作者:
pin3250 (彬)
2020-07-22 18:32:59《神魔之塔》19.2 版本「神譜上的諸神正義」更新內容
https://www.facebook.com/391977874226071/posts/3337018099722019/
1. 新增召喚獸
新增 38 隻召喚獸及多種全新技能,共有 2473 隻召喚獸。
新增 12 個全新稱號
2. 「希臘神」已開放「究極融煉」系統
繼「異空轉生」系統後的再度強化形態,更強大的天降之力!
https://i.imgur.com/oegvMJK.jpg
3. 「大和」已開放「昇華」系統
整個系列 8 位角色皆已開放昇華能力,為神祇們注入全新的力量!
4. 部份過場動畫可加速
當召喚師獲得新角色時﹑角色進化時,以及熔合新的龍刻時,可手動長按畫面使動
畫加速播放。
5. 卡片界面優化
「故事按鈕」已配置於更顯眼的界面位置,方便召喚師查看不同角色的精彩故事內容
。
6. 任務系統整合
統一個人任務的顯示位置,召喚師可經主畫面左下角的「召喚師賓果」系統入口,
進入後一次查看所有任務!
7. 狂歡命運儀優化
調整條件任務內容,以及更多的達成條件選擇,召喚師更輕鬆獲得滿次數獎勵!
8. 主線任務關卡調整
所有主線任務的關卡已無條件開放,新晉召喚師亦可隨時挑戰每個封印的首個關卡
!
同時,主線關卡中指定系列小怪已改為集中於每個系列關卡的最後一關掉落,並且
必定為滿等。
└ 上述系列小怪包括:「地精」、「精靈」、「蜥蜴戰士」、「魔法女孩」、「史萊姆
」及「狼人」
9. 背包功能調整
整合了背包切換的選項與操作方式,能統一切換查看不同的資源。
10. 全新合作《神魔之塔》x《七大罪 眾神的逆鱗》即將登場!
https://i.imgur.com/Na6poVc.jpg
24/07更新
来源 https://bit.ly/39nK83z
《神魔之塔》19.20版本已知問題及已修復問題(更新至 2020-07-20 12:20)
v19.20 已修復問題
Android & iOS :
【一般】
設定中的進化卡片動畫無法關閉
合成超過5張卡片時介面顯示異常
大傑的技能語音消失
朋友列表看不到別人的會長圖示
天元突破石抽卡片賣卡時靈魂顯示數量異常,實際取得數量沒問題
修羅場修行榜排序異常
修羅未能換領的物品顯示異常
超銀河紅蓮螺巖合體時會黑畫面1秒 (iOS)
【角色技能】
使用 「超人ORB」 有機會出現卡死
「編號 0017 ‧ 艾絲翠」發動技能後異常地可以拉動符石
變身技能使部份石化珠技能防禦力異常
隊伍中變身後「李龍」主動技還原所有「碎裂」的位置效果失效
討伐戰接關時「希望之盒 ‧ 潘朵拉」隊伍技能回滿龍刻效果失效
第2次發動「節奏龍弦」時點擊判定異常
「憶念雙子 ‧ 加斯陀與波魯克斯」裝備神族龍刻時達到最高倍率沒有了閃光特效
沙迪隊長技中,消除2組暗加Combo的判定異常
超銀河紅蓮螺巖隊長技能沒有了1.2倍血的效果
「大紅蓮團團長 ‧ 西蒙與紅蓮螺巖」 隊伍技減CD 異常地計算複數指定角色(應不計算
重覆)
刑天地獄級王關1血,吸收後提升攻防效果異常
關卡生命的嘶吼響徹銀河 Lv 5 第1回合1血,特定情況下未完全注入能量都可以造成傷害
「血紅野心 ‧ 魯利姆」主動技無法迴避暗屬敵人攻擊
「千刃騎士 ‧ 蘭斯洛特」開技能2後 用主動技能殺怪,長接的顯示倍率不會增加
合體後的角色未能觸發到所有龍刻的三圍加成
「機敢衝鋒 ‧ 多羅」主動技於特定情況下失效
v19.20 已知問題
Android & iOS :
【一般】
特定情況下「連擊」動畫顯示會出現異常
更改裝置日期時間會令部分圖片顯示異常
IPhone Se2 介面顯示異常
關卡失敗退出後,顯示完成進度異常 (重新登入解決)
於修羅場戰鬥中重新開啟遊戲有機會導致結算分數錯誤
黑鐵時代部份關卡場景出現白圖
【角色技能】
隊伍中最左方的「燃火末日 ‧ 龐貝」的角色傷害顯示會變為 0
部份戰友裝備了不合符條件的龍刻
指定情況下競技場防守出現同技能設定
遺跡特許關卡 “魔君的計謀" 王關擊倒左邊部件時會卡死
「翼龍俯瞰 ‧ 布魯克」如果場上沒有某一種符石,該屬符石會錯誤定判斷為全消
使用炸版或轉化符石技能後開啟小岡猜猜拳會出現異常
Android :
【一般】
神魔之塔 apk 版本小工具的體力顯示器失效
ꀊ官網最後更新時間︰7/22/2020 5:11 PM
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主線任務居然。。
然後背包真的不改
話說龐貝那個傷害顯示 變為 0 還是修不好啊 xDDDDDD
作者:
emuless (emuless)
2020-07-22 18:33:00新增更多BUG
解鎖更多Bug 不過掉滿等史萊姆沒用吧 來個技7不好嗎
作者:
NgJovi (Solo NG MyFriend)
2020-07-22 18:37:00=..= y"
==原本是你要把整個同一階的關卡都推完才能進下一階八封沒打完不能進九封 類推
作者:
s859012 (老人)
2020-07-22 19:13:00這樣不好吧,沒故事連續性了
稱號 好歹也加個經驗加倍或金幣加倍功能 有點雞肋說
作者:
fibula (廢廢)
2020-07-22 19:40:00新手直接抽一套七大罪就爽刷十封了
借串問一下 現在想練雙子姜尚技的史萊姆去哪刷比較好
作者: jfrma97 (jfrma97) 2020-07-22 19:55:00
現在有稍微認真玩的 有誰過不了十封主線我比較在意的是主線什麼時候要繼續擴展 十封蠻久了
作者:
pin3250 (彬)
2020-07-22 20:07:00給新手換存音石商品用的吧
滿等沒用啊!!給我滿技?亡者杯考驗都還沒過....雙子姜尚技的史萊姆?右上角飛龍--聖地阿斯嘉!
作者:
seal0903 (喜寶ouo)
2020-07-22 20:29:00命運輪優個g8,轉一次斷線一次你跟我講這是優化?
啥? 系統有公告優化? 它可能只是某個點優化..其他劣畫
作者:
rainylife (rainylife)
2020-07-22 22:03:00新增bug也要列出來啊
作者:
Ethric (. .)
2020-07-22 23:37:00命運儀超優化.每天最後一次三連轉關遊戲
主封這樣改真的不OK ,跳著開就沒挑戰性啦 新手也可以直接挑十封打
作者:
shuang83 (behappy)
2020-07-23 09:17:00我覺得這樣開放全主線 把MH故事性這僅存的賣點弄掉母湯也少了遊戲破台的成就感
作者:
coeXist (coeXist)
2020-07-23 09:23:00其實新手有抽天元 要說從一封慢打到十封 是會有啥成就感?連自家南納都速刷一堆十封關卡了 從一封開始打真的打呵欠以上是不同角度的看法 開不開放各有好壞吧之後出11封 再給個"主線全通"才能開啟 就能明顯區隔了
全開放就不叫爬塔了 把主要特色改掉 就沒有那種開服的初衷了
作者:
coeXist (coeXist)
2020-07-23 11:50:00其實MH的初衰 是轉珠解謎遊戲 但玩家已祟尚無腦轉+抄作業還有開服的初衷嗎XD 我只能說...時空背景不同了...MH現在就是很想讓新手馬上跟上最新進度 抽一套合作就全破十封都直接屌打了 還爬1~9封 比較像是在虐菜耗時間吧現在的做法 有興趣爬塔的 一樣能從一封起 不想花時間就直接打十封 可直接刷存音石拿素材 這難道不是對新手友善?
作者: Cj191817 (慶記) 2020-07-23 14:22:00
1放滿等小怪不如關卡多給幾張1等的 爛死
作者:
adort (dodo)
2020-07-24 09:58:006任務整合個屁 滑到限時任務就卡住出不來