作者:
KsisTea (KsisTea)
2019-02-23 04:15:27※ 引述《rainyday1908 (宜蘭東河馬)》之銘言:
: 關於練技小怪我個人有些想法
: 想跟各位討論看看
: 這次卡匣我覺得就練技來說體驗感很好
: 因為只要餵靈魂石
這次如果以練卡來說 餵食素材也許是更節省的方法
只要透過二、五的元素之日初級
10體=1隻怪鳥以上的效益
留著靈魂石練其他卡的經驗還好
: 我個人是希望可以朝向這方向走...
: 像是以前餵經驗也是堆肥 但現在大方送
: 雖然有人會對以前堆肥時代感到懷念 但應該不會有人想再回到堆肥那個年代
: 與之相關的練技小怪我自己覺得也該走向另一個方向了
: 像狼人 精靈 三國小怪之類 應該讓主動技都一樣
: 新出的卡片進化前也都都統一同個技能
官方這次推出讓部分小怪進入素材包
就是有朝著這部分努力
宣告這些小怪的上限就到這邊結束
玩家可以安心餵滿 丟進去
需要再拿出來吃
以遊戲經驗來說
如果改成小怪都單一技能 整個遊戲會變得太單調
至於往後出的卡片的技能
這部分我覺得已經算佛心公司了
的確蠻多卡是可以用古早小怪吃完進化改變技能來練
官方如果真心想薛
大可不必如此
增加市場對鳥的需求量
再大賣禮包 玩家相對購買欲望會增加
: 就我自己使用來說 要練一張卡 要特地去找那些地方才會掉XXX練技卡片很麻煩...
: 然後有時候又可能只掉它屬 浪費體力也浪費精神
: 歡迎下面噓不然玩一鍵完成的遊戲好了XD
現在的小怪分布 還不算太複雜
也有熱心玩家整理出去
建議可以收進手機的瀏覽器頁面
一直開著或書籤都可以
像我GOOOGLE打開 5~6個頁面都是神魔的一些資訊
真的要檢決這種問題
還是出一鍵掃蕩最實際 才能解決農的作業感
但實在太像糞GAME了XDDD