苔葛厚 小弟第一次發文 有誤請小力鞭QQ
本人約在花妖時期回鍋,撈黑金的時候撈到了亞瑟
雖然強度悲劇,但因為卡面決定開始補隊員坑XD
從亞瑟開始,mh基本上每個版本都有光人的實用卡加入
發展到現在大概一年多了
舊式的制服招來共鳴體系也因為皮卡的出現更加機動而逐漸被淘汰
且基本上不論大小獎,石抽的光人主動技都十分優質
免費卡如cf璐畢卡,服部,照相機等都相對實用
就隊員而言
加秒:服部,張角,六主主角
排珠:摩斯,皮卡+虎克
轉版:哈勃,璐畢卡,光北遺,照相機
迴避:本多
防鎖&還原版面:皮卡(x2)
單卡大增傷:法拉第
破防回血:亞瑟
除念&追打:仙水
倍血:黃忠
常駐禁心&減傷:抖m
其中大多隊員甚至還是自帶複數技能
看起來
最主要缺一個類似埃及或是點石類的頂級炸板,光人牛棚就算是完善了
最大缺點大概就是好隊員多為絕版卡或是合作卡,所以牛棚強度對沒跟到的人很不友善
相較之下花妖後光屬其他種族的新卡實在屈指可數,強度能上先發的更少
就現有光隊長來看
瑪雅:基本上綁2格增幅器和露娜,解盾功能卡空間除了瑪雅自身只剩下一格,
此外輸出還不穩定。通關率我不敢說,但穩定性以現在關卡強度而言不夠穩定
道總:說是光隊長我覺得小勉強,不帶明狼強度實在有差,光是光成就這點就很傷
了。倍率問題在後來血越來越厚的十封就有點明顯,高手依然能通關,但隊員
選擇偏少導致針對性技能出來通關穩定性不足,不過依然不撼動道總速刷的便利性。
三藏:雖然之前有高手全通皇權EX,但基本上在現版本算是過氣了,血量跟5秒轉
始終是硬傷,帶明狼又解不了成就,在有鑑別度的關卡對於多數玩家已經不大堪用
幫QQ希望異轉重返農藥
剩下的隊長大概難以提到一線就不論了
整體看下來,擁有充足牛棚,同時血厚容錯高又能減傷的拉拉蒂娜算是成功將光人繼仙水
後帶到新的高度。
美好版本之前我就覺得光人就頗有暗神體系之感,隊員俱齊且互補性高,就等一個隊長
帶隊員們起飛,只是光人起飛了,暗神還沒而已
不知道大家怎麼想呢:-)