https://imgur.com/6Yciqog(結算血量獎勵當初打錯,5隻才是正確的)
把上次就做過的東西稍微改一下就完成了,應該是比官方文字版直觀才對,提
供給板友參考,若有打錯的地方,再麻煩請推文或站內告知。
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由於目前還在備戰期間,無法知道開戰後的確切關卡內容跟防守有無掉落練技
小怪,故就不列在裡面了。據小道消息是說本次進攻"原始"設定具有相當難度,比
上次更麻煩,不得不懷疑MH就想叫人放棄思考,專心在家無腦防守就好。
特別是開了進攻強化三級的四倍怪,之前兩倍就滿煩的,現在說再翻倍,還要
另外花錢?乍看越來越扯,當玩家87,但反向來思考:進攻很機車→想要簡單玩→
無腦打防守→怪可能不夠…原來開四倍目的在這邊?MH是不是弄錯活動企畫的初衷
了啊?將多數玩家積極進攻拿獎勵的欲望,都轉移到消極防守拿基本分的防守側,
哪來魔神戰?這是防守戰吧。XD
活動對公會成員們的向心力提升毫無幫助,倒讓低活動率公會全都原形畢露,
不少玩家都嘲諷是中小公會殲滅戰。這次修改完全沒有改善,還有變本加厲的感覺
,舉辦間隔還那麼近,根本居心不良。最後,只能祝大家都能找到合適的公會與方
式,從這爛活動裡得到需要資源。