我400多等,處在公會等級20的休閒公會,上次公會任務分數約莫60000分吧(比起等級,
我覺得公會任務的分數更可以清楚說明一個公會的位置)。
我對於這種全玩家一起參與的活動還是給予支持的,只希望官方可以越做越好._.
1.卡片強度
這次卡面真的香,但技能強度實在不行,如果加上首消暗一消會更匹配。
我在猜官方對於魔神戰卡片強度等級應該是設定在討伐戰之類的無課卡片,想一想本來就
沒什麼好期待的?難道有人真的期待討伐戰的卡片要多強?多數都是倉管吧?
2.大家詬病的進攻/防守失衡
我們公會這次積分前十名加總,進攻與防守的場次約莫1:100,真的嚴重失衡。
一天的戰靈就是這麼多,小公會的防守真的是打不完,晚間的休戰時間,只是減緩死亡時
間。休閒公會許多玩家不以遊戲為重,本來的遊玩時間就少,加上進攻的難度,讓比例更
嚴重失衡。
3.關卡難度
這次的進攻難度,讓休閒玩家直接連碰都不想碰。一般的休閒玩家,絕對不會想去打一個
難度接近旅人記憶EXTRA的活動關卡(而且還是需要反覆刷的)。
我是無課仔,沒有拉普拉斯,EVA抽了25抽只有一張光小獎,新系列的大獎也沒抽到。一
開始的關卡勉強還能用七大罪通關,但是到第二階段有個暗屬性減傷,乾脆也全轉打防守
。
但很有趣的是,我「主觀」認為第三階段的難度反而比第二階段簡單?如果我的感覺是對
的,我認為這其實是好的,因為這個「階段機制」可以讓官方滾動式修正關卡難度。
BTW,基於我支持這種滾動式修正,所以我不是很支持之前阿紅說後期獎勵應該更好,因
為後期的不一定要更難,也可以更簡單。
理想上,我認為如果要讓人反覆刷,起步應該降至雙週EXTRA難度,再依階段慢慢增加至
旅人記憶的非EXTRA關卡難度,最後完成討伐後,再增加至旅人記憶EXTRA難度(畢竟給點
又給卡,難一點我覺得合理),不得已再依情況滾動式修正。
4.動態造型太貴
這真的欠罵,4000真的是貴得太扯,而且動畫也只是眼睛動來動去,實在沒有那個價值。
為什麼不像其他活動一樣,依照攻守的完成次數給予造型呢?真是不知道在想什麼。
結論:
目前看來,魔神戰的體驗真的是比修羅場還要爛(修羅場已經夠糟了=.=)
處理好第一個問題,才能讓玩家對這個活動抱有期待,而不是無聊的作業感。
處理好第二個問題,才能讓玩家自由的選擇攻防,而非被小怪追著打毫無選擇。
處理好第三個問題,才能讓玩家感受到進攻、防守的對等CP值及進攻樂趣。
處理好第四個問題,讓大家辛苦努力獲得合理的報酬。目標性明確,也更有拼的動機啊。
以上
作者:
maxliao (毛人愛雷克)
2020-12-06 10:38:00真的 我現在一場進攻都沒打過 常常公會就被小怪淹了都要上群組呼叫大家搶救基地
作者:
ck6a83 (河馬-西波)
2020-12-06 10:44:00那個動態造型到底在貴三小的
作者:
raxtm (RA)
2020-12-06 10:45:00動態造型是不是設定錯誤了?400比較符合以前的設定吧
作者:
zaxima (傳說中獅子的毛)
2020-12-06 10:51:00造型是有點貴,不過你的第二點,進攻跟防守強化本來就是在備戰期間購買,不曉得你們公會有沒有防守買到最高級(耐久值270),進攻也可以自己選擇出小怪的速度(可自己選擇購買2/3/4倍)20等公會每小時出7隻,除非你們有買加倍,不然應該還算是正常的數字
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2020-12-06 10:53:00很矛盾吧?升級進攻結果小怪太多,很多人轉打防守
作者:
skisk (星月痕)
2020-12-06 10:54:00我倒是每次上線都沒小怪可以打...只能去打進攻還好天元還是打的了,只是得好好轉,也是頗累
小怪打不完的應該是有買進攻吧?我們只有40多個人有分數 進攻沒買結果小怪都不夠打
作者:
awerte (seafood)
2020-12-06 11:00:00動態是眼球動真的爛,馬的明明有個東西是更該動的
作者:
maxliao (毛人愛雷克)
2020-12-06 11:02:00女乃 沒 重力
作者:
a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2020-12-06 11:03:00還好我從來不買什麼造型的 反正平常也不會點進去看
作者:
lu3yao (放空之神)
2020-12-06 11:10:00以前有造型都買好買滿 這次這造型要10幾顆石頭 傻了才買
作者: lungfat258 (QT) 2020-12-06 11:12:00
卡片實用的話我願意換造型,偏偏是張廢卡
作者:
zaxima (傳說中獅子的毛)
2020-12-06 11:13:00方便提供一下你們目前公會的每小時出怪量以及初始耐久值供參考嗎?
作者: dogbear870 (panda) 2020-12-06 11:18:00
浪費卡面一直都不會有bug所以不意外,至於魔神戰MH一定自我感覺良好設計的超棒
作者:
r60214 (小P桑)
2020-12-06 11:25:00我公會王被暗遊尾刀前被爆塔 270體。 幾乎每個小時都24隻衝過來XD.
作者: s4357gty (東鄉雅一) 2020-12-06 11:38:00
廢卡直接賣光,點數我寧願換萬年
作者:
kidd085 (kidd085)
2020-12-06 11:58:00這張建議吃鳥嗎?
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2020-12-06 12:07:00上次錢全噴光了,現在還賺不回來.4000直接放棄
目前半退坑時常爆體狀態 看到本文推文真慶幸自己沒打XD
作者:
a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)
2020-12-06 12:12:00我認為是卡太爛 ex combo費到校打的成本比討伐高這麼多,卡又沒多厲害
卡面跟技能這麼浪費就把魔神戰改成專換資源的活動啊,靈魂、金幣、背包空間啥的
作者: k24719173 (俏皮) 2020-12-06 12:33:00
我覺得卡太爛是重點
作者:
maxliao (毛人愛雷克)
2020-12-06 12:35:00一條戰靈>防守 240 VS 進攻 340 / 但防守無腦不會死 進攻一場大概6-10分鐘 刷防守好了
作者:
mihono (帳號拿不回來)
2020-12-06 12:45:00這種參與度,MH還是會覺得越做越難才能吸引玩家嗎??
作者: yovet03 (yovet03) 2020-12-06 12:58:00
動態4000假賽卡緊
防守穩穩又快 誰跟妳打進攻 當然搶防守啦強化進攻只是為了讓小怪越多來防守 不是為了要進攻XD
作者:
WSzc (WSzc)
2020-12-06 13:08:00防守根本搶不到 不到10分鐘就搶光了 應該沒怪也要能多打才對
作者:
good10740 (good10740)
2020-12-06 13:32:00只換4000動態 其他用別的管道拿就好
作者:
ccm0916 (沒事多喝水)
2020-12-06 13:46:00以後造型放商店用瘋頭源石換會不會被罵
作者:
bingreen (金哞唉熊搬囧)
2020-12-06 14:06:00我合理懷疑,MH工程師多打一個0,不存在的工程師
作者:
sjfrnbu ( 神的領域 )
2020-12-06 14:28:00小怪太多就別買啊 484自己搞錯了
作者:
lats (累死)
2020-12-06 14:42:00如是是不到半年就用瘋頭源石能換,那現在換的就是被當笨蛋如果是一年後才能用源石換,早買早享受,沒什麼好罵的
作者: Tingjerry 2020-12-06 14:50:00
我覺得出討伐戰就好了出個要給不給的爛關卡真的是腦洞全開外加血越少越難打 機車盾不是一兩個 是進關卡就不友善的機車盾
作者:
lats (累死)
2020-12-06 14:58:00大家會抱怨的原因:以常態分布來說,多數人都是沒有全卡池就算直播主組了好過隊伍,但是卡片有那麼齊全的還是少數這種大家一起打,要靠多人才不會公會被殲滅的,不適合設太難設太難就會引發公會倒閉潮跟新手退遊潮我好不容易騙兩個進來玩的,最近都被難度搞到退坑了真是浪費我的時間去教人家怎麼玩
作者: coolan 2020-12-06 15:24:00
真的太難打了 不想花時間
4000扯爆耶 一條戰靈最多也才250左右 等於要16顆石
作者: shingokaku (KAKU) 2020-12-06 16:01:00
已經漸漸不理解…mh到底在忙什麼
作者:
s859012 (老人)
2020-12-06 17:04:004000真的是盤爆,果斷不換
作者:
Calibur (元素)
2020-12-06 18:17:00這群嘲過分了
作者:
drw6sd6r (黃給我你的唉)
2020-12-06 18:59:00呵呵 我只打一次拿卡就休息了
作者:
s425247 (s425247)
2020-12-06 19:25:00只靠每天的戰靈+補充戰靈都無法到達4000呢
作者:
lin6387 (mon)
2020-12-06 20:05:00真的超貴 而且造型看了也沒4000價值
作者:
emuless (emuless)
2020-12-06 20:23:00驗證什麼孝心 又不是公主連結 之前推出新可 我保底也甘願但是這個動態造型 不僅要打還要花石 浪費時間
作者:
syulide (德仔)
2020-12-06 20:35:00顏色沒什麼說法是值得支持的吧!連之前跟某許鬧翻的道歉影片也超級沒誠意
作者:
TGI (踢雞唉)
2020-12-06 21:09:00魔神仔大家一起殺,那小怪幹嘛不綁全服?
同意樓上,小怪應該也綁全服,這樣不怕爆也不怕刷不到小怪
作者: op511 (我已經等太久了) 2020-12-06 22:06:00
企劃真的可以開除了
每次都要蓋陣地,小公會黃金超缺,如果以後要當做常態性活動,乾脆把升級做成公會技能,反而更有動力去提升
看錯日期,因為是到下禮拜,結果是兌換獎勵期限Orz一場都沒打..
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-12-07 00:30:00不太懂進攻難度調這麼高的理由,是想篩選出前段玩家嗎
作者:
lazycat5 (phoenix)
2020-12-07 00:38:00魔神戰的血量靠魔頭呂布,公會買進攻3刷小怪就好
作者:
WSzc (WSzc)
2020-12-07 00:52:00動態真的太誇張 頂多賣1k吧 已經花很多時間打了最後才3k
作者:
hpisok (說個笑話)
2020-12-07 00:55:004000動態,有人統計也要16顆石頭,還沒提到換其他東西
作者:
sermore (不說謊)
2020-12-07 01:53:00打一次進攻 再看看造型點數 換了一張卡後沒再動了
作者:
h60414 (h60414)
2020-12-07 02:58:00這次進攻戰不知在難啥的 還要人刷 真的逼人只打防守
作者:
coeXist (coeXist)
2020-12-07 08:31:00同樓上 只有動態貴的太失衡 其它沒啥問題這次我從小公會跳到大公會 體驗這活動最大樂趣是公會互動跟上次待在小公會隔天就淪陷 遊戲體驗差非常多XD強者就去打進攻 休閒或覺得進攻太難的就打防守 合作無間~如果我是休閒時間很少的玩家 會覺得打防守根本是爽缺啊XD基本上爽打防守 賺到的點數就夠讓主卡滿 也能換其它東西
作者:
coeXist (coeXist)
2020-12-07 09:22:00不曉得欸 我剛換的大公會沒人抱怨 覺得難的人都專心防守倒是較多討論動態值不值4000 有換的大佬也說不值,純孝心怕淪陷的 加入大公會就對了 專打防守 不努力真的很輕鬆~
我公會也專打防守 然後基地加成也只開防守進攻什麼的 交給其他人就好了 防守守住重要多了然後又輕鬆無腦打XD
作者: ODays 2020-12-07 10:15:00
進攻不是交給官方就好了嗎?進攻不是交給官方就好了嗎?
作者:
lats (累死)
2020-12-07 10:19:00我打了5千多分,其中4000拿去換動態,剩下換不到多少東西瘋頭根本在欺負有收集強迫症的玩家
作者:
alexamm (123)
2020-12-07 10:21:00動態沒乳搖誰想換
作者:
lats (累死)
2020-12-07 10:22:00打了40場魔神,其中翻車4場,如果都打防守可能比較划算我們公會只買陣地,沒買進攻,一小時8小怪根本不夠搶
作者:
tale0923 (吃飽了嗎?)
2020-12-07 11:05:00我打4000多把限定素材換完,看到4000我喊神經病然後關APP
作者:
maxliao (毛人愛雷克)
2020-12-07 12:09:00這次魔神戰一結束 畫面顯示的是討伐失敗後來馬上改成大成功~
作者:
WSzc (WSzc)
2020-12-07 12:50:00問題是防守根本搶不到阿,我們公會進攻買滿,防守大概10分鐘內搶光... 我建議0小怪也可以繼續防守啦,進攻那麽難防守又搶不到,我看公會有人專門搶防守的,打了一百多場,傻眼。
防守搶不到+1 上次公會還喊話說讓打不動進攻的人打防守能打進攻就不要搶, 我這次幾乎都打進攻, 功勳多20就20吧反正這版本不缺練技小怪..
作者:
coeXist (coeXist)
2020-12-08 10:37:00防守搶不到表示是超活絡的大公會 這時不知該笑還該哭XD
作者:
deadair (死空氣)
2020-12-09 08:52:00還好我家很平均 還要叫大家打一下防守XD