依貝思
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主動技第一部分直接遮起來當不存在,畢竟增傷幅度太低,頂多加快解攻擊次數盾的速度。
第二部分就比較有趣,開技後累積回合數減半,以最節省累積回合的觀點來看,累積四回後每兩回開一次炸四珠掉四木人,針對三重電擊、少量風化珠這種大幅度妨礙轉珠的敵技十分有效,但只要凍結、電擊珠>8顆就顯得力不從心;不過作為短cd靈活解版還是有其定位,缺點就是挺昂貴的。
感覺之後隨故居事推移,mh又要玩1%上修的橋段,看之後依貝思臨盆後強度會被魔改的如何,說不定像解放八封王一樣多了常駐界王拳。
因其都
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短cd的無條件解鎖,上版本雖然有張梅的無條件防鎖,但要先開還會佔到左上狀態欄,在雜色項羽中也跟鐵扇屬性對衝;而還原綁星數限制也算合理,畢竟目前還原都要cd8以後才出的來,但就算不看還原,解鎖+炸版+兼具暗以現環境cd7來說十分超模,已經可以預想之後關卡會多針對暗隊了。
南納
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水屬諸葛亮,整版轉強又+c在上週地獄展現過其強度,當隊員的+c幅度雖然沒那麼高,但仍是十分好用。
艾絲翠
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只要版面上有一顆,開下去直接變十顆,解累積珠數盾或心珠盾都十分好用。