17.3 版本更新後,其中一個更新內容就是優化龍刻、精粹的分類顯示
https://i.imgur.com/qaimxjn.jpg
不過,也許大家不知圖示所代表的技能
所以就特地整理一下
部分資料參考來源:https://bit.ly/2RoITYS
相關圖示對應的技能如下:
表格版(按照順序排列)
┌───┬───┬───┬───┬───┐
│ 增傷 │ 增回 │ 反擊 │ 直傷 │ 破防 │
│ │ │ │ │ 直傷 │
├───┼───┼───┼───┼───┤
│ 回血 │ 回復 │ 破解 │ 破解 │ 破解 │
│ │ 滿血 │ 攻前 │ 五屬 │ 拼圖 │
├───┼───┼───┼───┼───┤
│ 減傷 │ 無視 │ 吸血 │ 冷卻 │ 延遲 │
│ │ 剋屬 │ │ 縮短 │ │
├───┼───┼───┼───┼───┤
│ 根性 │ 迴避 │ 單轉 │ 屬性 │ 降防 │
│ │ │ 全體 │ 轉換 │ │
├───┼───┼───┴───┴───┤
│ 追打 │ 延秒 │ │
└───┴───┴───────────┘
附註:(X 是指任意數字)
一、回血 ≠ 回復滿血(回血 = 回復 XX,000 點生命力、回復 XX% HP;回復滿血 =
完全回復生命力)
二、單轉全體 係指:「1 回合內,單體攻擊轉化為全體攻擊」
三、冷卻縮短 係指:「隨機 X 個(屬性/種族)成員的技能 CD 減少 X」。
四、根性 係指:「所受傷害不會使你死亡」
五、屬性轉換 係指:「完成龍刻脈動後,將場上的【(屬性)/數量最多的一種符石】
轉化為(屬性)符石」或「完成龍刻脈動後,隨機把 X 直行的符石轉化為(屬性)
符石」(也包含心符石)
六、直傷 ≠ 破防直傷(直傷 = 1 回合內,對全體敵人造成 XX,000 點(屬性)傷害;
破防直傷 = 1 回合內,對單一敵人造成 XX,000 點(屬性)傷害,此傷害無視防禦
力)
七、延秒 為武裝龍刻特有之附帶效果,故一般龍刻或鍛造龍刻不會出現本類技能。
圖片版:https://i.imgur.com/l5Pwqkz.jpg
有錯麻煩推文指正,感恩