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3182 首批消除 3 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。敵人攻擊次數愈多時,攻
擊
力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次
3183 首批消除 4 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。敵人攻擊次數愈多時,攻
擊
力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次
3184 首批消除 5 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。敵人攻擊次數愈多時,攻
擊
力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次
3185 首批消除 6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。敵人攻擊次數愈多時,攻
擊
力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次
3186 首批消除 7 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。敵人攻擊次數愈多時,攻
擊
力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次
3187 首批消除 8 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。敵人攻擊次數愈多時,攻
擊
力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次
3188 首批消除 9 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。敵人攻擊次數愈多時,攻
擊
力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次
3189 首批消除 10 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害。敵人攻擊次數愈多時,
攻擊
力會大幅提升,達到一定次數時會連撃 2 次
3190 只有人類成員的攻擊才會對敵人造成傷害。9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人
造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻
擊。
隊伍中有人類以外成員時,將所有成員的主動技能 CD、EP 及累積戰鬥回合數重置
3191 敵人首次攻擊變為 CD 1。只有人類成員的攻擊才會對敵人造成傷害。首批消除
光或
暗屬性的連擊 (Combo),敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量。召喚師的回
復力變 0
3192 只有人類成員的攻擊才會對敵人造成傷害。每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符
石
開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才會發動攻擊和回復。(達成條件前,無
法進行回復)。隊伍中有人類以外成員時,將所有成員的主動技能 CD、EP 及累積戰鬥回
合數重置
3193 敵人首次攻擊變為 CD 1。只有人類成員的攻擊才會對敵人造成傷害。召喚師需
同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水強化、火強化及木強化符
石;不能消除光符石或暗符石 (只計算首批消除的符石)。無視所有減傷效果和意志技能
3194 只有獸類成員的攻擊才會對敵人造成傷害。召喚師隊伍中成員的單一攻擊超過20
00萬才能對敵人造成攻擊傷害。隊伍中有獸類以外成員時,將所有成員的主動技能CD、EP
及累積戰鬥回合數重置
3195 敵人首次攻擊變為 CD 1。首回合永久封鎖所有成員的主動技能。只有獸類成員
的攻擊才會對敵人造成傷害。同時消除水強化、火強化、木強化、光強化及暗強化符石才
會對
敵人造成攻擊傷害
3196 只有獸類成員的攻擊才會對敵人造成傷害。每回合移動符石前將所有心符石風化
,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 15000 點傷害。隊伍中有獸
類以外成員時,將所有成員的主動技能 CD、EP 及累積戰鬥回合數重置
3197 敵人首次攻擊變為 CD 1。只有獸類成員的攻擊才會對敵人造成傷害。敵人會對
每個
發動攻擊的成員,造成 5000 點的傷害。無視所有控制技能
3198 每回合敵人發動攻擊時扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
,並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 5% 生命力。隊
伍中有妖精類以外成員時,將所有成員的主動技能 CD、EP 及累積戰鬥回合數重置
3199 敵人首次攻擊變為 CD 1。只有妖精類成員的攻擊才會對敵人造成傷害。需以指
定
形狀消除相應數量的心符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
。每回合結束時引爆所有心符石,引爆的符石數量愈多,敵人回復生命力愈多
3200 召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力。首回合敵人發動攻擊
時
會扣除召喚師 20% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);敵人攻擊次數愈多時,攻擊
力會持續提升。隊伍中有妖精類以外成員時,將所有成員的主動技能 CD、EP 及累積戰鬥
回合數重置
3201 敵人首次攻擊變為 CD 1。只有妖精類成員的攻擊才會對敵人造成傷害。首回合
及當受到敵人攻擊時,隨機將 7 粒符石轉化為隱藏符石。首批消除光屬性的連擊 (Combo
)會令全隊攻擊無效,消除的光屬性連擊(Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多
3202 只有龍類成員的攻擊才會對敵人造成傷害。每回合移動符石前,隨機將 8 粒符
石
風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 15000 點傷害。隊伍中
有龍類以外成員時,將所有成員的主動技能CD、EP 及累積戰鬥回合數重置
3203 敵人首次攻擊變為 CD 1。只有龍類成員的攻擊才會對敵人造成傷害。每回合攻
擊最多只能造成敵人生命力 25% 的傷害 (主動技除外)。燃燒移動符石時所觸碰的位置,
每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 5000 點的傷害
3204 只有龍類成員的攻擊才會對敵人造成傷害。首回合凍結場上所有符石;如有符石
處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。隊伍中有龍類以外成員時,將所
有成員的主動技能 CD、EP 及累積戰鬥回合數重置
3205 敵人首次攻擊變為 CD 1。只有龍類成員的攻擊才會對敵人造成傷害。敵人無視
任何攻擊傷害,直至敵人第 1 次攻擊。敵人首次發動攻擊時攻擊力大幅提升。無視所有
減傷效果和意志技能
3206 只有神族成員的攻擊才會對敵人造成傷害。當受到敵人攻擊時,3 回合內每移動
1步,對召喚師造成 1000 點傷害。隊伍中有神族以外成員時,將所有成員的主動技能 C
D、EP 及累積戰鬥回合數重置
3207 敵人首次攻擊變為 CD 1。只有神族成員的攻擊才會對敵人造成傷害。首回合召
喚師生命力剩 1 點,並將心符石轉化為水符石。每回合敵人發動攻擊時,隨機將 1 種符
石轉化為水符石。敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2
次
3208 只有神族成員的攻擊才會對敵人造成傷害。持續黏附移動符石時所觸碰的符石,
被
黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石。隊伍中有神族以外成員時,將所有成員的主動
技能 CD、EP 及累積戰鬥回合數重置
3209 敵人首次攻擊變為 CD 1。只有神族成員的攻擊才會對敵人造成傷害。敵人發動
攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力,當召喚師受到攻擊後,敵人每回合發動攻擊時則會扣
除召喚師 100% 生命力 (攻擊無視所有減傷效果和意志技能)。首批同時消除相同連擊 (C
ombo) 數目的木及暗符石,才能對敵人造成攻擊傷害
3210 只有魔族成員的攻擊才會對敵人造成傷害。首回合隨機將 4 粒符石「雙重石化
」,
移動符石並消除石化符石四側其中 1 個位置的符石可解除「一重石化」(首批消除的符石
每次只可解除「一重石化」);如有石化符石未被消除時,敵人的防禦力提升 10000 倍。
隊伍中有魔族以外成員時,將所有成員的主動技能 CD、EP 及累積戰鬥回合數重置
3211 敵人首次攻擊變為 CD 1。只有魔族成員的攻擊才會對敵人造成傷害。首回合隨
機電擊 1 橫行及 1 直行的符石;如有符石被電擊而未被消除時,該回合無法對敵人造成
攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。首批消除暗屬性的連擊 (Combo)
時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量
3212 只有魔族成員的攻擊才會對敵人造成傷害。5 回合內,全隊攻擊力減至 20%。隊
伍
中有魔族以外成員時,將所有成員的主動技能 CD、EP 及累積戰鬥回合數重置
3213 敵人首次攻擊變為 CD 1。只有魔族成員的攻擊才會對敵人造成傷害。首回合隨
機凍結 1 橫行及 1 直行的符石,3 回合內不能消除該符石。首批消除場上所有火符石才
能對敵人造成攻擊傷害 (需消除火符石)
3214 只有機械族成員的攻擊才會對敵人造成傷害。心符石無法被消除。隊伍中有機械
族以外成員時,將所有成員的主動技能 CD、EP 及累積戰鬥回合數重置
3215 敵人首次攻擊變為 CD 1。只有機械族成員的攻擊才會對敵人造成傷害。需以指
定
形狀消除相應數量的火強化符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊
傷害。敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
3216 只有機械族成員的攻擊才會對敵人造成傷害。火符石無法被消除。隊伍中有機械
族
以外成員時,將所有成員的主動技能 CD、EP 及累積戰鬥回合數重置
3217 敵人首次攻擊變為 CD 1。只有機械族成員的攻擊才會對敵人造成傷害。持續將
移動
符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。召喚師需同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成
攻擊傷害:同時消除光強化及暗強化符石;不能消除水、火或木符石 (只計算首批消除的
符石)
3218 暴風席捲最左方及最右方直行的位置,暴風位置內的符石無法被消除或引爆,該
位置一經觸碰,即時停止移動符石。光屬性的攻擊傷害減至 5%。無視所有控制技能
3219 敵人首次攻擊變為 CD 1。每回合移動符石前,隨機將 1 種符石轉化為鎖定的光
符
石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖
定符石)。強化符石所造成的傷害減至 10%。敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達
到一定血量時並會連撃 2 次
3220 敵人首次攻擊變為 CD 1。每回合移動符石前,隨機將 1 種符石轉化為鎖定的光
符
石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖
定符石)。強化符石所造成的傷害減至 25%。敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達
到一定血量時並會連撃 2 次
3221 首回合優先突擊 1 次,5 回合內每移動 1 步,對召喚師造成 1000 點傷害。每
回合將心符石轉化為敵人屬性的符石。暗屬性攻擊傷害減至 5%
3222 每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 20% 的傷害 (主動技除外)。所有成員中毒
,
每回合扣除召喚師 90% 生命力,直至敵人死亡。暗屬性攻擊傷害減至 5%
3223 敵人首次攻擊變為 CD 2。首回合消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重
置。首回合引爆所有暗符石,以永久減少所受傷害。敵人發動攻擊時會扣除召喚師 100%
生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
3224 首回合永久封鎖人類成員的主動技能及其攻擊。需以與敵人相同屬性的符石,以
指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。無視所有
減
傷效果和意志技能
3225 首回合永久封鎖人類成員的主動技能及其攻擊。需以指定的形狀消除相應數量的
火強化符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除)才會對敵人造成攻擊傷害。無視所有減傷
效
果和意志技能
3226 敵人首次攻擊變為 CD 1。首回合召喚師生命力剩 1 點,並將心符石轉化為木符
石。首批同時消除相同連擊 (Combo) 數目的火及心符石,才能對敵人造成攻擊傷害。無
視
所有控制技能
3227 敵人首次攻擊變為 CD 1。敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定
次數時會連撃 2 次。首批同時消除相同連擊(Combo) 數目的火及心符石,才能對敵人造
成攻擊傷害。無視所有控制技能
3228 火屬性的攻擊傷害減至 50%。敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。無視所有控制
技能
3229 火屬性的攻擊傷害減至 25%。敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。敵人當前生命
力為 1 或以上時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點
時,會完全回復生命力 (只發動 1 次),攻擊頻率變為CD 1 並提升攻擊力 2 倍。無視所
有
控制技能
3230 火屬性的攻擊傷害減至 10%。敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。敵人當前生命
力為 1 或以上時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點
時,會完全回復生命力 (只發動 1 次),攻擊頻率變為 CD 1 並提升攻擊力 3 倍。無視
所
有控制技能
3231 木屬性的攻擊傷害減至 50%。敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次。同時消除水、
火
及木符石才會對敵人造成攻擊傷害
3232 木屬性的攻擊傷害減至 25%。同時消除水、火、木、光及暗符石,才會對敵人造
成
攻擊傷害。每欠消除 1 種屬性符石,敵人額外增加 1 連擊
3233 木屬性的攻擊傷害減至 10%。同時消除水強化、火強化、木強化、光強化及暗強
化
符石,才會對敵人造成攻擊傷害。每欠消除 1 種屬性強化符石,敵人額外增加 1 連擊
3234 暗屬性的攻擊傷害減至 50%。5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。每回合移
動符石時,隨機將 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師
造成
3000 點傷害
3235 暗屬性的攻擊傷害減至 25%。6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。每回合移
動符石時,隨機將 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師
造成
9000 點傷害
3236 暗屬性的攻擊傷害減至 10%。7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。每回合移
動符石時,隨機將 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師
造成
15000 點傷害
3237 火屬性的攻擊傷害減至 25%。6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。每回合移
動符石前將左下角及右下角的符石風化及轉化為木符石。風化符石一經觸碰,即時停止移
動符
石,並對召喚師造成 9000 點傷害
3238 火屬性的攻擊傷害減至 10%。8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。每回合移
動符石前將左上角及右上角的符石風化及轉化為木符石。風化符石一經觸碰,即時停止移
動符石,並對召喚師造成 15000 點傷害
3239 首回合隨機將 1 種符石轉化為火符石。首批消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全
隊攻擊無效,首批消除的火屬性連擊(Combo)愈多,敵人的連擊次數愈多。無視所有控制
技能
3240 每回合移動符石前,隨機將 1 種符石轉化為火符石。首批消除火屬性的連擊(Co
mbo) 及對敵人發動攻擊,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的血量及反擊自身
100% 攻擊傷害。無視所有控制技能
3241 首回合優先突擊 1 次,隨機將 1 橫行的符石轉化為隱藏符石。首批消除暗屬性
的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,首批消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊
次數愈多。移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。暗屬性的攻擊傷害無效
3242 敵人首次攻擊變為 CD 1。首批消除 3 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害
。首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)。無
視所有控制技能
3243 首回合敵人會優先攻擊 1 次,隨機將 1 橫行及 1 直行的符石轉化為隱藏符石
。首批消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,首批消除的暗屬性連擊 (Combo)
愈多,敵人的連擊次數愈多。持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石。暗屬性的
攻擊傷害無效
3244 敵人首次攻擊變為 CD 1。首批消除 3 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害
。首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 99% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)。無
視所有控制技能
3245 首回合消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。需以指定的形狀消除相
應數量的心符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害。火符石無
法
被消除
3246 敵人首次攻擊變為 CD 1。首回合引爆所有心符石,以永久減少所受傷害。隨機
燃燒4 個位置,每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力。敵人生命力為 70% 或
以
下時,下回合開始敵人的攻擊力提升 5 倍並無視所有減傷效果和意志技能