如題
這次的修羅場配合活動換成了希臘神殿( 或至少是柱子 )的背景圖。
然後,在換場時,其比起上一版妖魔版本的修羅場約莫要多個1-2秒。
大概就是說,尾關要預留相較於前幾次修羅場更多一點的秒數,才不會有看到400戰賞點在你面前冒出來但自己卻眼巴巴吃不到的情況
總之,希望MH可以改一下這樣( 但我猜應該是無望
作者:
IDforHate (Hate is a good activity)
2019-05-09 01:14:00要改的是最後一波給一個完整攻擊,不要時間到直接收掉比較實際
作者:
likeysana (ONCE<3Sana)
2019-05-09 01:28:00先攻 附加消除 回復技能動畫通通省略 更好每次都等到有夠煩躁
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2019-05-09 01:56:00問一下,剩兩秒時,打到15層,轉完珠後分數有增加,但系統會寫「挑戰到14層」,那分數會算到14層還是15層的
跑關動畫正確來說是5秒,這個在輪迴我覺得可以,但放在修羅場或是討伐戰就是變相刁難玩家的石頭,利用這過場的秒數差來讓玩家多耗石頭來刷,之前的過場就沒這麼長,官方這樣做就純粹是想多從玩家身上多摳錢
我覺得官方應該沒想這麼多,只是純粹覺得這過場很帥,新版本換個過場,沒想到秒數增加的問題
作者:
mmilyf (orz)
2019-05-09 08:13:00換場動畫根本就要暫停時間才對...
作者:
coeXist (coeXist)
2019-05-09 08:23:00MH表示:走路本來就是會耗時間啊 五小強沒人會瞬間移動吧
作者:
shuang83 (behappy)
2019-05-09 08:30:00可以不帶聖鬥士的卡 400空轉光速過
作者:
coeXist (coeXist)
2019-05-09 08:42:00悟空表示:就算是我 沒事也不會連續使用20次瞬間移動啊
作者: hsd454015 (XiaoTai) 2019-05-09 09:08:00
不帶聖鬥士+1 回技能反而更耗時間
我已經超過3次遇到穆然後被動畫跟他的主動技吃完時間
作者: j12345 (jason123) 2019-05-09 09:50:00
16關後真的超拖 連續消除
作者:
soome (倆相欠)
2019-05-09 09:51:00不用改什麼過場時間暫停,時間加個一分半來抵掉過場時間就好了
作者: sotali306 2019-05-09 10:43:00
遇過連三關附加消除 FYMH
作者:
e761031 (喜樂的心乃是良藥)
2019-05-09 11:20:00附加消除真的超拖台錢
作者:
angraer (>.^)
2019-05-09 12:16:00只要改最後一關讓玩家打完就差超多了,有時候看到穆明明還剩三秒,動畫跑完直接GG,超扼腕
作者:
feyhs (咖哩蛋蛋屋)
2019-05-09 13:03:00過場動畫 附加消除 突擊 技能回覆......一堆吃時間的根本智障
作者:
rainley (Sia - Bird Set Free)
2019-05-09 14:40:00遇過連續3關附加消除+1
作者:
rainley (Sia - Bird Set Free)
2019-05-09 14:41:00有人也覺得修羅的敵技能好幾個版本沒變化嗎?
作者: wlmb0723 2019-05-09 20:17:00
技能沒變化是好事啊 改只會變難打若小怪出個15/15盾……不就更慘