不考慮上修之後
爛不爛 包含 強度 活動 還原
CF
大獎跟二獎當初缺點多 種族又錯誤,保底機制的出現.
圖靈:血高沒錯 回復力低得要死,還要靠很後面的卡來救,但也來不及了. 現在出場也不高
莫比烏斯:最高倍率不一定能觸發,隊員選擇又少,如今只能到愛因斯坦打打工.
法拉第:光人新世代隊長,當初的真大獎,以當時來說算不上破格,但擁有超越亞瑟的爆發傷害,拉開光人頂峰的序幕.
小獎:一個魔族、剩下人族,只有一個機械族又變相打臉大獎跟二獎
使組隊非常難.
活動:印象深刻的只有新龍刻...
還原:技能部分是真的有還原,還有那個符石,音樂. 但是我覺得跟手遊合作慢慢覺得不怎麼樣.
妖精的尾巴
爭議很大的合作 巴哈各種炎上
吵到官方心軟上修,不然現在沒也只有納茲會比較多人用吧,以下只論改強前.
1.納茲:回復力依靠灼羅,傷害非龍普通偏上,5秒轉珠不友善,硬限制人龍妖又變相限制火屬效益才高.
2.露西:全隊只剩一格可以用,解盾能力堪憂,傷害不開露西普普.
3.艾爾莎:人妖硬限制不說,主動技蓄能加combo,但是無兼具變相導致主動技毫無作用,容易卡珠,二消通病傷害很飄.
小獎:溫蒂也是只能待在露西有用,拉格薩斯米拉珍實用,格雷變相綁一卡,不綁有夠爛,我越來越懷疑水人愛產廢,戈吉爾雞肋.
活動:迷宮送卡(都中小獎 QQ
印象深刻的瑟雷夫夢魘
還原:....納茲不能變身不能吃火,露西不能召喚星靈,艾爾莎不能換裝,格雷做成肥婆……
倒是副本敵技做得相當還原
印象深刻是烏路堤亞
還有地獄夢魘的納茲做球
聖鬥士星矢
爭議超越妖尾(可能巴哈粉絲年齡層比較年輕)
一堆人說pass 爛版本、也有人說主動技可以,誰說大獎要當隊長等...
聲浪出現.
1.星矢:為人詬病的達成最高倍率方式,隊員綁死、下限太低太吃技術.
(目前埃及皇權全通)
2.冰河:綁五小強廢到笑,技能意義不明,組純水生存力堪憂,傷害吃天降.
3.紫龍:三個裡面最符合4.5%的強度,不會太爛也不會太強,主要起手不習慣,左下干擾還是有技能解,不綁五小強也有一定強度,最主要少了個木兼全.
小獎:獅子座實用小獎、修羅卡秒專武沒什麼用,瞬一輝也是好用隊員.
還原度:沒什麼好挑剔的...
巴哈還有人整理出來有故事模式還有一堆免費卡會出.
活動:目前雅典娜的試煉好像很容易中三大
大家會選?!