※ 引述《roman80010 (Taebong(TB.)》之銘言:
: 好啦 其實我做的夢要實現了
: 天竺解放
: 師傅起飛~ 技能2選1
: 鐵扇小幅更改
: 來源:遊戲
安安大家晚安
這篇文章主要是想討論一下改強的方向
我主要的思考方向是以TB大的作夢開示內容做延伸 而且因為是解放 我認為一些原本的特
色會保留著
鐵扇的部分
如果只有小幅更改而且又不能開關的話
我認為大概是多主動技關閉時-CD 或者原本的木圍城改成木強化圍城之類的
還有跟西遊神的隊伍技可能從1.3變1.5倍
隊長技大概就是多掉一些木珠
三藏的話 感覺能強化的東西就比較多了
隊長技的話
綁4種族這已經是三藏的特色了 這限制MH應該會留
基礎倍率我認為會稍稍增加 可能到5倍或6倍吧
然後考慮到綁種族的關係 可以加入種族符石的元素 每消一種種族符石有額外增傷之類的
(?
接著大部分隊伍都有的加秒應該或多或少也會給一下@@
隊伍技的話
原本的光珠落率提升這沒什麼問題
共鳴的話 我覺得給三圍共鳴還算合理 畢竟放合體差不多在4、5萬血量 其實不會太破格
主動技如果是二選一
我就腦洞大開猜一下好惹
效果一:現在炸版技能滿重要的 可以給個炸風化、電擊冰凍珠之類的 然後原本的攻回2
倍和全兼具效果應該會保留
效果二:因應前面說到的種族珠死可以把全版轉成種族符石(?) 當然 攻回2倍跟全兼具一
樣有
小妹我覺得這樣應該算合理的臆測
不過也只是隨便猜猜而已
各位大大有什麼想法也歡迎提出來
畢竟這篇文章主要是想指出三藏有什麼比較需要改進的地方