作者:
no019439 (嘎嘎嗚啦啦)
2019-09-10 14:54:54※ 引述《hua828797 (花ちゃん)(ò_ó)》之銘言:
: 原文43
: 我是在想
: 要是評價系統做浮誇一點
: 比如說轉珠盤面背景依照評價變色
: 或者到cool時整隊燒起來
: 之類的
: 如果做出明顯一點的特效
: 是不是會改善很多體驗
: 大家覺得呢
其實該改的應該是評價區間
應該將原本的BAD OKAY GOOD COOL GOOD OKAY
改為 BAD OKAY GOOD COOL COOL COOL
神魔是轉珠遊戲,不是音GAME,沒必要完全模仿音GAME的玩法
評價應該是轉珠時間越短越好,而非懲罰轉得快的人
相信很多人在玩新卡的時候,都已經轉好珠了在等到達COOL的時間
這種玩法真的很破壞轉珠遊戲的節奏
這種破壞遊戲節奏的感覺,我相信當修羅場出現時感受會更加明顯
我再次重申,神魔是轉珠遊戲,不是音GAME
作者: jeff79119tw (MIDNIGHT) 2019-09-10 14:58:00
這樣改很可以 不然轉完等他跑真的很阿雜
作者:
xxUno (Uno)
2019-09-10 14:58:00這樣太COOL了
作者:
shuang83 (behappy)
2019-09-10 15:02:00樓下說一個黒獸一個軟體 要怎麼比
這個可以,每次開完轉全版面技能後一個太開心直接空轉,我累積的39excombo直接斷...
根據經驗修羅場就算不用全加成 期間要換完獎賞不難吧
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2019-09-10 15:15:00也希望排珠技能的判定有別的方式 不然現在機車盾 有些不靠排珠幾乎無解(最著名的1515)
作者:
BlancoBT (冷門自耕農)
2019-09-10 15:15:00有道理推
作者: omgyourbad 2019-09-10 15:23:00
如果Bad扣3 ex combo 就好了
作者:
JamesSun (James)
2019-09-10 15:23:00我覺得改成COOL COOL COOL COOL COOL COOL比較好
作者:
shuang83 (behappy)
2019-09-10 15:24:00可以改成連續2次bad才重置exC
作者: shokugeki 2019-09-10 15:26:00
有道理推
作者:
xxakigo (索拉)
2019-09-10 15:28:00改這樣會太舒服, MH覺得標準設高了以後還得了
作者: yovet03 (yovet03) 2019-09-10 15:29:00
黑獸就是要轉到完我才覺得很煩==
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 15:33:00乾脆改成前80%區間都是COOL 皆大歡喜好不
作者:
ken890126 (éˆé‚奸商 路西法)
2019-09-10 15:35:00我希望神魔轉型成音game
我覺得改成全COOL 每次都加13exC 三回合滿 皆大歡喜
我的意思就是叫你別用初音系列 也夠刷這些關卡阿XD
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 15:39:00乾脆進場永久都39EXC好了 不用看評價 有夠皆大歡喜的然後轉珠都必然39秒轉珠 改起來改起來
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2019-09-10 15:40:00
那個無法排珠的軟體
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 15:45:00對了 順便給個血回3.9倍 不然血才2萬出頭很不舒暢耶..
作者:
mihono (帳號拿不回來)
2019-09-10 15:47:00贊成
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2019-09-10 15:47:00
機械毛病真多 要熱機 熱完追打又很拖 連快轉慢轉也不行
作者:
djboy (雞尾酒)
2019-09-10 15:56:00推!
作者: pserpt (pserpt) 2019-09-10 16:04:00
贊同 樓上說的也是 機械族要熱機就已經沒什麼人要用了 又再加一個評價系統只會更麻煩
作者:
kelon (MAN)
2019-09-10 16:08:00機械族很多佛性特性 當它沒有就好 大版本過了大多當隊員
作者:
R10K (R壱万)
2019-09-10 16:16:00要暖機要注意秒數還要解那些狗屎盾,超麻煩的
作者:
gipo776 (幾不)
2019-09-10 16:18:00有道理
作者:
good10740 (good10740)
2019-09-10 16:21:00這改法等於上修
作者:
Witting (Witting)
2019-09-10 16:33:00拖時間的隊伍打倒數計時關本不適合這點應該無疑義黑獸強項在通關這一點最近也很多神人示範了
作者:
QT1020 (QT1020)
2019-09-10 16:41:00我覺得現在這樣滿有趣的欸,我抖m吧
作者: chris004 2019-09-10 16:43:00
非常同意 推
反正追打機制 本來就很拖時間了 轉到cool也沒差
作者:
zChika (滋琪卡)
2019-09-10 16:48:00這就魔鏡皇后啊乾
作者:
angraer (>.^)
2019-09-10 16:55:00這樣改 其實就是皇后2.0阿 但我支持 哈哈哈
作者:
proudwit (FAFAKID)
2019-09-10 17:11:00又要閃電擊又要正確combo 現在又要瞄準cool~~感覺不cool
作者:
ERICTOR (月月)
2019-09-10 17:16:00明明這個建議很不錯阿 怎麼有人開始無限滑坡什麼必定39秒 這麼愛滑乾脆說改成一鍵通關好了
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 17:23:00一起滑坡囉 你學我 我學原PO 程度不同罷了
作者:
ayuboy (′o‵:我是愛情主考官)
2019-09-10 17:23:00真的笑死人,原po說改個評價系統而已,某人在那邊腦補一堆
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 17:24:00是是是 改個評價系統而己星矢求改倍率計算 超人求改血量 初音求改評價 還有嗎?怎麼沒想過改一下自己的手轉能力
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 17:27:00置底火藥味比較猛吧XD
作者:
ERICTOR (月月)
2019-09-10 17:29:00改一下手轉能力?這篇這個改法跟手轉有什麼關係?這篇這個改法不就是讓能速刷例如雙子能更好用嗎?
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 17:31:00如果沒關係 為什麼需要拉大COOL的區間呢?你不覺得初音隊倍率太誇張了嗎 cool容易持續也太扯了吧
作者:
ERICTOR (月月)
2019-09-10 17:32:00不用去等時間之類的 這要求不算過分吧
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 17:33:00見人見智囉 那為什麼賈比爾要等到時間結束那麼多人抽?你想速刷 本來就不大會使用機械族吧
作者:
ERICTOR (月月)
2019-09-10 17:33:00看一下原po全文好嗎 他已經說明的很清楚為什麼建議這樣改
作者:
QT1020 (QT1020)
2019-09-10 17:34:00換個角度想,要是覺得評價很麻煩就當它不存在啊,只要不轉bad 200多的倍率也很高了不用大改原本的轉珠習慣,把評價當送的就好
作者:
coeXist (coeXist)
2019-09-10 17:45:00同意QT1020說法
作者:
lautmn (lautmn)
2019-09-10 19:02:00改成這樣不就跟皇后的玩法一樣了 就是因為要控制在那個區間才比較有挑戰性吧
當年皇后的玩法的確是這樣啊…想要觸發16倍就只能轉1秒左右
作者: statics0000 2019-09-10 19:44:00
這不是出過了嗎
作者: ass631313 2019-09-10 20:04:00
ceo還在嘴硬 原po只是希望顯示優化 又沒說這種系統不好
贊成這種改法 有時候競技場很快轉完下意識放手結果Ex combo就斷掉了
作者:
Asbtt (潛水~)
2019-09-10 21:26:00嗯。神魔不是為了你而做的遊戲。自己為世界圍著你轉?
作者: VictorTom (鬼翼&娃娃魚) 2019-09-11 03:06:00
推
應該來個一秒內Excellently敵技突破、無敵、倍率一萬倍,這才是真正的轉珠遊戲
同意,應該是越短越好,雖然現在這樣轉起來比較簡單啦xD
1秒轉能4C嗎?如果首消隨機3-6C你一秒轉...?
作者:
L010089 (腦殘黑特黑特腦殘)
2019-09-11 11:35:00這種設計蠻不錯的,這樣才有玩不同隊伍的感覺不想要魔鏡皇后那種秒轉的壓力