[情報] 敵方技能及常用詞彙

作者: JerryChungYC (JerryChung)   2021-07-30 18:41:10
情報來源網址:https://towerofsaviors.com/2021/07/30/40673/
2021.1 或以後版本的新敵技描述會使用以下的描述和效果,2021.1 版本以前的技能會一
步步以新的統一描述和效果取代。
2021.1 版本開始,在技能描述上,「一擊必殺」敵技將歸類為「喋血屠刀」敵技;「符
石幻象」敵技亦將歸類為「移形換影」敵技。
基礎相關
消除符石所產生效果
* 1顆符石 = 50%威力
* 2顆符石 = 75%威力
* 3顆符石 = 100%威力
* 4顆或以上符石 = (X-3)*25%+100%威力
* 每1顆強化符石 = +15%威力
連擊
* 在基礎轉珠階段移動符石後才會開始計算連擊
* 在基礎轉珠階段開始移動符石前並不存在連擊
* 每一連擊增加本回合25%的攻擊力及回復力。
攻擊基值
* 長按角色時顯示的數值為角色攻擊基值
攻擊力
* 角色攻擊時的數值,此數值會受連擊、效果、技能等其他修正所影響
* 攻擊力為0的角色將不能發動攻擊 (視為沒有發動攻擊)
傷害
* 當承受傷害時,生命值扣除對應點數
* 攻擊傷害
** 指定效果時所造成的傷害
** 指定效果包括:
*** 普攻
*** 追打
*** 溢補攻擊
* 反擊傷害
** 被攻擊時引發的反擊傷害
* 技能傷害
** 攻擊傷害及反擊傷害以外的所有傷害
回復
* 生命值增加對應的點數視為回復
* 轉珠回復
** 消除心符石或兼具心符石效果
* 技能回復
** 轉珠回復以外的所有回復
消耗
* 承受到消耗的對像會直接扣除對應的生命點數
* 消耗並不視為傷害
敵方反擊
* 當沒有達成指定條件引起額外的攻擊,視為反擊。
傷害減免
* 所承受的傷害減少 X%
* 敵方承受傷害減少100%時傷害視為 0 (不視為對敵人造成傷害)
屬性
* 包括6個種類
** 水屬性
** 火屬性
** 木屬性
** 光屬性
** 暗屬性
** 無屬性
符石
* 包括6個種類
** 水火木光暗心
* 屬性符石包括
** 水火木光暗
** 不包括心
* 符石除了種類外還會有不同的添加狀態
** 例如 神族添加/閃電添加
兼具
* 當消除X符石時,在計算傷害階段,以Z% 的Y符石以計算攻擊傷害
化血
* 敵人不會承受該傷害並回復相等於該攻擊傷害的生命值。
* 備注
** 敵人死亡後不會因為回復而復生
首批消除
* 第一批消除的符石
* 備注
** 當空轉後因技能影響的掉落而成的消除仍然計算首批消除
空轉
* 結束轉珠後沒有消除符石的回合視為空轉
疲憊狀態
* 角色攻擊力變為 0
防禦抗性 X%
* 傷害減免X%
敵人技能相關
常見敵人技能基礎描述,技能可能會有其他附加效果。
愈攻愈強
* 一般名稱
** 愈攻愈強
* 一般描述
** 敵人攻擊次數愈多時,
** 攻擊力會大幅提升,
** 達到一定次數時會連撃 2 次
防禦崩壞
* 一般名稱
** 防禦崩壞
* 一般描述
** 敵人無視所有減傷效果和意志技能。
無法控制
* 一般名稱
** 無法控制
* 一般描述
** 敵人不會被附上狀態。
時光飛逝
* 一般名稱
** 時光飛逝
* 一般描述
** 移動符石時間縮短至 2 秒。
連擊盾
* 一般名稱
** >=X 連擊盾
* 一般描述
** 達成 >=X 連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
* 無視敵技情況
** 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人
固定連擊盾
* 一般名稱
** 固定 X 連擊盾
* 一般描述
** 首批消除 X 連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
* 無視敵技情況
** 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人
首消連擊盾
* 一般名稱
** 首消 >=X 連擊盾
* 一般描述
** 首批消除 >=X 連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
* 無視敵技情況
** 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人
符石連擊零化
* 一般名稱
** (種類) 連擊零化
*** Eg: 心連擊零化
* 一般描述
** 首批消除X符石:全隊攻擊力變 0 及敵人根據首消X符石組數反擊相應次數攻擊
* 無視敵技情況
** 未符合條件仍可以進行攻擊,並攻擊力不會變為0
反首消符石盾
* 一般名稱
** 反首消 (種類) 符石盾
*** Eg: 反首消水符石盾
* 一般描述
** 首批消除 (種類) 符石時,無法對敵人造成傷害。
* 無視敵技情況
** 未符合條件仍可以造成攻擊傷害
隱藏符石
一般名稱
** 隱藏符石
* 一般描述
** 隨機將 X 粒符石
** => 添加為隱藏符石
隱匿之軌
* 一般名稱
** 隱匿之途
* 一般描述
** 持續將移動符石時所觸碰的符石添加為隱藏符石。
黏腐之地
* 一般名稱
** 黏腐之地 – (種類)
* 一般描述
** 黏腐(種類)符石的位置,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
* 無視敵技情況
**觸碰時仍可以繼續移動符石
幽閉之途
* 一般名稱
** 幽閉之途
* 一般描述
** 將移動符石時觸碰的符石變為黑白色
幽閉空間
* 一般名稱
** 幽閉空間
* 一般描述
** 所有符石變為黑白色。
瘴氣
* 一般名稱
** 瘴氣
* 一般描述
** 隨機在 X 個位置施放瘴氣。
** 每經過瘴氣位置
** => 召喚師累積 Y% 瘴氣
** 當累積至 100% 瘴氣
** => 回合結束時召喚師會死亡
喋血屠刀
* 一般名稱
** 喋血屠刀
* 一般描述
** 發動攻擊時扣除召喚師 X% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
* 一擊必殺 (發動攻擊時扣除召喚師 100% 生命力) 歸類為喋血屠刀的一種
溢血攻擊
* 一般名稱
** 溢血攻擊 (X%)
* 一般描述
** 回血溢出時,敵人扣除相等於回血溢出值的生命力。除此之外,敵人不會受到溢補攻
擊以外的傷害。
技能錮縛
* 一般名稱
** 技能錮縛
* 一般描述
** 進場時封鎖所有成員的主動技能 X 回合
* 無視敵技情況
** 被封鎖時,仍可使用技能。
** 解除封鎖
符石護盾
* 一般名稱
** (種類) 符石護盾 (X 粒)
* 一般描述
** 消除 >=X 粒(種類)符石,才能對敵人造成傷害。
受擊護盾
* 一般名稱
** (X 次) 受擊護盾
* 一般描述
** 敵人受到 X 次傷害後,才能對其造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
* 無視敵技情況
** 敵人未受到 X 次傷害前仍可以正常對其造成傷害
連擊相等盾
* 一般名稱
** (種類) 連擊相等盾
* 一般描述
** 同時首批消除相同組數的(種類)符石,才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1
屬性弱攻
* 一般名稱
** Y 屬弱攻
* 一般描述
** Y 屬性傷害減至 X%
屬性以外弱攻
* 一般名稱
** Y 以外弱攻
* 一般描述
** Y 屬性以外傷害減至 X%
疲憊狀態
* 一般名稱
** 疲憊狀態
* 一般描述
** X 回合內,全隊攻擊力減至 Y%
指定連擊法印
* 一般名稱
** 指定連擊法印
* 一般描述
** 首批消除指定連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害。達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊
;反之,敵人根據差距的連擊數,反擊相應次數攻擊。
* 無視敵技情況
** 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人
防禦盾
* 一般名稱
** 防禦盾 X%
* 一般描述
** 每回合最多只能對敵人造成敵人生命力 X% 的攻擊傷害
劇毒
* 一般名稱
** 劇毒
* 一般描述
** 每回合召喚師行動後,扣除召喚師 X% 生命力。
清技
* 一般名稱
** 清技
* 一般描述
** 進場時,將指定成員的主動技能 CD 重置及累積戰鬥回合數重置。
淨世
* 一般名稱
** 淨世
* 一般描述
** 進場時消除所有附加效果。
首消粒數盾
* 一般名稱
** 首消 X 粒盾
* 一般描述
** 首批消除指定數量的符石才會對敵人造成傷害。
移形換影
一般名稱
** 移形換影 – 種類
* 一般描述
** 將所有X符石幻化顯示為Y符石
** 將每一種符石幻化顯示為隨機種類符石
* 無視敵技情況
** 把幻化顯示的符石,還原為本來的模樣
*符石幻象 (將所有X符石幻化顯示為Y符石) 歸類為移形換影的一種
回復顛倒
* 一般名稱
** 回復顛倒
* 一般描述
** 透過「消除心符石或兼具心符石效果」的回復效果無效。
** 消除心符石或「兼具心符石效果的符石」,扣除召喚師相應效果的生命力 (此效果不計算
回復加乘)
作者: bluelamb (藍羊)   2021-07-30 18:42:00
作文盾 > 有摘要的作文盾
作者: udm   2021-07-30 19:27:00
何時要出論文盾呢?(期待)
作者: lu3yao (放空之神)   2021-07-30 20:35:00
玩個遊戲竟然要先看名詞釋義
作者: Monstrum ( )   2021-07-30 21:36:00
百科全書盾
作者: shuten ( [////>)   2021-07-30 21:47:00
人家靠杯的是敵人效果一堆 MH:我們改用縮寫
作者: eric578385 (回憶焗烤012)   2021-07-30 23:45:00
看來要考默寫了

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