※ 引述《daniel50506 (達)》之銘言:
: 不知道是不是我的錯覺,七大罪合作版本開始,
: 瘋頭提高了轉珠「視覺」上的妨礙:
: 1.黑白符石 : 奶嘴、年輕歸者的衝勁
: 完全殘害人眼睛與心智的盾
: 我知道看形狀就好,但我永遠無法習慣那個不適感
: 2.手電筒 : 奶嘴
: 限縮你的視野,
: 召喚師需要 轉珠前背一下盤面 or 提高轉珠時的反應力,
: 如果是5層關卡內覺得還挺新鮮的,
: 一整個夢魘級都常駐會有一種便秘的幹意: 「讓我好好轉珠好嗎」
: 3.符石幻化 : 傲慢、年輕歸者的衝勁
: 以前很廢的符石幻化盾最近超進化,
: 本期地獄級是最後一關,所以開開技能就好,厭惡感不高;
: 傲慢的時候因為要刷技能、龍刻,
: 每次打完第一關如果忘記截圖,
: 一進到第二關看著「光暗化心,首消心追擊」真的會有無奈到死的感覺,
: 只好開起轉珠提示當偵探,還不能完全不管心珠們因為你要補血 ==
: <廢文結語>
: 頻繁用視覺妨礙轉珠是不是表示瘋頭沒梗了?
: 風化、石化、電擊、燃燒等等可以瘋狂 斜轉、疊珠讓我比較有成就感,
: 連數學盾 我開著excel跟轉珠模擬器 最後成功通過時也是會有正面回饋,
: 黑白符石跟手電筒只會讓我「幹我剛剛經歷了什麼」
: 至於符石幻化 就是用技能應對啊 我根本不想靠純手轉應付這種關
: 感謝收看個人抱怨
原文吃掉
老實說神魔很早就成了劇本+開技遊戲了
就猶如楓之谷從以前的冒險遊戲變成養成遊戲了
神魔以前有哪隊能穩過輪迴 地獄的嗎
更多的是這次pass 或是投石機嚕過去
現在是沒辦法照劇本過就不算T1隊伍
技能跳起來之後基本上按一按就過了
現在的地獄 夢魘王關可能比前面小怪還簡單
技能都跳起來了 按一按就送他下去了
說實話探照燈是還蠻有新意的
反正現在神魔就是這種遊戲
百家爭鳴時代
很難去設計出針對大多數隊伍的技能了
也就只能用這辦法干擾你轉珠了
現在神魔也是玩的越來越懶
希望快點出新的玩法吧- -例如剛出的蛇夫
老是出界王 兼具 直排掉屬珠
一出又是整個版本六個禮拜
期間活動又是95%一樣
只是卡面不一樣而已
養生又養生
潛能解放也是變成完全不期待
說句難聽的 這次自家版本你們有期待什麼東西嗎
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只期待黑金跟合作了
不過抽完玩個5-6場又還是丟回去倉庫看家