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這次的報告是電話訪問了 100 名玩家的總結,基本上都是廢話和舊消息就不附內文了。
但其他項目的第二點蠻不錯的,值得大家點進去看看。內容是"關於部分召喚師覺得關卡太難或「做球」給當期卡片",mh表示日後關卡會有"一般難度"和"挑戰難度"滿足不同層級玩家。
應該會像是鬼滅下弦夢魘、深海的女主人有lv1和lv2這樣的兩關吧。
作者: ffaatt (不由分說) 2021-04-28 20:03:00
做球還可以 總比直接跳級來的好
作者:
arabeske (arabeske)
2021-04-28 20:16:00難度分級制我覺得很好. 玩家各取所需.
作者:
BauRR (8/4一點brown sugar)
2021-04-28 20:26:00蚩尤:每次都作球給我啊......
作者:
h60414 (h60414)
2021-04-28 20:33:00如果難度是建立於強制坐下或組好幾隊去打那不叫難度 叫煩度
作者:
WINCH (WINCH)
2021-04-28 21:00:00多隊戰是我目前最喜歡的改動 坐下的關卡我覺得可以慎選如果單純要你把技能在該關洗回我覺得浪費時間
以前神魔有一段時間這問題超他媽嚴重 每個可以打的隊伍神魔都用各種刁難盾 玩家沒用做球隊伍體驗超差 幾乎都過不了 才上一兩個版本抽的卡就不能用了 根本低能
多隊戰根本白癡吧每次重進關卡都要重選戰友煩死人了而且有幾隊就是變相你要多重存幾次技能==
多戰那個選隊根本反人類 以為每個人都一次通關嗎ZZ
作者:
JSeung (SSW)
2021-04-28 22:03:00多隊戰超煩+1
作者:
sunsad (sunsad)
2021-04-28 22:15:00我已經跳過3、4月了,再來5月也要跳過,哈哈哈哈
作者:
tomoti (官)
2021-04-28 22:52:00你也知道發的都是癈話了喔...
作者:
angraer (>.^)
2021-04-28 23:10:00多戰隊對想挑戰的老玩家還是有一定的吸引力吧,看六月會不會繼續維持,如果一直維持表示mh那邊統計的通關率還是不錯的吧
作者:
WINCH (WINCH)
2021-04-28 23:13:00奇怪我喜歡多戰隊的玩法也不行? 選隊友界面可以改的確不方便況且目前狀況多戰隊也不難 一線隊伍放一放也就通關了
關卡設計好壞,看通關隊型就知道從秦皇開始通關隊型便開始單一化會被批評做球、作文盾是MH自己問題玩家打個關卡還得看一大串難以理解中文敘述看到就感到厭惡,哪來動力去打?
作者:
GBoyJas ((Meteor/))
2021-04-29 00:21:00多隊站只有打姆姆那次有驚艷到,其他都覺得普普戰
作者:
smallz (QQ)
2021-04-29 00:27:00多隊戰根本智障 關卡又臭又長
作者:
eirose (回到åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2021-04-29 03:03:00多隊戰尤其四月lv10爛透,臭長容錯率低然後進場選隊長超煩浪費時間,完全沒遊戲樂趣可言
還不會退體力呢 已放棄 浪費了七八顆石頭 容錯率太低進關卡選戰友每次都要重選...其他關卡會還一半就這個不會 給神人去玩吧!
作者:
mihono (帳號拿不回來)
2021-04-29 06:39:00這公司的每個單位只會發幹話與廢文嗎?
作者:
good10740 (good10740)
2021-04-29 07:55:00bug 一堆 還問喔
多戰隊理念很好但是前置選隊又臭又長,沒有重新挑戰還要選東選西,完美體現有個好點子但是介面爛到沒人想打的MH傑作而且只要是挑戰都不返還體力,根本反人類設計
作者:
kelon (MAN)
2021-04-29 10:35:00多隊戰跟超級重置一樣煩
作者: SHENG2014 (上班族) 2021-04-29 11:44:00
看到多戰隊都pass
記得官方discord有定期舉辦問答大會,可以加群組去留言
作者:
arabeske (arabeske)
2021-04-29 15:25:00我覺得多隊戰有配套是不錯。像這次我全打簡單的,真正難的多隊,留給大佬挑戰
作者:
shuang83 (behappy)
2021-04-29 15:32:00多隊戰理念ok 壓倒一隊全通廚的最後一根稻草 UI是真的爛
加discord 免費市調? MH自己花錢好嗎MH官方自己知道啦,好的IP卡片強度就要低一點,沒人要抽的再用強度提升買氣。反正玩家反彈再考慮修改就好了,沒反彈就賺一波。
以前還真的只有一隊能打的關卡缺了 吃石這樣不過忘記那關了