神魔很大的一個問題 就是遊戲用心程度
沒有比上他在宣傳和炒話題的用心程度上
中間退坑過好一陣子 回來的時候大概是日本戰國卡匣出來
那時候覺得滿新穎的 包括龍刻系統、競技場、修羅場、討伐戰等等的
對了那時候剛回來就出現素材背包 包包瞬間變超清爽
記得以前還會儲值 後來好像忘記什麼事情之後 就再也不爽儲了
這遊戲的好處就是不用儲值也能玩得起來
反正儲值的錢也都花在一些很怪的地方 給各種奇怪的神魔女將
哀神魔女將也不是沒有好的 但看到娜美那種還能拿資源做造型就不爽
然後炎上一直玩 從去年的電玩展就很誇張了
到好幾次活動跟BUG都是 真的感覺是故意的
就炒話題和討論 然後巴哈再繼續衝動人氣第一 再吸人回鍋
同樣的手法一直玩其實滿令人疲乏的
卡片也是 好像從馬雅開始吧 不爽就上修
然後倍率通膨就算了 搞一堆奇怪盾 讓整個遊戲變得很難玩
但自己又壓不下來倍率跟卡片強度
搞得現在一堆卡片都四不像
看看以前的種族特和屬性特色 龍獸多血 妖精回復根性 神三圍 全都沒了
這遊戲的經營方式太詭異了 就宣傳和炒話題的用心程度>>>>>遊戲內容
然後今年再來花大錢買一波101廣告
覺得大家可以慢慢找一些別的遊戲轉移重心了 這遊戲再這樣下去不會長久了