很抱歉,這篇文章可能帶了點情緒,
但對於這次弗麗嘉的處理態度,
實在是感到非常不滿意
早在上週二發佈GNN,巴哈姆特或這裡就已經有人計算出傷害不正常的狀況,
官方選擇的方法不是「延後上架」,
而是「後續版本修改」的消極態度,
撇除平常一堆根本不用壓力測試就會跑出的bug,
玩家變成遊戲的測試員就算了,
這個bug到現在也一個禮拜了,
工程師修不好嗎? 還有閒情測試其他賺錢制度?
還是要開放source code讓我們測試員幫你修還比較快?
對這家遊戲公司的態度,愈來愈失望
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2018-03-12 17:41:00不影響營收就慢慢修啊
作者:
paul5566 (忠肯的五六)
2019-03-12 17:46:00治療術預唱,幫你補血
作者:
roy0981 (放肆火)
2019-03-12 17:58:00弗媽沒bug以後那個強度就騙不到更多人抽啦
作者:
emuless (emuless)
2019-03-12 17:58:00我也覺得這種為了賺錢還把有問題的產品推出來的心態很糟不過昇華誤植的問題很快就修正了 異常增傷應該是沒辦法很快就處理好的問題
作者: pserpt (pserpt) 2019-03-12 18:02:00
修羅場回溯都幾個版本了還沒修 你覺得呢
作者:
ccm0916 (沒事多喝水)
2019-03-12 18:15:00對營收正面影響的何必急著修
有助營收就不修真的很北爛,不過瘋頭對bug態度不一也不是第一次了……
作者: yovet03 (yovet03) 2019-03-12 18:19:00
媽的篩選鎖定bug快把我氣死
篩選鎖定bug?? what? 請問這Big怎麼用?
作者:
hgb0120 (真糟糕正夯!!)
2019-03-12 19:26:00我猜是新合作要推出 所以趕著上架 下次好收穫一波儲值高潮
作者:
atrx1155 (atrx1155)
2019-03-12 22:36:00我覺得是今天薛丁格刷西摩刷到很生氣
作者: yuyubear (今日鄉民) 2019-03-13 12:32:00
真心覺得MH可以把寫扣的跟測試的都炒一炒 然後少養一點廢物 專心做遊戲 像某顏色官托
作者:
lazycat5 (phoenix)
2019-03-13 14:55:00不影響公平性