[情報] 20.0 遊戲大更新 公告說明

作者: pin3250 (彬)   2021-01-29 18:38:15
情報來源網址
https://tinyurl.com/yyfmsjrk
https://i.imgur.com/HLGq6mE.jpg
神魔大陸在 2021 年上旬將出現重大變化,現率先為召喚師預告未來版本遊戲內容更新。
20.0 版本設定更新
【特殊強化素材效果調整】
https://i.imgur.com/iFNXYQd.jpg
為減少召喚師對不同類型素材的認知需求,並能更直接、快速地育成召喚獸,未來的育成
系統設定將會簡化,並積極研究開發快速育成功能。
https://i.imgur.com/xKynXFk.jpg
https://i.imgur.com/xfoUqCX.jpg
【練技方式調整】
https://i.imgur.com/rA7DJc2.jpg
移除以相同技能召喚獸提升技能等級的練技方式
(包括吃 5 張相同技能召喚獸必升 1 技的設定)
改為以相同召喚獸 (召喚獸 ID 相同 ) 作強化 :提升 1000 點技能回合
https://i.imgur.com/JTbdk6W.jpg
【新增魔法石封印召喚獸專用練技素材】
https://i.imgur.com/pXxizCw.jpg
配合上述調整,遊戲內將新增魔法石封印召喚獸專用的練技素材:以其作強化素材時,任
何星數的魔法石封印召喚獸的累計技能回合將增加 600;其他角色則增加 50 回合
20.0 版本更新後召喚師可於「行商要塞」以指定召喚獸兌換全新魔法石封印專用練技素
材,用以提升魔法石封印召喚獸的技能。
指定召喚獸包括:地精、精靈、蜥蜴戰士、魔法女孩、史萊姆、狼人等
【特殊素材練技效果調整】
https://i.imgur.com/qg29Os4.jpg
【界限突破系統】
https://i.imgur.com/2A50OeT.jpg
遊戲將引進全新的育成系統「界限突破」,功用在於進一步協助強化召喚獸,有點像昇華
系統,而且更簡單直接。透過此系統,無論全新或舊有的系列角色,亦能提升其 3 圍數
值,團隊相信數值上的提升能減少召喚師挑戰關卡時的壓力。
「界限突破」系統設定:
所有召喚獸背包內的召喚獸將追加「界限突破」20 級的等級上限
召喚獸必須為 DUAL MAX (召喚獸等級及技能等級全滿) 才可進行「界限突破」
需使用全新道具「精魄」進行「界限突破」
每提升 1 個「界限突破」等級,召喚獸 3 圍皆會獲得提升
「精魄」可由多途徑獲得:包括關卡成就、活動獎勵或煉製方式獲得
為提升舊卡片和重覆卡片用途,召喚師可以用指定魔法石封印系列召喚獸煉製「精魄」。
不同召喚獸進行「界限突破」所需的精魄數量均有所不同。
「精魄」設定:
「精魄」共分為 5 屬「精魄」 及 通用「精魄」
屬性「精魄」只適用於相同屬性的召喚獸
通用「精魄」則可用於任何召喚獸
按抽卡次數回饋「精魄」:
配合全新引進的「界限突破」系統,召喚師們需以新道具「精魄」進行「界限突破」,因
此團隊準備了一次性的道具回饋安排 —— 根據召喚師以往進行的「魔法石封印」次數,
回饋相應的通用「精魄」數目。召喚師可前往個人紀錄查看魔法石抽卡次數。
魔法石封印次數計算:按召喚師從 20.0 版本起首次登入時的次數作準
因「界限突破」新育成系統即將到來,現存系統「極限突破」將於下版本正式更名為「極
限昇華」。其餘內容設定將不會有變化。
【獨立卡匣抽卡設定調整】
https://i.imgur.com/6oUGcwW.jpg
團隊希望在未來能更集中資源設計出期待度及實用性更高的卡片,因此將會對抽卡方式作
出以下調整,並下調獲得部分稀有卡片的保底次數以降低入手門檻。
調整詳情:
https://i.imgur.com/7dDwB0P.jpg
【介面更新】
在 20.0 版本降臨時,將會為召喚師帶來全新介面等一系列的轉變。
主題轉換系統
有別於以往的主地圖,全新界面主頁將引入嶄新的主題轉換系統,讓召喚師可切換指定桌
布主題,陪伴召喚師展開嶄新的旅程。
角色語音 (日語) 功能
部份角色將由著名聲優村瀨歩、鬼頭明里、悠木碧等配音,喜歡聲優的召喚師們絕對不要
錯過喔。
19.7 版本設定更新
【更新可存放素材背包的角色及規則】
https://i.imgur.com/HHuIsAk.jpg
為減省背包空間的資源及減少召喚師在挑戰關卡後整理背包的需要,素材背包存放規則將
會改變,並將於未來版本推出素材背包篩選功能,方便召喚師管理背包及育成召喚獸。
調整詳情:
地精、精靈、蜥蜴戰士、魔法女孩、史萊姆、狼人等大量召喚獸將可選擇存放於素材背包
(不設存放條件限制),召喚師可自由選擇是否要將上述召喚獸放置在素材背包內。
存放後的召喚獸將直接變成 Dual Max 狀態
唯與現時設定相同,放置於素材背包的召喚獸將不能用於戰鬥
因應上述調整,屆時將重新整理素材背包的召喚獸排序
【開放煉製精魄】
https://i.imgur.com/qjm2naq.jpg
為迎接「界限突破」系統的到來,團隊會在下個版本率先於「行商要塞」開放煉製「精魄
」。召喚師可投放指定魔法石封印系列召喚獸及金幣煉製對應數量的「精魄」,詳情將會
日後公佈。
作者: conqueror507 (冷箭)   2021-01-29 18:46:00
不錯啊,現在跳技機率根本迷,餵十都只跳二
作者: lats (累死)   2021-01-29 18:46:00
26487步入死亡
作者: PLGaara (があら)   2021-01-29 18:46:00
靠北我這次狂吃羊駝
作者: NNBOY   2021-01-29 18:47:00
練技素材算德政 包包一堆垃圾
作者: fssh710020 (餅蛙)   2021-01-29 18:47:00
今天才說 這幾天強化三倍已經練了不少卡了
作者: Tim8554321 (WePow)   2021-01-29 18:47:00
異域法眼其實是Buff 經驗最貴的十封王98升99不到25萬
作者: AAAdolph (郎斜)   2021-01-29 18:48:00
那小鳥還有用嗎?
作者: GoingMerry   2021-01-29 18:48:00
求懶人包
作者: SpkSpawn   2021-01-29 18:49:00
26487真的蠻有效率的,常只要刷14張以下就可滿技
作者: ashon (敲敲門)   2021-01-29 18:50:00
卡池也變的很神秘,先抽不會先爽XD
作者: SpkSpawn   2021-01-29 18:50:00
等強者分析,這樣改對先吃14小鳥+26487的人是否有幫助
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-01-29 18:50:00
最重要就是改練技設定,吃自己固定1000回,吃大鳥固定3000回
作者: lats (累死)   2021-01-29 18:52:00
14張變成14000回,在後面等級要3000的情況下,大約4到5級
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2021-01-29 18:52:00
嗯...你刪推文?
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-01-29 18:52:00
所以技1吃五大鳥或15張自己必定技12,基本上不需要吃小鳥了原po刪推文?剛剛前十樓不見了
作者: LaoDa5815566 (LaoDaIron)   2021-01-29 18:54:00
沒獨立卡匣是不是前十抽就確定都是垃圾?
作者: AAAdolph (郎斜)   2021-01-29 18:55:00
舊的合作也能界限突破嗎?這次合作的肥婆是要分解成靈魂還是等改版再分解變精魄?
作者: Aaso (每度あり)   2021-01-29 18:56:00
以後不會有小獎?
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-01-29 18:58:00
獨立卡匣那邊講得不清不楚的
作者: pin3250 (彬)   2021-01-29 18:59:00
是嗎? 怎樣弄回來 QQ應該是剛剛不小心按到了
作者: ParuruChan (PARU)   2021-01-29 19:01:00
化糞池霸氣回歸
作者: JerryChungYC (JerryChung)   2021-01-29 19:04:00
連結太長被切了 獨立卡匣有更新文字
作者: james5210333 (orangeman)   2021-01-29 19:04:00
異轉奧丁LV 98~LV99 經驗多少?有沒有超過更新後法眼的經驗?
作者: mihono (帳號拿不回來)   2021-01-29 19:04:00
抽到即滿等滿技不是更快?
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2021-01-29 19:05:00
好佛喔 這不是MH
作者: james5210333 (orangeman)   2021-01-29 19:05:00
這版本競技場卡 我技7餵7張直接滿技,跳技版本更新
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-01-29 19:05:00
卡匣那邊後來有補字,簡單說就是有十張卡,包括一大獎兩二獎,三大獎固定三週更換,小獎也會定時更換
作者: conankevin (())   2021-01-29 19:06:00
練技真的友善很多。但那個是化糞池3.0…?
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-01-29 19:07:00
你98昇99一定不用到25萬,所以吃法眼沒有差吧
作者: PLGaara (があら)   2021-01-29 19:07:00
以後只能吃同卡不能吃同技繼承了嗎 ex.魔小兵
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-01-29 19:08:00
對,所以一封不能吃光遊了
作者: james5210333 (orangeman)   2021-01-29 19:10:00
對耶 靠北 我大木史萊姆就是要來餵72柱神,結果改版不能用
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2021-01-29 19:10:00
大幅減少小獎數量 cost down down起來
作者: pin3250 (彬)   2021-01-29 19:12:00
舊卡cp驟降中 那個獨立卡池是吃錯藥了嗎
作者: JYHong (杰克)   2021-01-29 19:12:00
練技這樣改法不合理吧之前像三國/妖嬈/宇宙等系列的卡,農練技小怪的人不就傻子
作者: james5210333 (orangeman)   2021-01-29 19:13:00
雙子、姜子牙、鐵壁系列的史萊姆地獄確定步入歷史
作者: Aaso (每度あり)   2021-01-29 19:14:00
卡夾只能等實測了
作者: pin3250 (彬)   2021-01-29 19:17:00
是不是又閃到推文了QQ
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2021-01-29 19:17:00
最令人懷念的就是練技回合數是鄉民測出來的 之前蠢投
作者: richard1003 (Deep Blue )   2021-01-29 19:17:00
他有說練技小怪可以統一換600回練技素材,沒有差吧
作者: SpiderMan66   2021-01-29 19:19:00
我剛剛的推文不見了
作者: CKck0374 (Yoshino)   2021-01-29 19:23:00
又有新系統 老玩家看不懂啦
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2021-01-29 19:26:00
界限突破……滿等變110的那個嗎
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2021-01-29 19:29:00
改很多欸 整體來說降低練卡難度了
作者: hanklun (Hank)   2021-01-29 19:29:00
化糞池霸氣回歸
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2021-01-29 19:33:00
簡單講,練滿更快,但突破系統更坑不過我猜他們會刻意讓黑金卡突破三圍比其他卡增加的更多
作者: narcf (煩)   2021-01-29 19:35:00
哪裡沒差 素材包的小怪餵三國可以直接滿技
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2021-01-29 19:35:00
例如青圭跟老賈血量變超多,秦皇突破攻擊力飛天等等的,不然大家都設定一樣根本沒有意義
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2021-01-29 19:40:00
獨立卡匣是天選化的意思嗎
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-01-29 19:49:00
19撐這麼久總算要跳了嗎 -.-
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2021-01-29 19:50:00
要不要乾脆再出個+297的系統算了
作者: PatrickYao (PatrickYao)   2021-01-29 19:52:00
抽卡系統使用同一卡池是不是可以把沒保底的抽數留到下次用。
作者: jj920408 (不孤島)   2021-01-29 19:57:00
26487881
作者: wadeedaw (wei)   2021-01-29 20:00:00
那個極限突破真的是……
作者: NgJovi (Solo NG MyFriend)   2021-01-29 20:00:00
異域法眼 機關騎士 這種直接跳等級的希望能留 比較好控
作者: yiao (嶢)   2021-01-29 20:17:00
精魄....是要開始準備修仙了嗎
作者: PLGaara (があら)   2021-01-29 20:18:00
是說要改的話技能回合數乾脆改個整數
作者: peterboon (用臉看草叢)   2021-01-29 20:26:00
新的抽卡機制我怎麼看不太懂==
作者: sounan (sounan)   2021-01-29 20:30:00
不用堆史萊姆了 懷舊元素耶(?
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2021-01-29 20:32:00
看練技改掉以為是要去隔壁化結果其他東西還是學隔壁..
作者: imhuahua (華華)   2021-01-29 20:42:00
這樣會改成直接顯示累積技能回合數嗎
作者: onedozen (onedozen)   2021-01-29 20:44:00
作者: hownever (郝奈佛)   2021-01-29 20:46:00
抽卡機改動有更淺顯易懂的說明嗎
作者: occboy (要的舉手~\囧~\崮~\冏)   2021-01-29 20:49:00
+10炭次郎~~~~~~~
作者: shuang83 (behappy)   2021-01-29 20:52:00
異域法眼系列很好用欸
作者: eugene31431 (eugene31431)   2021-01-29 21:20:00
要bug滿天飛了嗎
作者: james5210333 (orangeman)   2021-01-29 21:21:00
異轉奧丁900萬經驗的,LV98~PV99這級距經驗多少?改版法眼比這多就沒影響,相反地,如果比較少,那法眼變爛了
作者: PIN0602 (批唉恩)   2021-01-29 21:29:00
好像最肥封王98→99低於25萬 也就是說以經驗值角度來說法眼算是提升了 只是過去都是用固定升級來算比較好拿捏XD
作者: windsoul0312 (開心比較重要)   2021-01-29 21:46:00
侵蝕封王系列,所以上次畫的黑化封王會做成卡欸?
作者: ODays   2021-01-29 21:53:00
獨立卡池是指那個舊自家獨立卡夾那一個吧......
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2021-01-29 21:56:00
欸還真得大獎變成2+2喔lol
作者: linbaba0943 (腦頭六點半)   2021-01-29 22:02:00
血尿申公豹暗史萊姆練技地獄
作者: raxtm (RA)   2021-01-29 22:17:00
技能沒有比較好練吧?沒有跳技的意外了
作者: ntuabcd01 (fufu4ni)   2021-01-29 22:31:00
bug量要突破天際啦
作者: Ethric (. .)   2021-01-29 22:32:00
這幾天三倍吃完是還有誰在意肥料的?議論那麼多?
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2021-01-29 22:51:00
19.X原來撐了9個月
作者: ShaEric63ck (叭叭叭)   2021-01-29 23:08:00
卡池變這樣 小獎會不會很難抽齊?
作者: Jayson21128 (劫森自愛)   2021-01-30 01:51:00
魄你媽 要出幾種
作者: peter0726 (江 謝)   2021-01-30 04:28:00
之前才說延長版本間隔 現在變成三周一卡匣 幹你MH
作者: careone (晴朗的天空)   2021-01-30 04:50:00
我含辛茹苦地留一堆練技小怪吃到DM,結果現在全部給我打回原形...真的很靠北..是不能吃自身卡多一千回合就好嗎
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2021-01-30 09:28:00
法眼好強
作者: linbsing   2021-01-30 17:52:00
練技設定必須相同角色 然後再出封印專用的破壞設定?
作者: GGWP2014 (123)   2021-01-31 23:49:00
當年打史萊姆 練雙子的都是傻子qq

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