作者:
hedes (hedes)
2019-02-07 12:45:39*前言:神魔之塔存在一種強制反擊類的敵方技能,
例如右上角旅人的記憶尼河權杖木EX的R15-1就有強制反擊5000,
這類強制反擊技能就是只要玩家有發動攻擊,不管有無打死敵方都會被反擊,
該回合發動攻擊的卡片越多,受到反擊傷害越大,
而且這種強制反擊現在無法靠減傷、迴避、根性、控場、吸傷、硬等技能去處理,
幾乎可以視同是自爆,至於處理方法目前是滿多元的,至少包括以下幾種:
1.撐高實血
2.拔卡減少打點(喂)
3.靠合體減少打點
4.靠特定卡片技能處理(例如減少打點)
5.如果是用雜色隊,可靠轉珠技等限制發動攻擊的卡片數(但小心會有天降)
6.靠主動技直接炸掉敵方(但若血量太高或有複合盾這招就無效)
從實戰上來說,我們以尼河權杖木EX的R15-1為例,
如果反擊六下吃好吃滿就是3萬,並不是所有隊伍都撐得過3萬實血,
而且關卡相當高壓,除了少數隊伍能拔卡之外,
一般玩家建議還是不要輕易去嘗試拔卡XD
何況有時如果還要考慮解成就、絕版卡等狀況,更會限制玩家能用的解法,
在這樣的前提下,部分能減少打點的冷門卡(?)就能以功能卡身分上場了,
所以小弟就整理了這篇文章,將能減少打點的卡片都列進來,
方便大家參考,若有遺漏之處,還望版友不吝給予補充,謝謝。
*體例
1.本文是依照屬性排列,但有些卡是在特定狀況下才能減少打點,
例如暗龍使只能吸龍族攻,隊伍裡面若無其他龍族開他等於沒有意義。
2.合體卡一律只看合體後的屬性。
3.能夠減少越多打點的卡,例如只有自身能攻擊,順序會放在越前面,
其他就是我個人依照三圍、實用度等要素自己排定的順序,合體一律放最後。
*水屬
1.彈珠日本武尊:自身以水屬卡攻擊力兩倍發動攻擊,其他水屬無法攻擊。
要注意的是他只限定水屬,如果是雜色隊伍,其他屬性卡仍能攻擊。
2.水朗杰:一回自身無法發動攻擊並減傷60%,下回其他符石兼具150%水。
因為是減傷的關係,所以會跟露西衝到,不然兼具效果非常強大。
(7009是一回合內「全隊」都無法發動攻擊,故不列入考慮。)
3.合體卡整理:水機偶、水不死、水巨像、水梅塔、貝塔與阿爾法。
*火屬
1.惠惠:主動技炸完後下回合或下兩回合自身會陷入疲勞狀態減少打點。
2.火朗杰:一回自身無法發動攻擊並減傷60%,下回火屬、人類攻擊兩倍,
並且讓火屬攻擊可剋水,適合打掉強制反擊後下回合還要爆發的狀況。
3.拓跋玉兒:一回合內自身不會發動攻擊,下回水火木攻擊2.2倍,
以現今眼光來看可說三圍低落,但適合打掉強制反擊後下回合還要爆發的狀況。
4.合體卡整理:火機偶、火不死、馴鹿組、火梅塔、火巨像、超獸魔神、。
*木屬
1.大傑:二技除自身外無法發動攻擊,一拳轟下去高達57060,
可說是目前界王拳中的翹楚,而且打完還會再疲勞無法攻擊減少打點兩回合XD
2.姑獲鳥:自身無法攻擊,但人魔2.2倍三屬以上還有減傷,又有持續效果。
3.木朗杰:一回自身無法發動攻擊並減傷60%,下回合減傷90%並反擊。
4.合體卡整理:木機偶、木不死、木巨像、木梅塔、魔式幻兵。
*光屬
1.路西法:招來可以完全吸收各屬性魔族攻擊,魔族放愈多打點愈少。
2.唐雨柔、黃忠:招來可以完全吸收光屬性人類攻擊減少打點。
3.光朗杰:一回自身無法發動攻擊並減傷60%,
下回合將盤面最多兩種屬珠轉化為光人族強化符石,
適合打掉強制反擊後下回合還要爆發的狀況。
4.尼特羅:開技後下回合自身無法攻擊。
5.餐桌騎士睡鼠:可以100%防禦敵人反擊一回合。可是三圍實在低落,
除了獸隊能用之外(但獸隊通常實血高到可以硬扛),只剩三藏能無痛使用。
重要更新:巴哈姆特Jingle大大提供實測經驗,睡鼠應是只能擋反彈無法擋強制反擊。
6.合體卡整理:光機偶、光不死、光巨像、日月狼、光梅塔。
*暗屬
1.艾德:開技後除自身外無法發動攻擊,一拳轟下去是32505。
2.暗龍使:招來可以完全吸收各屬性龍族攻擊減少打點。
3.亞克諾羅基亞:開技後除暗屬性龍族都無法發動攻擊,
但必須要隊伍裡面全都是龍族才能開,可以說是樓上暗龍使的下下位版。
4.凱拉:自身無法發動攻擊,但持續將暗轉暗神並兼具50%心。
5.葉小釵:必須要放在書釵隊裡面才能完全吸收光暗人族的攻擊力。
6.暗朗杰:目前只有五星,但預計下版就會有六星卡,所以先放著卡位XD
7.合體卡整理:暗機偶、暗不死、暗巨像、暗梅塔。
作者:
cc10601cc (maple_999)
2019-02-07 12:49:00用心給推
作者:
cc10601cc (maple_999)
2019-02-07 12:55:00然後艾德的敘述OK嗎?
作者:
hedes (hedes)
2019-02-07 12:57:00除自身外無法發動攻擊....我覺得看起來還ok?XD硬不能擋強制反擊,強制反擊幾乎可以視同自爆
作者:
hedes (hedes)
2019-02-07 13:01:00飛影、本多那種吸攻一樣不能擋強制反擊,有人實測過
作者: dogbear870 (panda) 2019-02-07 13:04:00
現在是5000 以後484就變10000 60000血笑你
作者:
tendertwb (Laodadalaoer)
2019-02-07 13:06:00作者: yovet03 (yovet03) 2019-02-07 13:08:00
推整理
作者: pserpt (pserpt) 2019-02-07 13:13:00
推
作者: Longfish 2019-02-07 13:15:00
整理推
作者:
Kyuubi (きゅうび)
2019-02-07 13:17:00火屬還有一個伊邪那美 (彈珠)
作者:
hedes (hedes)
2019-02-07 13:21:00彈珠那美不能算吧,她只是最後再追打,但沒有減少打點。
作者: dark0light (暴肝工程師) 2019-02-07 13:38:00
合體還有一組沒人在用的天使組
作者:
hedes (hedes)
2019-02-07 13:39:00感謝,晚點來補
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2019-02-07 13:43:00用招來不就好了
作者: finalsin 2019-02-07 13:47:00
看很久"打點"是? 原來是該回合隊伍召喚獸發動"攻擊的卡片數",這樣理解對嗎?
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2019-02-07 13:56:00推整理
作者: ya123yo 2019-02-07 14:20:00
推
作者: aa60502 (grape) 2019-02-07 14:43:00
飛影呢
作者:
chihcsck (xxxxXD)
2019-02-07 14:59:00太用心啦 推
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2019-02-07 15:10:00飛影怎麼了?你的飛影開技時別人不能攻擊嗎?
飛影變身二技無效喔 如果直接打死 狀態會消失 就沒辦法吸收傷害
作者:
sagxian (sagxian)
2019-02-07 16:01:00推整理
作者:
KerFel (顆顆)
2019-02-07 16:37:00問一下 日月狼追打會觸發反擊嗎
作者:
mphp 2019-02-07 17:51:00推 用心
作者: arcslam (雷札特) 2019-02-07 19:20:00
推個 反擊應該是針對發動攻擊的成員數,不然機械族就...
作者:
gipo776 (幾不)
2019-02-07 23:09:00推