小弟倒是覺得這次可以看出MH很用心,不要說大獎了,小獎也滿敢給的,
我個人認為MH團隊中應該有對超人力霸王很有愛的粉絲啦,
不過我想玩家最關心的還是卡片定位與未來性吧,
因為最近沒什麼空,底下只能上點個人超短淺見。
歐布:除了實血普通,隊長技倍率很夠又有減傷,歐布聖劍或許容易被人遺忘,
但其實相當強勢,讓歐布有免費直傷可少帶一種功能卡,
也有免費破防與免費火屬追打可以運用,甚至還有大回血,
能在無心珠或回復歸零環境下與敵方對打。
主動技必解五屬強,在神族隊可以集傷減少打點,
固定版面讓玩家只要處理上方兩排就好。
ZERO:隊長技滿有趣的,幾乎是穩定高C,盤面缺珠仍有機會解五屬盾。
變身後一技提供增傷並簡化版面,雙傑洛隊可連開六次,
二技則是水隊第一個無條件+C技能,而且還有自身追打八下,
也是水神第一張優秀的集傷卡,兩個性質都補到水隊大洞。
另外也是稀有的神族EP卡。
迪加:必解五屬強,神族第一張回復版面卡(需綁兩隻超人力霸王),
固定版面等同卍解,讓玩家可以事先準備好多種路徑應付不同狀況。
同樣也是稀有的神族EP卡。
帝拿:目前最短CD5炸凍結、電擊符石卡,
而且還炸掉自身屬性、心符石落自身屬性神族珠,然後又加贈兩回合破防,
是水隊第一張掛左上的無條件破防卡,這技能只要CD5!CD5!CD5!
賽文:在水神隊提供各屬追打。
太郎:火屬第一張必解五屬強盾卡,你覺得西施有多重要,他就多重要。
佳亞:在超人隊CD4就可製造15顆心還附贈直傷,轉心效率超高。
吉田:光神第一張附加消除卡,目前最短CD5附加消除卡,還幫超人解鎖造強化。
修羅場邪神:雖然碰到無視控制不能開,但是相當不錯的水獸集傷卡。
附帶一提侵略者被打倒後都是採用爆炸特效而不是消失,我想也是致敬原作。
其他像是公會任務的公仔也是設計得滿用心的啦,
整體說來我覺得這是一個可以看到MH用心的版本,
只是玩家對超人力霸王這個IP不一定買單而已XD