[心得] 經驗值關卡盤點

作者: z23568903 (z23568903)   2021-05-10 09:14:24
最近剛回鍋滿一年,本篇是作為一名客家型玩家,對於刷經驗值關卡個人的淺見,
以及常常看到有人再問 要刷嗎 刷幾場 等級幾等夠 等等這類的問題,所以幫新手
或想衝等級的人列出近一年的高經驗值關卡,以便未來可以當作參考。
本篇以獲取經驗值的角度分析每個關卡的:經驗值總量、消耗體力、關卡難易度、時間
成本、附加價值,以及加上一些個人看法,並以公會23等以上加成35%經驗值為基準。
1.靈魂石‧專修 耗體:10 開放時間:每天
EXP:4500 X 1.35 = 6075 每體 607.5 EXP
關卡難(長)度: 簡單 / 長
時間:1~2分鐘
附加價值:10個靈魂石
個人看法:新手每天必打,老手也能當作每日任務打,雖然每天只能打一次,但
積少成多,還能順便積攢靈魂石。
2.神魔感謝祭 耗體:30 開放時間:2020/7/21-25
EXP:15000 X 1.35 = 20250 每體 675 EXP
關卡難(長)度: 簡單 / 中
時間:1分鐘左右
附加價值: 靈魂石 or 126靈魂 or 舊系列練技小怪X6
個人看法: 是新手的刷,缺靈魂的刷,每次昇華都跳過的刷爛,想衝等級的好
選擇1分鐘20250經驗,關卡簡單到可以邊做其他事邊刷,如果還有
類似關卡,是衝等好選擇之一。
3.日行兩萬里 耗體:30 開放時間:2020/11/9-15
EXP:20000 X 1.35 = 27000 每體 900 EXP
關卡難(長)度: 簡單 / 短
時間: 1分鐘以內
附加價值: 小進化素材
個人看法: 獲取經驗速度最快的關卡,新手可以不耗石刷到283等(23等以上公會)
衝等最佳選擇,搭配狂歡命運儀1.5倍經驗,效果更佳。
4.八周年8體又經驗加倍的10-2-5-4 耗體:8 開放時間:八周年活動期間
EXP:10000 X 2 X 1.35 = 27000 每體 3375 EXP
關卡難(長)度: 中偏難 / 長
時間: 3分鐘左右
附加價值: a 、 b 存音石
個人看法: 剛好活動配合關卡自帶的經驗加倍,天時地利的爆炸經驗,理論上
可以不耗石刷到662等,可惜每天時間有限,加上需要對應關卡開
技能or轉珠,打到後面會精神耗弱,犧牲時間換取超高經驗值的關
卡,其他十封關卡也能達到這樣的經驗量,但時間成本高了一些,
所以就不一一列舉出來,雖然會打到想吐,但下次類似活動想省石
頭衝等的可以考慮看看。
5.紅蘿蔔的誘惑 耗體:50 開放時間:合作兩周
EXP: 20000 X 1.35 = 27000 每體 540 EXP
關卡難(長)度: 簡單 / 短
時間: 1分鐘左右
附加價值: 50萬金幣 + 2根紅蘿蔔
個人看法: 簡單又快的關卡,還能換好卡,刷滿一套滿技的,不會花太多石頭,
多刷也能換複製人,以獲取經驗值的角度來看,附加價值是很高的。
6.風馳電掣 耗體:25 開放時間:2021/1/27-2/3
EXP: 18000 X 1.35 = 24300 每體 972 EXP
關卡難(長)度: 簡單 / 中
時間: 1分鐘左右
附加價值: 小素材+靈魂石 or 229靈魂
個人看法: 神魔感謝祭的上位版,開放的時間也相對其他關卡長,一體可以換到
將近10靈魂,速度快CP值高,算是最佛心的關卡之一。
總結:高經驗值關卡通常不會開放太久,省石的玩家在開放期間內可以把所有體力都
拿來打經驗關卡,省時的玩家可以選擇高單場經驗時間成本低的關卡刷,每種
關卡都有優缺點,自己取捨才能增加對遊戲的理解,等級不嫌高,畢竟誰不希
望自己一顆石頭可以回200體公會任務爽爽刷。
以上,如有錯可以告訴我,我也是幫自己紀錄,以便未來能參考,謝謝大家
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2021-05-10 09:23:00
原來車車的經驗是最少的
作者: SsinAndy (SsinAndy)   2021-05-10 10:23:00
什麼型玩家,第一句就開戰場?
作者: arabeske (arabeske)   2021-05-10 10:25:00
如果你真是客家人,自嘲倒無所謂;若不是, 講那些話就真多餘了
作者: SsinAndy (SsinAndy)   2021-05-10 10:30:00
私頻要怎麼自嘲都行,公頻就不對,那叫挑釁
作者: myiyi (多加油吧!)   2021-05-10 10:33:00
看看2-5樓的推文,難怪這版沒人想發文
作者: silstone (151354)   2021-05-10 10:35:00
八周年有跟到 好像生了50級 忘了
作者: awerte (seafood)   2021-05-10 10:45:00
額….這樣也能吵
作者: inkbox (墨盒)   2021-05-10 11:04:00
有分析有推^^
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2021-05-10 11:20:00
SJW警告 這裡有不PC的文
作者: kegggggg2 (SY)   2021-05-10 11:38:00
SJW搞思想審查,氣得跳腳的永遠是第三者
作者: eddieeddie77   2021-05-10 11:40:00
我看不出來到底誰在挑釁原PO幫整理,文章內容溫和,又可以幫助新手或是回鍋,又可以討論
作者: tossakite (昱)   2021-05-10 11:46:00
推整理
作者: tdkgboth21 (盲人)   2021-05-10 11:57:00
也太敏感了吧 戳一下就高潮?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2021-05-10 12:06:00
我客家人 我推
作者: ethan14152 (可憐哪)   2021-05-10 12:10:00
過年的最佛 卻沒列上去…
作者: card   2021-05-10 12:12:00
推整理
作者: y8345582 (NRemo)   2021-05-10 12:15:00
看不太懂原PO哪邊會讓人覺得在開戰場==
作者: peter0726 (江 謝)   2021-05-10 12:20:00
SJW最常代替別人被冒犯了
作者: herochang ("心"病無藥醫)   2021-05-10 12:24:00
客家型=當自己是客人,不想造成主人麻煩
作者: jeremiah81 (jeremy)   2021-05-10 12:32:00
客家型玩家我不清楚 但玻璃心型玩家倒是...很多的樣子
作者: Victor7809 (Victor7809)   2021-05-10 12:38:00
笑死 跟中國一樣玻璃
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2021-05-10 13:03:00
偷問,如果說黑人或原住民運動神經和音感好會被戰嗎?講客家可能會聯想到小氣或勤儉,前者是貶,但後者是褒,原po的語氣應該算偏中性?
作者: kelvin1105 (小安)   2021-05-10 13:05:00
又有人代替客家人崩潰了嗎
作者: boy80421 (醜嫩!!!)   2021-05-10 13:34:00
推整理
作者: laiobart (誠實是最好的謊言)   2021-05-10 13:35:00
玩遊戲可以當油王也可以當客家人,招誰惹誰啊??
作者: zxc7115 (小凱)   2021-05-10 13:37:00
講求cp值也能被戰 顆顆
作者: angelio (Emilio)   2021-05-10 14:01:00
我客家人,沒有被開戰場的感覺,2-5樓不要亂幫崩潰謝謝
作者: eddieeddie77   2021-05-10 14:08:00
玻璃型玩家
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2021-05-10 14:22:00
從angelio認真計算練技經濟學來看 他真的很勤儉無誤
作者: benzene (PM 0830 forever...)   2021-05-10 14:41:00
推,車車好少……什麼時候才會再有日行萬里?
作者: svcc (DCS2vcc)   2021-05-10 14:47:00
敏感型玩家
作者: blaze0204 (blaze0204)   2021-05-10 15:24:00
作者: arabeske (arabeske)   2021-05-10 15:47:00
好心提醒變成“幫崩潰”,這邏輯...
作者: BauRR (8/4一點brown sugar)   2021-05-10 15:51:00
好心提醒就說「原po 第一句可能有爭議,建議修改」這種口氣啊,而不是用很衝的語氣在指正啦。我覺得a大語氣還好,但S大真的有點兇。
作者: fantasybard (零式倖村)   2021-05-10 15:54:00
不太明白2-5樓在幹嘛,我只是來推好文的
作者: lsps40803 (★嘻哩波囉★)   2021-05-10 16:13:00
某幾樓完美示範什麼叫玻璃心型玩家
作者: ethan14152 (可憐哪)   2021-05-10 20:48:00
有補上給推, 懶人包 不是課長就是等過年那波狂刷就對了
作者: yolk0928   2021-05-11 03:25:00
笑死 Hakka型 就碎了
作者: carter1532 (~.~)   2021-05-11 13:50:00
真客家人推,覺得自己真的省,被虧也沒關係。感謝分享

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