所謂的「黑科技」,就是:
在「轉珠完畢 至 怪物發動攻擊並擊中玩家前」的這段時間,
完成以下步驟:
(1) 進入裝置的多工畫面。以 ipad 來說,就是快速按 home 鍵兩下
(2) 把神魔程式從多工畫面滑掉/關掉 (kill app)
(3) 重新開啟神魔程式,選擇「繼續戰鬥」
(4) 在戰鬥畫面淺淺浮現的瞬間,重複一次 (1)、(2)、(3) 的步驟
(5) 第二次選擇「繼續戰鬥」並完整回到戰鬥畫面後,就能回到「轉珠前」的狀態。
如果沒有執行步驟 (4),只重開一次神魔APP就回到戰鬥畫面的話,
這時候黑科技成功的機率,大概只剩50%(個人經驗)。
不過,黑科技無法還原(妲己、九封王等類型的)排珠與啟動龍刻的操作,
也就是說,你這回合排珠或龍刻,開了就是開了,黑科技回來依然無法重新使用。
黑科技的進階版本,叫做「高級黑」,
在進入裝置的多工時,如果看到對面的怪已經發動攻擊,但還沒擊中玩家,
黑科技完成後,除了可以回到「轉珠前」的狀態,
對面的怪也「有可能」已經發動完攻擊,但玩家無傷且過了一回合,
例如十封地獄道中,巴哈2血一擊必殺,鎖技一回合,
有個胖胖的實況主曾用這種高級黑的方式,閃掉巴哈的攻擊,並獲得解鎖。
只是,高級黑的時間要抓得很準(沒抓準被打到,血量歸零就無法再黑),
而且就算時間抓準了,也不一定會變成高級黑,但至少還是能完成一般的黑科技。
PS:據說庸子常駐狀態下,高級黑的成功率會比較高。
另外,用過黑科技的人可能知道,只要被打到(血量歸零)或者是被燒死,
黑科技回來依然會是 Game Over 狀態。
不過最近我用輪迴的回復顛倒測試,
就算玩家被天降補死(血量歸零),黑科技依然可以使用,
所以,未來面對這種情況請盡量黑。
在巴哈輪迴通關串裡,可以從通關圖看出是否有使用黑科技,
因為這次輪迴道中會擊碎龍刻,
只要黑過,畫面的龍刻就會變成是「被使用完畢兩次」的狀態,
這算是一個小小判別的方式。
黑科技的一個缺點,就是不會上排行榜,對於不拼榜的人算是沒有影響,
但也因為不會上榜,G8關卡通關的人一定比實際榜上的人還多,
以最近的輪迴來說,我的好友至少還有兩三百個活人,但上榜的只有34個。
打到中後半段一個手殘,可以黑誰不黑?
這種垃圾關卡打過一次,為了上榜拼一次無黑再打一次?省省吧。
當然每月挑戰也是一樣,
明明只有10個WAVE,很多人打一次少說就是半小時起跳,
花時間就算了,還燒腦力,因為%盾已經算是敵方的標配了。
%盾失誤一次就讓你死,你還逼我打四五個回合,
玩家用黑科技反制你這個垃圾關卡,剛好而已。
也順便聊聊最近神魔玩家流失的話題吧。
用惡意敵技刁難玩家,官方知道玩家普遍使用了黑科技,
為了釋放更多惡意,就開始對玩家做出視力上的物理攻擊,
從EVA的色弱跨下盾、星矢合作某地獄王關睡你五回合的黑白版面珠數盾,
一直到手電筒、反手電筒,
有多少玩家反應自己色弱、眼球因為遊戲而疲乏,希望MH重視玩家的視力,
但就因為部分玩家認為MH這種關卡可以提高通關成就感,
就讓MH理直氣壯地無視更多反彈的聲音,
玩家當然大量流失,
僅因為你是長青的手遊,不代表你可以背離「遊戲為娛樂」的本質,
更不代表你能一而再再而三的在遊戲與行銷上,站在玩家的對立面。
回到正題,黑科技是神魔玩家這幾年的 S/L 技巧,
很多玩家都知道,實況主也頻繁示範,最近還被官方認證可以正常使用,
所以希望透過這篇推廣出去,
如果你對這遊戲還存有留戀,
但對於MH這種垃圾關卡設計已經感到滿滿惡意,
以後,這類垃圾關卡黑過一次拿卡就好,
善待自己的眼球,這就是我這幾年對這遊戲的態度。
視網膜剝離過的玩家人權圖:
https://i.imgur.com/pInIFzN.jpg
最後,我只想說,
當黑科技無法再被使用的那一天,
就會是我徹底移除神魔APP的時候。