Re: [閒聊] MH當初不該讓"進廠維修"變成常態

作者: ClownT (Clown)   2019-04-20 09:00:04
原文恕刪
MH一直都是用"炒話題"跟"衝人氣"的方式在經營的
這點大概從去年電玩展就有了
辦了這麼多年的電玩展 還是可以亂七八糟
玩家整個炎上 哀鴻遍野
也順便把巴哈人氣衝到第一名
卡片也是 好像真的從龐貝開始
同意原po說的 進場維修變成一種常態 至少給大家期待
但最瞎的應該還是妖尾了
卡片還原度超差 強度又慘
直接三大獎都送去維修欸
但我要說還原度還是很差 感覺他們根本沒看過妖尾
至於為什麼要用這種方式
我猜大概是神魔以前太紅了 後來退坑的太多
要讓他們回鍋 只要讓他們"記得還有神魔這遊戲"就好
讓他們想到"哇原來神魔還有這麼高的人氣排名啊"自然就又會載回來了
而不用太多的正面行銷或介紹
現在除了幾個大遊戲 幾乎都是速食手遊為主
而能有這樣的基底 能這樣玩話題的大概只有神魔吧
然後每天出一堆包 伺服器跟硬體永遠無法升級
MH還是有錢可以買兩個禮拜的101廣告
另外抱怨 官方好像永遠只看得到巴哈
香港是看不到PTT嗎0.0
作者: CarBed (妳好嗎 )   2019-04-20 09:07:00
妖尾很強吧 還原度也有語音
作者: NEIL0656 (尼歐)   2019-04-20 09:13:00
伺服器還好吧 很久沒#6了
作者: znjm1i (想做愛的屁孩)   2019-04-20 09:14:00
我也沒看過啦,不過有語音就是還原度也太XD
作者: yovet03 (yovet03)   2019-04-20 09:16:00
有語音就覺得還原也是很奇葩Ptt感覺已經大不如前了 討論度也不怎麼樣
作者: bluelamb (藍羊)   2019-04-20 09:20:00
有看PTT 只是很少會回應東西
作者: james5210333 (orangeman)   2019-04-20 09:23:00
官方每次都分享巴哈文哪次有這邊的
作者: aweara   2019-04-20 09:27:00
瘋頭今年想錢想瘋了 不算改版 今年額外的黑金抽卡幾次了
作者: simon0529 (simon0529)   2019-04-20 09:29:00
巴哈人口是PTT的幾十倍,當然是以那裡為主啊,而且巴哈有大量創作大量實用攻略,怪官方不看這裡?
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2019-04-20 09:30:00
畢竟101很貴 還有送現金的活動
作者: Monstrum ( )   2019-04-20 09:33:00
朋友因為101抽獎跟妖尾回鍋 新卡馬上追上主線進度很友善對玩家跟遊戲商來說 遊戲有人玩最重要 其他問題再說
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2019-04-20 09:36:00
我大龐貝呢!!有那麼差?
作者: aweara   2019-04-20 09:45:00
1/27黑金研希 2/1三藏秦皇 2/6鐵扇 3/11弗麗嘉 4/23艾莉亞
作者: wadeedaw (wei)   2019-04-20 09:49:00
你忘了還有賣奶啊 最近卡都走這路線看來MH是打算改善神魔玩家都比較"理性"的這個問題
作者: Water0823 (水)   2019-04-20 10:07:00
年初的是有解放才會開吧
作者: richard1003 (Deep Blue )   2019-04-20 10:16:00
過年開的以外,黑金還是三個月左右開一次弗麗嘉那個是天選
作者: aweara   2019-04-20 10:33:00
去年12月荷魯斯 11月X 10月特哥 幾乎每個月都有額外抽
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2019-04-20 10:39:00
過年大放送 天選新嘗試 黑金完全還是規律內 沒多出
作者: roy0981 (放肆火)   2019-04-20 10:41:00
妖尾維修後強度很好,但是還原度真的不值一提,美好在還原上的用心程度倒是令人驚艷
作者: edison3333 (colapig)   2019-04-20 10:42:00
行銷蠻成功的啊 非常多人回鍋 但留不留的住是另一個考驗
作者: onedozen (onedozen)   2019-04-20 10:42:00
先給玩家罵 讓子彈飛一會兒 然後再調強 哇 人氣盈利雙收
作者: killerj466 (jasoso)   2019-04-20 10:48:00
其實我當初也不是很喜歡美好合作但是神魔在故事上 在技能上 在關卡上都讓我感覺到誠意他們可能也不喜歡,但是他們很用心去還原跟融合 這點我給高度肯定
作者: skygray2 ( )   2019-04-20 11:04:00
妖尾有露西跟艾爾莎就好,那個1%的不明所以
作者: MoDoHiYaKu (在座的各位都是垃圾)   2019-04-20 11:09:00
還原度根本假議題 實際上就是強度不足
作者: Yarn4428 (Yarn4428)   2019-04-20 11:20:00
我4覺得這張黑金出在星矢版本的第五週比較剛好 但MH打這種操作 很有可能星矢完的版本又是合作
作者: hideys (尋希)   2019-04-20 11:24:00
最好的當然是還原度夠+強度夠啊。 妖尾維修後只有強度,那只能算是勉強接受的補足了
作者: SHENG2014 (上班族)   2019-04-20 11:34:00
要還原100%才叫還原嗎?這是神魔,要100%請去看原著
作者: j850824k (rrreatpupu2048)   2019-04-20 11:46:00
可能賺到人氣覺得開心ㄅ
作者: kobyyosi (jinsmile)   2019-04-20 11:49:00
既然是合作當然是希望還原度越高越好不是嗎 如果合作弄出來的東西0還原的話那根本只是蹭人氣用
作者: katsuraIU (IU 4ever)   2019-04-20 11:49:00
想錢想瘋了 連最基本的卡片解析度跟伺服器也不想好好做
作者: z24262324 (燏)   2019-04-20 11:51:00
當然只是假藉要還原之名,行要強度之實而已
作者: a196203325 (台中王羲之)   2019-04-20 11:52:00
授人以糖,不如授人以屎後以糖
作者: c871111116 (廢文死北七)   2019-04-20 11:55:00
去年的幽遊 獵人 美好的合作還原度很用心啊相較之下妖尾合作就還好而已
作者: focustage (FunQ)   2019-04-20 11:57:00
樓上說還原度假議題的回去看看獵人的還原度好嗎?
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2019-04-20 12:01:00
還原度怎麼看啊...?滅龍魔導都有對龍增傷 我覺得還行啊
作者: viter8250 (VITERcc)   2019-04-20 12:02:00
希望高還原 不是很正常的事情嗎
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2019-04-20 12:02:00
獵人還原度真的蠻高的 連雷歐力沒存在感都是
作者: hayato33034 (北美大灰熊)   2019-04-20 12:07:00
合作卡牌沒有作品特色那合作幹麻?不論卡片強弱,如果有看過美好世界的話看到卡片技能真的會笑出來,這不就是合作卡片該有的元素嗎?
作者: forbake1 (一點都不瀟灑)   2019-04-20 12:11:00
妖尾原版真的悲劇
作者: spw050693 (念來過倒要名取)   2019-04-20 12:16:00
聽說滅龍魔導不是真的殺過龍而是實力能殺龍?結果到神魔變對龍增傷
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2019-04-20 12:20:00
最慘的是納茲跟他爸沒隊伍技
作者: z24262324 (燏)   2019-04-20 12:20:00
當強度不夠時,就開始無限上綱作品裡有多強,技能應該怎麼做,強度夠後,就變勉強可以接受惹可能有人真的想要還原度啦,但絕對“大多數人”只要強度夠都好說
作者: kess (台積馮迪索)   2019-04-20 12:27:00
這邊整天嘴巴哈 結果自己沒人理 幫QQ看不爽就嗆巴哈文 然後還一直轉吧哈文過來
作者: Fenoxycarb (Fenoxycarb)   2019-04-20 12:32:00
最好還原度是假議題!尤其是米拉珍連變身前都畫出來了,為何不給變身= =
作者: HyDroGen2528 (IWillNeverLetUDown)   2019-04-20 12:36:00
沒有#6 都是直接炸裂
作者: yovet03 (yovet03)   2019-04-20 12:51:00
還原度差應該不用爭吧 官方都承認簽的約有很多東西不能放了自己前面開了變身先例還敢怪玩家酸喔
作者: sallyhelp (Judy)   2019-04-20 13:09:00
還原度是有喜歡這部作品的玩家才會在意,我沒看美好妖精尾巴就沒有很在意這兩個合作系列的還原度,但我就還蠻喜歡獵人跟幽遊,這兩個還原度做得不錯我就很滿意阿看到自己喜歡的作品合作結果卡片還原度跟原作差距太大一定會很傻眼吧
作者: ERICTOR (月月)   2019-04-20 13:12:00
CF合作還原度很高啊 強度不夠還不是被噴的跟狗一樣整天上香 說白了只要強度有做出來 還原度只有鐵粉才在意神魔玩家主要還是注重強度好嗎 還原度那個其實沒很重要
作者: killerj466 (jasoso)   2019-04-20 13:23:00
我自己就覺得CF OK阿 當然這是我自己覺得
作者: evander104 (淺水客)   2019-04-20 13:45:00
妖尾漫畫幾百回 動畫也好幾百集 要求設計部要全看到底是什麼邏輯 今天我下班之後還要花自己一堆時間去看喔還是要MH讓員工在上班的時候看而且還原度真的是假議題好嗎 進廠後有還原原作的納茲還是被噴成狗 結果無條件增強的艾爾莎露西就真香 沒看過有人後來在吵他們的還原度反正現在有了還原度這個手段 我看也不用太擔心聖鬥士度強度了 反正不強就還原度不足燒上去
作者: richard1003 (Deep Blue )   2019-04-20 13:58:00
納茲進廠還是沒還原啊,吃火回血做給秦皇莫名其妙露西艾爾莎沒還原一開始就噴過了,主要是卡都出了沒辦法叫MH重新設計而已而且露西艾爾莎一開始技能問題很大,所以燒得更嚴重
作者: dogjoker (憨斯)   2019-04-20 14:03:00
對我沒看過的人來說 強度>還原度
作者: KINGMICHAEL   2019-04-20 14:16:00
Ptt相較於巴哈來說就是小戶啊,沒被在意也是很正常的
作者: crazysun (阿吉)   2019-04-20 14:22:00
我沒看妖尾 所以根本不知道技能有沒有還原 但是一個動畫沒有專屬bgm 這是連門外漢都看得出來的笑話 對比沒看過的美好 我也不知道技能有無還原 但是有bgm 昇華劇情也不錯 加上長的要死的技能詠唱 外行人至少看得出來誠意很足
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2019-04-20 14:23:00
美好還原度是我看過最高的
作者: Barolo (Barolo)   2019-04-20 15:38:00
美好剛好劇情就是類似電玩 所以還原難度相對低 若這樣還還原不好就真的很不用心了 所以我比較推崇獵人 幽遊還原度
作者: pi020412 (火燒的駱駝)   2019-04-20 16:58:00
我會回鍋真的是因為其他手遊不耐玩...
作者: wadeedaw (wei)   2019-04-20 17:21:00
美好只有2季也算是優勢吧 劇中角色幾乎全部都出了
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2019-04-20 18:14:00
因為auto遊戲農度太高 久了就會很空虛
作者: Phoenix0115 (鳳凰)   2019-04-20 18:16:00
反正很多漫畫都沒看 還原度對我來說沒什麼意義
作者: peter320701 (隔壁老王對你科科笑)   2019-04-20 18:22:00
MH早就轉型當行銷公司啦 遊戲是副業www
作者: fake0824 (fake)   2019-04-20 19:25:00
我也同意:只要讓大家記得「還有」這款遊戲就好
作者: ATND (金牌鮪魚罐頭)   2019-04-20 20:16:00
我有看妖尾 但石力不夠 認真覺得強度比較重要
作者: missingkid (Idordor)   2019-04-21 03:03:00
合作的漫畫大部分都沒看 什麼美好世界 獵人的對我來說還是卡片實用比較重要 還原度完全無所謂
作者: glenye123 (G了你跟你買東西一樣吧)   2019-04-21 10:03:00
確實退坑多年,玩了一堆糞手遊還是選擇回鍋神魔,寧願浪費時間金錢在神魔上面。妖尾的問題應該是前三次合作(動漫畫)都有一些新意,獵人的念加變身,幽助版該變身就變身,技能強度很敢給,也貼近原作的表達,隊伍強度高於當時隊伍,美好三大獎小惠最強直傷,抖m新磨隊女神二消87會噴水,和真偷內褲也有加入設定,雖然加入的很硬不過還是可以讓人感覺到他的誠意。來到妖尾該變身不會變首身,露西奶大但沒特色,大獎強度笑哈哈,12星座沒運用或展現小巧思。但我覺得主要還是強度不足造成玩家不滿意進而吹毛求疵。
作者: s123321414 (jess51032)   2019-04-21 10:18:00
還原度勒搞個一個合作工程師又要熬夜看完媽的一個老闆叫我看妖尾我絕對幹爆
作者: shigeno24 (L)   2019-04-21 10:52:00
龍傳授魔法給人類是為了要殺黑龍所以叫滅龍魔法

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