先講結論:
"此次公會戰的獎賞真心不錯 建議農"
以下為小弟小心得
我認為本次公會戰應該是所有例行活動裡面CP值最高的
拿來比較的對象有 1. 修羅場 2. 討伐戰 3. 公會任務
就拿一些數據試著說服本篇讀者
1. 修羅場 1場/5m 1場/30體 大量消耗腦力
得到的點數取平均大概是2500點
等於抽2.5次獎
本次公會戰 1場/1.5m(刷4WAVE) 1場/15體 無腦速刷
1場能抽1~2次 就算1.5次
兩者相較之下 耗時 3分 < 5分
抽獎 3次 > 2.5次
再來討論獎賞的CP值
我就以修羅場抽獎為基準來分析本次公會戰獎勵
(前者為公會戰獎勵 後者為換算結果)
1. 萬年 vs 萬年 打平
2. 五屬珍饈美點(30W經驗) vs 萬年*2 公會戰優
(通常會5隻一起吃+150w)
3. 雛鳥 vs 雛鳥 打平
4. 大鳥 vs 大鳥 打平
5. 100靈魂 vs 2個50魂 公會戰優
6. 大肥 vs 大肥 打平
7. 小瘋頭 = 1/3大瘋頭 = 1.16大肥 vs 修羅場大肥 公會戰優
(通常瘋頭都會配3~4個大肥一起餵
所以我把瘋頭換算為3.5個大肥)
由耗時面 和 獎勵面都不難看出
公會戰輕鬆不費力 得到的獎賞還比修羅場好
即使沒有驚嘆號雙倍獎賞 農起來的CP值也還是很優渥
有餘力的情況下 哪有不農的理由?
(即便討論到要回戰靈多一顆石頭的情況下我認為還是公會戰優於修羅場
首先如果你要農公會戰,花費兩戰靈的選項自然就被你刪掉了
一戰靈能讓你打8次,等於四小時,一天4小時夠你刷的,
即使你是刷刷魔人那吃一顆石頭回一次戰靈,一天8小時總差不多了吧
如果以時間來換算8小時修羅場根本打不到那麼多場
而且修羅場超級燒腦力,從這些層面上來看,即使多吃一顆石頭回戰靈
繼續刷4小時的cp值還是高於修羅場)
2. 討伐戰 & 公會任務
也可以藉由差不多的方式去稍微換算
其實我認為修羅場本來就優於討伐戰和公會任務
(這點就是我個人感受 沒有要強加於讀者要接受的意思)
所以這兩者我也有點懶得計算了