才剛想罵人就有人發文了。
非常想問瘋頭,活動安排是否有跟工程師那邊協調好?
遊戲也玩了八年,上個月剛滿3000天。
我很少抱怨bug,因為bug就是近年神魔的常態。
(很無奈,但真的是罵到懶到罵了。)
當然是有愛才會玩到現在。
我們來條列一下幾個交集:
1.某個技能有bug
2.某個敵技的解法幾乎只有一種(或者說不想要運氣流,而是能穩定通關)
3.剛好出到某個很刁鑽的成就(例如妖,獸等弱勢種族。)
明明在活動排程上,只要以上三點不要剛好同時都出現,
就不太會討罵。
但...
瘋頭就是有辦法讓這三點一直交集出現一直交集出現一直交集出現!
而且還是個復刻地獄?『回復顛倒』是個出來才一年多的敵技,
論本家的地獄級,這個敵技大概出現不到十次吧,
(我沒精確算過。)
偏偏瘋頭在活動排程上就是可以選在bug沒修好前復刻,
還是這麼少見的敵技,這麼少見的成就(妖)。
(就是復刻才更讓人生氣,那麼多地獄可以復刻,你就要選它?)
安排活動的人是不是跟工程師有仇啊?
明明可以避免的,
(你bug沒修好就算了,反正不要出相關的敵技和地獄成就,其實也沒太多人注意。)
卻硬要復刻這個地獄這個成就來討罵,真的夠M,
還一次婊了剛強化的黑金潘,上一版剛出的妖大獎,今年合作的摩斯拉。
結果不想被天降婊到(對,我就是消暗減攻都能天降暗的非洲屬性)的妖成就最佳解,
竟然是一年多前的金恩(因為可以不用純妖,能帶水巫)。
真的拜託瘋頭在活動排程上注意一下,
明明可以少一點罵聲的...