雖然虛影出來很久了
可是我一直很好奇
為什麼虛影被打只有剋屬增傷 (ex火怪打木隊)
沒有減傷啊(ex水怪打木隊)?
是害怕這樣會太過簡單嗎?
作者:
kyowu221 (kyowu221)
2018-08-27 14:04:00遊戲規則瘋頭訂的
作者:
dk9555 (阿普羅)
2018-08-27 14:15:003樓 我笑了XDDDDDD
作者:
kyowu221 (kyowu221)
2018-08-27 14:18:00真的要減可以考慮一張減8.3% 6張減50%
作者: SHENG2014 (上班族) 2018-08-27 14:25:00
打怪還有在要求公平性
作者:
chigi ( )
2018-08-27 14:37:00又沒規定疊同類型減傷非得用乘法..之前也沒有往例,有事?
作者:
eric280 (ABS)
2018-08-27 14:45:00玩家都6打1了 還開技能開到爆表
作者: tinghong0515 (毛毛) 2018-08-27 15:00:00
3樓數學不堪入目
作者:
SongRe (SongRe)
2018-08-27 15:02:00對玩家有利的設計瘋頭當然不想要啊
作者: qwasty320 (PGG) 2018-08-27 15:09:00
三樓數學
作者:
larco (毛躁捲)
2018-08-27 15:10:00懂三樓要表達的意思 就跟弱化符石差不多
作者:
oxooxxox (我不要吃蔥)
2018-08-27 15:20:00噓一堆自以為數學好(阿是有多好?) 卻不去理解在講甚麼的
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2018-08-27 15:29:00事實上搞虛影特性就是為了提升難度 不太可能再去搞減傷讓玩家有利
作者:
hsujay (恩)
2018-08-27 15:31:00幫三樓QQ被一堆自以為乘法很厲害的人嘲笑
作者:
para123 (好心情,事才會做好)
2018-08-27 15:32:00各種只會寫考卷題目的 xD 學校該開邏輯課了
作者:
kxha (xxx)
2018-08-27 15:52:00因為光暗互剋 再互減不就沒意義了啊
作者:
gil50705 (gil50705)
2018-08-27 16:09:00哪有六打一,一場怪加boss都不知道幾隻了
作者:
pcwsj (勁太鼓-阿杰)
2018-08-27 16:32:00我理組都懂3樓文組用法了,一堆閱讀能力差的在酸人
作者:
morsha (十8槍)
2018-08-27 16:53:00虛影特性增傷就是用加的,萬一出減傷也用加的完全沒問題一堆預設乘法的才邏輯被狗啃了吧XD
作者:
hygen (海波)
2018-08-27 17:04:00其實有減傷的設計比較有趣吧?
作者:
tn950811 (再摸我要叫了喔)
2018-08-27 17:10:00應該說減傷應該改成乘增傷的倒數才對,增傷本來就是用乘的R
作者: sam850319 (升) 2018-08-27 17:28:00
推二樓XD
作者: SWer1026 (雕欄玉砌應猶在) 2018-08-27 17:34:00
一堆學店理組不懂人家文意就在亂酸
作者: sean11bill09 (隆進) 2018-08-27 17:49:00
噓三樓的是不是不知道虛影的增傷是用加的 笑死
作者: Kirihime (國足聖僧臭腳盲僧) 2018-08-27 17:49:00
戰起來戰起來
作者:
lautmn (lautmn)
2018-08-27 20:06:00笑三樓的虛影兩張被剋難道是1.4*1.4?
作者:
Erector (建立者™)
2018-08-27 21:09:00光暗又增傷又減傷 這樣對嗎
作者:
zxshih (zxshih)
2018-08-27 22:02:00如果有的話 光暗就只有增傷啊 平常打對面就沒有減傷了
作者: imvincentlai (零秒出手) 2018-08-28 04:40:00
增傷減傷都精彩
作者:
yaoki ( )
2018-08-28 10:00:003樓!
作者:
a100820 (~小毓~)
2018-08-28 18:01:00三樓已哭已哭