作者:
THBO (國家不給當兵)
2018-11-09 05:48:17※ 引述《bluelamb (藍羊)》之銘言:
: 懶人包:
: =神貓大盜=
: 獨立抽卡,純獸抽卡機
: *進化前可吃狼人練技
: [稀有獎]
: 隨緣順心‧零
: 主動:CD08 10秒排珠,若隊長與隊友皆為獸則全隊2.5倍攻;消除5屬時該回根性
: 隊長:獸血回1.5倍,轉珠+2秒,COMBO增傷+125%;隊中每有一獸,全屬互兼+20%
: 最大兼具100%(可疊)
: 隊伍:以零為自身隊長
: 隊中每有1個6星貓盜,獸族成員進場CD-1,最大5貓時-5CD
: 路徑首6顆轉為獸強珠
我一看到這隻就想到藏馬...但沒兼心就是
藏馬妖魔血回1.3*1.3=1.69倍 4*4=16倍率 全兼全100% 變身100%全兼心
零 獸 血回1.5*1.5=2.25倍 C增傷頭尾 25%變250%=10倍率 全兼全200%
首6轉獸強 +4秒 (可視為20倍率 兼100% 跟藏馬比的話啦...)
從攻擊面向來看 就是一個倍率稍高一點點而且9秒轉的藏馬 且進場最高-5CD 好猛...
(在全兼全的隊伍 多轉4秒的增傷是很可怕的)
首六轉獸強 感覺增傷還好 畢竟是全版兼具 可拿來解盾
防禦面來看 血超厚 獸族血抓3200*6隻=19200 * 2.25= 43200
回復力抓250*6隻=1500 * 2.25 = 3375 這年代好像不太夠猛XD只有幽助的60%
(其實夠用了 是幽助太變態)
抓300的話*6隻=1800 * 2.25 = 4050
主動技 藏馬5秒排珠(可加開其他延秒)炸整版 木轉妖強+2.5倍增傷
(另有變身前的轉版技+變身後跨回合界王拳)
零 10秒排珠 頭尾獸+2.5倍 一回不死
這裡藏馬的EP卡還是強太多了 雖然現在有出超級全坐下技能了...
畢竟10秒排珠感覺還是有點不上不下的 對多數人來說
10秒不夠排1515盾 一般33排整版也很趕
以上 這不過是三隊長六種組合的其中一種
我個人是認為這次的三大獎 只要抽到 木+光 或 木+暗
就可以把這卡匣玩得很開心了 當然石油王跟歐洲人可以忽略這句話...
作者:
THBO (國家不給當兵)
2018-11-09 06:00:00那是因為妲己沒有全版兼具200%...傷害比藏馬高怎麼會沒效益
作者:
THBO (國家不給當兵)
2018-11-09 06:07:00因為我是拿他跟對照組 藏馬 比拉 組另兩隻比較難比較
作者:
THBO (國家不給當兵)
2018-11-09 06:11:00有6種組法麻 討論討論其中一種很像藏馬的XD 有對照組比較看得出強度在哪
怎麼會是10倍? combo不是這樣算的好嗎...而且也不是25%變成250% 是變成275% 25+125+125而且我這個算法還高估兼具了 你兼全200%本屬效益低你消1C光其他屬是2 但本身還是1 實技其況是更慘我現在算是全部都算2 你就知道有多母湯
藏馬的特點就是屬兼全 你要這樣比較就是零+水或光德就可以了 雙零不只輸出姆湯 也沒有藏馬的兼心續戰
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2018-11-09 07:30:00你的算法就錯了人家糾正你還堅持什麼= =
別這樣,正常人被糾正自己認為沒錯的事都很會堅持啊例如護家盟就是一個例子我也不是歧視護家盟的人啦,但是長輩們都特別頑固
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2018-11-09 07:37:00知道自己數學不好 就不要硬要評論
作者:
qwe20 (晴晴我愛你)
2018-11-09 08:05:00別吵起來R
作者:
lautmn (lautmn)
2018-11-09 08:19:00我覺得不行
作者:
JSeung (SSW)
2018-11-09 08:36:00連擊傷害25%是傷害*1.25;250%是傷害*3.5,這樣是10倍嗎XD
作者:
aoiaoi (蒼井葵)
2018-11-09 08:59:00銳空要配剎亞 沒有2個0這樣組拉 也不用跟藏馬這種比 屌打
作者:
ERICTOR (月月)
2018-11-09 09:02:00兩個零號是無法產生愛的火花的....
我比較難過的是安樂死連成案階段都沒過 虧我還到處去跟同事請求連署書...
作者:
IT13 (Iam梯么3)
2018-11-09 09:07:00安樂死感覺比護家重要多了
你的算法是在無限C的情況下,才會逼近10倍.........
作者:
Kocs (匆匆過客)
2018-11-09 09:14:0010秒其實夠排1515盾,只是要拿出帕邱慶的速度就是
至少要眼球開了 C拉到50才會比較逼近10倍 以前雙妲就有人算過了吧?XD
作者:
shuten ( [////>)
2018-11-09 09:32:00看到這麼神奇的數學,我還再跳出去確認是不是那個科雷粉
作者:
jayjen (愛情越釀越香醇)
2018-11-09 09:53:00推帕邱慶
作者:
BingDo (冰的)
2018-11-09 09:54:00我也是搞不懂倍率算法,只會無腦轉然後祈禱一波帶走...
作者:
alan1943 (艾倫消失的舊時光)
2018-11-09 11:21:00這故事告訴我們,樓下說
老實說原PO只要想想為啥沒看過有人玩頭尾妲己 甚至可已自己去實測 傷害根本比不上4.5*4.5隊
主要是第二隻妲己的倍率是用加的…4.5+4.5=4.5*2…
作者:
shuang83 (behappy)
2018-11-09 12:16:00只回文不改內文 是要繼續誤導下去?
作者: cycocean (10%) 2018-11-09 13:30:00
作者: cycocean (10%) 2018-11-09 13:37:00
原po癥結點在於combo倍率還要考慮消珠 以最少一組普通主珠計算 消1c=0.75倍 所以8c才有8倍200%兼具算藏馬的兩倍 消8C才跟藏馬的16倍一樣
小明七歲上小學的時後媽媽的年紀是小明的三倍 請原PO試算爸爸要關幾年
作者:
mj9706 (Carmelo)
2018-11-09 16:42:00數學老師在哭
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2018-11-09 19:12:00雙妲己從1.0版大家都知道還不如另一邊帶個2倍攻主角 怎麼16.x版還有人提這種鳥組隊藍羊發懶人包下面我就說過9種組合實際上只有三種可能有實戰價值 請不要浪費時間算另外六種的倍率然後說很廢了謝謝
作者:
asdf403 (路人)
2018-11-12 16:06:00射後不理射起來