關於卡片評價的想法
我想這個問題應該是存在很久了,每次出新的合作或是黑金,大家都會對該次卡片評價到
底值不值得抽,這裡提供幾個參考方式,應該有助於一般玩家對該次卡片的認知提高正確
性。
1. 當月LV9、LV10、各種搞人的輪迴:
通常在關卡出的幾天後就會有各式的通關攻略文出來了,這時稍為統計一下大概就會知道
哪些隊長是”現在”實用的,畢竟這些關卡除了當期作球之外,能通關的就代表有高度的
泛用性。
不過這邊會出現一個問題,當月通常都是做球新卡片容易通關,必須過幾個版本才能知道
哪些隊還活得好好的,像現在多半都是蚩尤、究極X、英格麗、炭次郎、水柱等過了幾個
版本都還能看到常常出現,代表這些卡片的價值很高。
2. 當天改版直播:
每個人都有喜歡看的實況主,不論是小許、官方直播或是其它人都會在當天開台實戰給大
家看,這些實況主的轉珠技術都相當不錯,所以如果你看他們實戰還是各種老馬、或是要
想東想西怎麼開技之類的(如時空之門),或是每次都要轉得非常漂亮才能通關,那心裡自
然就會有底了,畢竟他們實力這麼好都玩得這麼痛苦,那一般玩家是不是更難發揮該次卡
片的實力呢?
當天實況主通常也會有對該次卡片的評價,聽口氣與分析多少可以知道他有沒有說得很明
確(畢竟實戰完優缺點都會擺在那),有些擺明被摸頭、有些直接噴到底,我想大家心中都
有一把尺,可以拿來做你要不要抽這次卡片的依據。
3. 隊長向與隊員向:
隊長會退流行,隊員通常可以撐比較久,玩家看到GNN時隊長倍率都很複雜,一時要算出
傷害是很難的,但隊員的主動技功能性與實用性一看就知道了,像是固定盤面、解盾、追
打其它屬性等等,大獎不能只看隊長向,在這個倍率不斷上升的遊戲中遲早會下去的,要
想想這張卡出了自己的隊伍之後能做哪些事,真嗣可以做一堆事(五屬擊盾、拼圖、排珠
、還原版面);潘朵拉能解負面珠與追打選定的屬性;炭次郎除了解盾外還能打極限爆發(
解剩1%傷害很好用),這些你看完GNN就能知道了吧?那要不要抽自然就能得到答案。
4. 成就取向與隊伍重複性:
這個是MH最讓人覺得弔詭的點,常常在不對的時候出該種族或該屬性隊長,因為抽卡不是
免錢的,玩家不論是無課或是小課錢都要花在刀口上,如果該次新系列的卡或是黑金卡與
之前的隊伍重複性太高,說真的就可以跳過,舉個例子:蚩尤是火神隊長,時空之門1%大
獎也是火神隊長,相比之下蚩尤完壓時空之門,加上1%主動技又不是那麼不可取代,那你
會花175石去拿這張卡嗎?不太可能嘛,這次的新黑金也是,非純種族隊蚩尤也能做到,
而且不論傷害或實用度都比她來得好,新黑金主動技也不是那麼不可取代(光小豆子也是
全版心,還免費卡),你叫無課或是小課玩家怎麼抽得下去?
5. 隊伍的上限與下限:
我想這也是MH另一個讓人傻眼的點,隊伍的上下限差太多,我想每次在吵要不要上修通常
都跟這有關係(排除幾次真的是智障設計如一開始的龐貝),一個隊長實不實用現在大家都
會看傷害如何,神魔之塔也不是無腦遊戲,玩家希望玩到的是傷害還行、穩定度不錯、爆
發傷害也高的隊長,那有趣的卡片應該是普通傷害還行但達到特定條件之後就屌炸天的隊
長,而不是弱點超級明顯被針對時就完全沒有傷害的隊長,舉個例子來說當初的鬼滅首消
水的限制讓隊長的下限是49倍,你如果想設計一個需要首消水能打出高傷害的隊長那也不
要沒首消水就這麼爛嘛,一個首消限不能消除水火木的盾就讓你隊伍整個癱瘓,主動技也
不能解隊長技的弱點,這種大合作卡片不被吵上修也很難。這次的黑金也是,首消1C得到
的傷害也沒多高,但沒達到特定條件傷害就很低,這就讓她很容易被一些常見的盾針對,
像是數字盾或是首消幾組屬珠盾。
小諸葛講過很多次,隊伍的上下限最好不要差這麼多,這樣玩家的使用上會覺得很麻煩,
沒轉到就爛如屎,這在現今關卡這麼機車的環境會很難生存。
最後是我的一些對遊戲的想法,官方在過年黑金或是為了提升合作熱度的情況下很容易造
出一些怪物,如天元跟秦皇、蚩尤等等,每次出現這種怪物通常都是當下版本傷害的10倍
左右,這很容易加速之前卡片的淘汰速度,半年前的隊長現在差不多就跟不上倍率了,這
會形成一個惡性循環,現今推出的卡如果倍率差不多,那就會減少大家想抽的欲望,畢竟
可能三個月之後就下去了,爛的可能一個月不到就不見了,而且那些怪物隊長又要用更機
車的盾來限制,又會讓其它沒這麼強勢的隊長更痛苦,對遊戲生態是很不健康的。
還有卡片設計到底能不能請專業的人來弄,這次黑金一開始說要帶領龍獸、後來又說是速
刷,擺明對這遊戲完全不熟才會說出這些幹話,之前吵上修也是都設計一些腦袋破洞的缺
點,有玩過都知道根本上不了檯面,一直對實況主摸頭或是一直宣傳根本沒用,你卡片設
計好一點想抽的人自然就多了啊,鬼滅的整個合作也是不知所云,吵上修就已經負面行銷
到爆了,莫名的打鬼活動與更多沒修到的卡片問題都讓那些回鍋玩家很失望,才會搞成現
在又是一副死氣沉沉的樣子,神魔的保底雖然在手遊市場上算是很便宜,但一單3000左右
都能買一兩款優秀的單機大作了,想賺玩家的錢麻煩動動腦用在對的地方,再這樣下去只
會讓遊戲更不好而已。
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