如題 這次的睡神輪迴 小弟雖然手轉很爛 但靠蘇伊隊+無限月讀 只要r6別沒排到6C
和r18別遇到洛基哥哥 基本上是能每次都穩過r20-2拿卡的
而我目前也是抱持著「每天打、慢慢打、很快我也能把我的技1睡神給吃到滿技了> <
」的心態在奮鬥著
可是撇開我時常在r6翻船的個人技術問題 r18的畜生金鎖鏈 這種你花了10幾分鐘後
終於準備能拿卡的時刻 然後你遇到了洛基哥哥 然後就沒有然後了...... 運氣不好的
話 每天的十場都可能會死在r18
講真的 金鎖鏈這個技能擺明就是官方在告訴你「還想拿卡啊? 給我下去~」
反正他放在哪一關 遇到基本都穩死 官方也覺得把這玩意兒放在輪迴的設計很新穎、
還能讓玩家有不一樣的遊戲體驗 所以放在r21 給玩家拿完卡後 再送下去 是不可能的事情
那為甚麼不直接放在第一關 讓我們每天10場 只要2分鐘就可結束呢?
我覺得官方改成這樣 玩家的整個心態 就不會炸開 只要一進去就能結束 不會浪費玩
家前面17關的光陰 而且這樣出 也能成為手遊界的一段佳話 和樂而不為呢?