命運女神系列,早期每一張幾乎都能出場
尤其木妹光妹在磨隊根本神卡
早起一堆高防低血怪,木妹吸一口就回甘
如果要強化我覺得可以增加泛用性
以原始技能來看
水妹-控場加秒增傷轉屬但CD太長
可以新增冰凍珠可消,且自身底下轉水強珠,Cd改8或10,技能期間自身回覆力2倍
火妹-排珠消全火兩倍增傷
可以新增為解除鎖技(火妹拿剪刀啊)
排珠延長,開技點選一屬轉火(避免卡火)
木妹-吸血無視防禦
新增開技後第一回合增傷1.5倍,第二回合2倍,無視敵人防禦且敵人所受攻擊傷害轉為自
生生命,直到敵人死亡
光妹-補血
新增開技後消除附加技能(補師嘛),指定單屬轉心強,或首批消除天降必為光珠,首回
合光兼心50%,CD改8
暗妹-解鎖加兩回合增傷
新增開技後若首回合擊斃對手,恢復自身所有生命力,且下回所受傷害不會讓你死亡(抓
替死鬼的概念...)
個人淺見,只是覺得這樣改應該都能上場了
當然要有新卡面啊啊啊啊啊