Re: [閒聊] 神魔,該何去何從?

作者: xox5678 (幼幼班)   2020-12-24 01:17:14
雖然我覺得在這抱怨一點用都沒有
不過我是想了一些建議啦 幻想一下
首先我們要認清一個事實
就是轉珠玩法做到現在 已經是極限 走到死胡同了
要兼顧遊戲性與獲利 在目前的玩法中已經沒辦法了
建議可借鏡現在的人氣手遊 在保持核心價值下 加入新玩法
1.遊戲分伺服器 分公會 來個公會衝榜 跨服衝榜 藉由競爭性促使玩家掏錢
2.公會競爭 劃分有課跟無課 有課的人就是強卡多
來個公會互打 每個公會選10個人 個一張卡 讓人家來打 然後官方設計專屬守關技能 沒
排到的盟友就可用卡片加強守關的王
這樣有課有用功的公會自然強
舊有玩法不變 新增掏錢模式 是這遊戲未來吧
作者: Aaso (每度あり)   2020-12-24 01:25:00
這樣會更多人退坑
作者: pserpt (pserpt)   2020-12-24 01:26:00
這遊戲就是單機才還有那麼多人玩 搞成競技遊戲你可以猜猜會剩下多少人
作者: ccm0916 (沒事多喝水)   2020-12-24 01:27:00
打不贏的 不想花大錢的都會退
作者: h60414 (h60414)   2020-12-24 01:30:00
競爭性喔 MH不是搞過了一個新遊戲主玩PVP 然後就倒了
作者: ccm0916 (沒事多喝水)   2020-12-24 01:30:00
免費仔一定會說遊戲體驗不完整怒退
作者: james850803 (James)   2020-12-24 01:47:00
出個新卡都會有bug了,出新模式一定很精彩
作者: peter0726 (江 謝)   2020-12-24 02:02:00
不用幫MH想出路 不控管程式品質做甚麼都吃屎
作者: Ralfchen0429 (小馬)   2020-12-24 04:12:00
洛克人來囉
作者: nt202sam (環者大地)   2020-12-24 04:44:00
我不覺得這是個好主意
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2020-12-24 04:47:00
我覺得你對手遊市場不夠瞭解。公司營收是來自課金玩家沒錯,但一個遊戲能維持熱度(討論度,玩家人數等),是也需要無課和微課玩家的。當你讓金字塔底層的人玩不下去,這遊戲壽命就是終結。遊戲就是要做到油王和無課玩家有不同『爽度』遊戲體驗,但不能去『隔離』他們,甚至感覺像是在天跟地,或是像兩種遊戲,而且要讓無課玩家保持某種『希望』,「有一天我也能」
作者: SUMPO (盛保)   2020-12-24 04:54:00
希望保持原本作風就好,早就不好玩了,讓我有理由刪Game
作者: stc3 (慢龜!)   2020-12-24 06:30:00
無課玩家也是課金玩家的遊戲體驗之一^_^
作者: careone (晴朗的天空)   2020-12-24 06:31:00
免費仔也有很認真玩的好嗎? 思想別那麼狹隘
作者: k24719173 (俏皮)   2020-12-24 06:43:00
這樣做只會加速倒塔...
作者: yaes111 (咩修桿謀)   2020-12-24 07:26:00
你的點子真爛 就不用再回一篇了
作者: coeXist (coeXist)   2020-12-24 07:33:00
果然是幼幼班的 誠實給箭頭
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2020-12-24 07:34:00
你的點子另一個轉珠遊戲根本沒用 根本沒參考好嗎
作者: a12442112 (yi)   2020-12-24 07:59:00
搞這個我一定退坑 麻煩死了
作者: alooha (我要飛)   2020-12-24 08:00:00
請別亂搞
作者: f0001314 (爺~~)   2020-12-24 08:25:00
這樣我就不太會玩了
作者: xxUno (Uno)   2020-12-24 08:32:00
偶爾課30送30而已,還好我不是免費仔。
作者: AndyPettit (有錢屌就大 有奶便是娘)   2020-12-24 08:32:00
最討厭玩家互打 屎尿設計
作者: atien666 (...)   2020-12-24 08:35:00
我是覺得搞IP賣週邊也是一條路啊,用這個來補足遊戲內消費的下滑,不知道為啥瘋頭對這路線好像不怎麼熱衷
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2020-12-24 08:43:00
台灣看世界 誰跟你轉珠遊戲死胡同== 隔壁都還在刷新
作者: SsinAndy (SsinAndy)   2020-12-24 08:49:00
餿主意,比沒建議更爛人氣下滑還分啥伺服器,是佣兵太便宜還是好友太多?公會活動又雜又難搞,還要弄個拼榜來消滅生存艱難的小公會?有課無課怎麼判別,儲石、抽卡數還是五個複製人組隊通關?瘋頭會犯眾怒,殊不知就是把爛主意認真了不要再搞什麼族群區分了,有無課、神殘轉、大小公會、、新老玩家....餿主意,比沒建議更爛可以用獎勵來刺激人氣,以拼榜為例:百大公會:除了金圖示稱號外,再加贈石各式關卡:1-10送石,11-20送大小鳥素材進百大要投入熱情,贈石是錦上添花讓會長有資源可以獎賞分配關卡有回合、最高傷、最短時...,就是油王跟高手的切磋殿堂,MH照顧好這群人,至少三成的營收有保障關卡難度低一點,實體贈品多一點,現場活動辦一點,補償措施好一點賣什麼等身抱枕、限定套餐... 腦袋有洞
作者: aasawfish   2020-12-24 09:00:00
反串??
作者: xxx15435 (老屁股閉嘴)   2020-12-24 09:06:00
分伺服器 what
作者: shuten ( [////>)   2020-12-24 09:19:00
這就把遊戲最快搞倒的玩法,可憐哪以為弄到無課玩不了就會課金,實際是直接退。課金油王沒無課群撐著也不會跟現在一樣課
作者: hownever (郝奈佛)   2020-12-24 09:25:00
加速遊戲死亡倒是應該很快
作者: shuang83 (behappy)   2020-12-24 09:35:00
可憐
作者: feiing (ZING)   2020-12-24 09:37:00
沒道理的建議,文組確定
作者: sky1314193   2020-12-24 09:38:00
你是不是新手啊 還是退坑N年剛回鍋?
作者: ab801112   2020-12-24 09:40:00
已經退坑
作者: mihono (帳號拿不回來)   2020-12-24 10:35:00
這樣有退坑的理由了
作者: dogbear870   2020-12-24 10:42:00
我想要掃蕩 作文盾越來越多
作者: kelon (MAN)   2020-12-24 10:52:00
這不就是對岸免洗遊戲賺一攤就跑的玩法 XD
作者: e6707122000   2020-12-24 11:22:00
這樣只會產生更多bug,1個測試服分割成更多測試服…
作者: hugewilly (Mr.Willy)   2020-12-24 15:07:00
好險你不是遊戲企劃
作者: eric578385 (回憶焗烤012)   2020-12-24 15:36:00
是要幾篇?都講一樣的東西
作者: ac2501332 (嘎嘎嗚啦啦)   2020-12-24 20:17:00
要這樣搞不如乖乖去舔pad跟著抄

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