傷害公式:((消珠C數+消珠顆數)*0.25+強化珠*0.15+種族珠*0.3)*兼具百分比
1組木人三消 =1+0.3*3 =1.9 個攻擊單位
1組木人強三消 =1+0.15*3+0.3*3 =2.35 個攻擊單位
1組光暗二消 =(1+2)*0.25/2 =0.375個攻擊單位
1組光暗強二消 =((1+2)*0.25+2*0.15)/2 =0.525個攻擊單位
1組光暗人強二消=((1+2)*0.25+2*0.15+2*0.3)/2=0.825個攻擊單位
我就假設一個情況
場上只有三顆木人強+1組光人強二消+1組普通暗=2.35+0.825+0.375=3.55
把版面炸掉後場上理論10光10暗10心 都是強化珠
總攻擊單位為0.525*10=5.25個攻擊單位
增傷倍率為1.479倍
恩....
傷害是變高了
但是你看看這個
https://i.imgur.com/8UFtSWM.jpg
這是我隨便挑一個我轉完的版面 我在測試溢補盾 開了主角整版消掉下的
可以看到通常版面是水火木心居多 光暗偏少(廢話 不然火木二消幹嘛轉火木給你)
相信這種版面應該玩了幾天應該很常見 平均種光暗以外的珠大概是6.5顆
好啦算虧了點就算6顆就好
套上面的表
假設我上一回合也這個版面 然後全消都沒天降光暗 所以我至少有四顆木人強
我這個版面下一回合攻擊
木珠是((2+6)*0.25+0.15*6+0.3*4)=4.1個攻擊單位
光暗珠是0.375*2=0.75個攻擊單位
所以總共是4.85
科雷一開增傷倍率理論上是1.082倍...比昇華劍還少...
我寧願放孫尚香也是CD5點個火/水珠變成兩組木強化
4.1+2.9+0.75=7.75個攻擊單位...
1.615倍
不是說科雷不好...是要是沒有特別情況我幹嘛用科雷
除非我同時 要稱血量又不能放木龍+三原色禁消+需要排珠
不然真的不會去考慮他 何況是先發...
順帶一提
有人會問我那你帶法拉第幹嘛
法拉第把木轉光
所以是木人強轉光人強 然後全部能切就切
然後天降15光人都連一起
第一種情況:((2+18)*0.25+0.15*3+0.3*18))/2+0.825+0.375=6.625個攻擊單位
倍率是1.87倍
第二種情況:((4+21)*0.25+0.15*6+0.3*19)/2+0.75=7.175個攻擊單位
倍率是1.48倍
因此我才會說法姊第二波天降掉下來你有造牆的話會是兩倍
當然在木珠很多的情況下開是很蠢的行為
因為法拉第天降的光人珠其實只有4.25個單位 不過原本木人強還在 只是變成光打五折
但是在你需要首消禁木的時候還是很夠用
甚至禁三原色都有用 畢竟光暗二消好疊珠
而且增傷倍率不用看臉
結論
如果單純是要轉珠或炸版請用孫尚香/舒/牛魔王/藏馬/木天使
如果你要首消禁木首選應該是法拉第(剛剛更正 帶呂洞賓也很母湯 唯一支持法拉第)
真的動手算一下
平常增傷倍率不到1.1倍 偶爾高的時候不到1.5倍
牛棚有缺的的時候可以考慮看看 當個後備軍是可以的
但是在木人珠數量過多的情況下還會降低倍率...
我是真的覺得當先發有點母湯