AAAdolph (郎斜)   2018-08-11 14:15:00
長EP技,我都把它當做一關只能開一次來用
作者: ERICTOR (月月)   2018-08-11 14:18:00
為什麼要觀落陰呢?現在探討以後MH會不會出EP重製沒意義不太懂為啥一堆人都要先去探討根本不知道會不會出的東西沒出又如何 出了又如何 現在討論有什麼意義在嗎?這就跟每次都有人在想要怎麼擋XX隊一樣 到時候在討論就好
作者: arabeske (arabeske)   2018-08-11 14:50:00
樓上,人家標題都寫閒聊了.你不想跟他聊,就別看吧比起無意義的抽卡文, 原PO還寫很多字呢!
作者: walter741225 (瓦特)   2018-08-11 14:52:00
革新英雄不用什麼限制就確實感覺不好存了幽遊獵人這種算是新時代的EP 已經算是很突破了
作者: znmkhxrw (QQ)   2018-08-11 14:54:00
時代在變 英雄當初那樣設計是卍解太猛 當時生態集 爆發即滿血 大爆發 解盤 於一身的卡超神 可是現在已經不稀有了
作者: asdf403 (路人)   2018-08-11 16:01:00
EP比CD難存本來就事實 我也不太懂某幽遊廚硬要點進來叫別人不准討論的意義
作者: walter741225 (瓦特)   2018-08-11 16:29:00
主要是EP系統如果真的要條件式多跳點那應該又是下個世代了 而且很可能重置跟大招6EP一起或者8EP大招 反正這系統還有很多演進空間但是都不是這個世代的卡會有的
作者: sallyhelp (Judy)   2018-08-11 16:36:00
那希臘隊直接變超一線隊伍吧,EP隊員可以一直開技
作者: pp45600 (玉井人!)   2018-08-11 16:50:00
出ep重置再出新的ap系統薛一波
作者: dogbear870   2018-08-11 16:56:00
都有金鎖橫空出世 瘋頭出什麼我都不會意外了
作者: miyi0630 (Miyi)   2018-08-11 16:59:00
真是這樣,自然也會跟著出現幫忙補滿或加速存ep的角色吧
作者: ricky469rick (龍龍)   2018-08-11 17:41:00
阿就各有優缺呀 看需求決定你要放那張不是嗎?
作者: tp6m4g0 (..)   2018-08-11 17:48:00
技能重置不包括變身是不是bug?
作者: lazycat5 (phoenix)   2018-08-11 17:54:00
EP,有爆發特性,變身又類似雙技,不輸CD
作者: sisn (Shrinst)   2018-08-11 17:55:00
推個雙週系列,開技回10 EP感覺不錯。我也覺得EP的回復手段可以討論,這是一個可發展空間。
作者: glenye123 (G了你跟你買東西一樣吧)   2018-08-11 18:02:00
Ep重置出現再說 然後有特別角能加速存ep 再來就出現新種技能cd方式 無限loop.
作者: hibike (hibike)   2018-08-11 19:02:00
無聊
作者: ShaEric63ck (叭叭叭)   2018-08-11 19:09:00
EP歸零太和善強制變身回原樣
作者: IanLing (小翔)   2018-08-11 19:42:00
全體召喚獸重置這樣(CD.EP歸零 且合體跟變身也解除)XDDD
作者: pdemonq (魯味不夠魯)   2018-08-11 20:37:00
可以再合體回血一次,太棒了!
作者: Icarus00004 (Icarus)   2018-08-11 20:42:00
但是有些時候ep連開很爽 像是比斯吉變身前後能連開4次
作者: axis0801 (Terry)   2018-08-11 21:29:00
EP變身前要先用掉1技啊,變身後EP全滿,等於多送你1次技能給你沙敝屬1次,哪裡不比CD好了?
作者: BaseGi (Gary)   2018-08-12 00:58:00
未來出EP 累積超過1的角色
作者: ken10272 (入肉X搔包)   2018-08-12 11:26:00
EP歸零不附帶CD歸零的話 大家等到那關結束再變身啊
作者: joseph103331 (小黃加大黃)   2018-08-12 15:10:00
強制變身回去好耶, 獵人幽遊技能再送一次
作者: MSRT   2018-08-12 17:59:00
等出了ep重置再來討論不就好了現在就還算平衡,然後要假設沒有的條件來討論,怎不說到時候還會有別的存ep方式~
作者: ludan7972 (滷蛋)   2018-08-13 06:30:00
最近變身系統已經有點太多了
作者: b7453200 (瓦拉克看久其實蠻美的)   2018-08-13 11:14:00
洗技的時候就覺得英雄很難洗CD

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