本篇文不是抱怨,小弟自認目前待的20級公會要達標不是問題,
只是單純從數據面來分析,這次任務最低體力門檻大約提高到80000體左右。
古早時代的公會任務,拿到所有獎賞的最低門檻是20,000分,
如果換算成體力的話,大約是消耗整個公會17,000~19,000左右的體力。
(雖然簡單、中級分數會比較低,但也有稀有可以一口氣拉高分數。)
從瑞龍那時候開始出現的賓果公會任務,如果要完成所有的賓果連線,
(小弟在這篇文章裡面有詳細計算過程: #1PB3Agsd (ToS) )
最低的體力消耗門檻就是44000,整個公會至少要耗掉44000體才能達標,
那一次的門檻等於一口氣提高了大約2.5倍,所以搞得玩家頗有怨言。
而這次的聖誕老人公會任務,最難的就是五種亂入怪都要打到80次,
參考目前各群組與巴哈姆特統計數據,亂入機率大約是在20%左右,
以此數據來推測,5種亂入怪 X 80次 X 5(亂入機率只有1/5) = 2000場
每場消耗40體,公會體力消耗門檻大約是80000體,將近是瑞龍任務的兩倍。
當然這次最後兩天有亂入加倍(12/31、1/1),理論上可讓體力消耗門檻減半,
但實務上玩家不可能將體力全部都留到最後一天才狂刷猛刷,
如果以天數比例來考量,總天數九天,亂入加倍兩天,
最低體力消耗門檻也要到大約65500左右。
結論:本次聖誕老人公會任務與瑞龍任務同樣都是為期九天,
但公會最低消耗體力門檻大約提高至當時的1.5倍、甚至2倍左右。