個人認為最大的主因其實是神魔把他的「介面」改了
其實這東西很主觀,但是普遍介面不受大家好評,而且一進畫面,那座新的塔一看不討喜,每天每天看,久了就厭煩
再來是其他包包介面跟材料等等卡片介面抽卡介面,老玩家習慣的是以前的單純的畫風單純的介面
現在藏的藏,按鈕一堆都不知道東西在哪裡,人是有習慣習性的,一旦習慣的東西要改動就會讓人抗拒,神魔做了最笨的做法
再來就是故事跟世界觀了,根本為了出而出,打關卡根本自虐等等,總之一堆亂七八糟的東西演變成大家根本不想玩
作者:
watasiku (Do My Best)
2021-10-29 00:09:00新時代除了主線外,畫面上根本沒有必需存在的界面,那個飛船也只是硬從古神切割部分關卡出來才有需要的。更妙得是,若是新手或進度推很慢的人,最常會用到的部分以諾時代的東西,新時代界面弄很多層造成玩家不便而已
作者:
paralux (沒有MD)
2021-10-29 00:12:00從新介面之後就不想登入了
作者:
watasiku (Do My Best)
2021-10-29 00:13:00MH的設計跟企劃應該都是一堆沒在玩的雲住民,才會想出這種界面
作者:
lazycat5 (phoenix)
2021-10-29 00:26:00新的世界觀還不出快 點,浪費玩家時間
作者:
skisk (星月痕)
2021-10-29 00:34:00喜歡舊界面+1
作者: shingokaku (KAKU) 2021-10-29 00:47:00
有道理不過mh自有自己一套標準
作者:
tomoti (官)
2021-10-29 01:39:00這其實超好解決的,把舊介面放回預設就好或是做選項你要預設在那個時代,這應該只是很簡單的轉場連結而已
作者:
watasiku (Do My Best)
2021-10-29 06:57:00不用那麼複雜,都有滑上下做切換的經驗了,新舊時代做成左右就可以,這樣切換也有時代轉換變遷的感覺,絕對比塞到塔裡面叫人去點強百倍
作者:
adort (dodo)
2021-10-29 07:29:00故事 介面 蒐集系統都是雞肋不重要 關卡很北七只有互相輾壓才是關鍵 現在更讚%盾只有玩家被碾的份
新時代根本爛死 當初抽卡是覺得神話好玩原創內容比三流小說還無聊
作者:
smallz (QQ)
2021-10-29 14:48:00還好我沒在看劇情
作者: alooha (我要飛) 2021-10-29 16:13:00
去打飛龍關卡會一直跳回新主塔 很煩
作者:
yiao (嶢)
2021-10-29 16:17:00介面問題是這樣的 神魔擴充的東西太多要分類擺 就變這樣你是不是故意回文提一個最少數人認為的要素在帶風向呢
作者: pserpt (pserpt) 2021-10-29 18:32:00
提少數人的意見就是帶風向?這篇說的也沒錯啊大家都對舊介面有感情了 新介面是改了很多好東西沒錯 但也沒必要把主介面的東西全部大改
作者:
yaoki ( )
2021-10-30 11:38:00改介面要慢 一次大改真的是….
草包團隊以為自己不抄神話出些自創角會有啥人物深度,現在連角色介紹故事耶敷衍,根本不會想抽
作者: mysteryyouth 2021-11-02 14:51:00
同意,新介面太爛 讓我決定退坑
作者: ck290206 2021-11-03 07:30:00
抱歉,但是介面我也覺得不是我覺得這遊戲變無聊的主因