現在常討論的兩張持續增傷
1. 蜘蛛 魔+攻1.8倍 外加極限突破 魔+500基攻 約+10% up
突破前1.8倍 突破後約是1.9 up 缺點就是除了附加消除外 被打就消失
2. 蘭斯 自身四倍 怕附加消除 保底來說至少全隊1.1-1.3倍
但還有第三張,想說仙劍推出 應該也是一堆人回鍋,不過板上討論度是零。
3. 魔翳 左下或右下轉珠 增加回復或是全隊增傷1.5倍
可以靈活選擇加回復或是加攻
目前我有蜘蛛跟魔yee,蜘蛛增傷確實蠻煩人的,一打就被消失,還要等CD。
魔yee雖然是限定轉珠位置,不過因為始皇有一大段加秒時間,除非是紅綠燈外
不然僅看整隊增攻效益應該三者最好,居然零討論度,連推文都沒提到= =...
還是魔yee有什麼缺點,我沒注意到的嗎?
推文結論
1.魔yee三圍基值較低
2.始皇強勢,增傷較不必,放多點解版功能卡實在(?)
3.回復價值不重要,兩組雜珠確實可以回滿。
不過像亞里第一關洗回合,小兵血又薄下,只能用一組心珠,提高回復度,
快速回血抗擊仍是還是有它的用處。
4.姑獲鳥也符合持續增傷,大推,不過要是暗屬就是最完美增傷選項。
5.立馬把吸血姬拿出來練好練滿!
6.剛看到我的卡庫,窮神這張如何?全暗魔三倍! wwww
血量扣到一對始皇來說當回合就補滿了!衝爆發增傷效益應該是最好的?
單純就增傷角度排序:窮神>姑獲鳥>吸血姬>魔yee>蜘蛛=蘭斯洛>狗頭(悲劇黑金)
可能是這樣?