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各位召喚師好,我是朗杰。
回應上一篇報告最多讚的意見
上一篇 1800 報告中最多讚的留言仍是關於北歐的上修相關的貼文。上一篇已回應,北歐
今次的直接上修幅度是預期的定位,短期內不會再有改動。而 Discord 交流會曾回應「
奧丁」及「弗麗嘉」跟北歐互動上的會否有能力上的更新,這部份是會進行安排。
有關合作角色潛解後強度
看到近期較熱烈討論有關潛能解放後的「戰鬥暴龍獸」能力不足,有部份能力更是解放前
「八神太一與亞古獸」已擁有卻被抽起,在此我先說明一下他們設計上的取向。
設計本身想法是希望兩個角色都有自身個別特點,因為他們並不只是可單一使用,互換作
隊員或隊長/戰友位置互換使用等各種選擇的組合方式,針對不同關卡去更換組合,所以
才有部份能力是該角色才有的設計。
而我們亦有再次檢討「戰鬥暴龍獸」的整體能力,在攻擊力及部份細節設定上,確實是有
可調整的空間,所以「戰鬥暴龍獸」將會有以下能力上的調整:
隊長技能:
└ 更改前:消除 2 組或以上火符石時,全隊攻擊力 1.5 倍
└ 更改後:消除 2 組或以上火符石時,全隊攻擊力 2.2 倍
隊伍技能 (以「戰鬥暴龍獸」作隊長,並以【被選中的孩子】成員作戰友):
└ 更改前:首批消除 6 組符石,全隊無視「固定連擊盾」及【被選中的孩子】成員技能
CD -1
└ 更改後:全隊無視「固定連擊盾」;首批消除 6 組符石或以上 ,「被選中的孩子」
特性成員 CD -1
└ 追加:「被選中的孩子」特性成員符石互相兼具
※以上改動正在安排當中,預計會在下一次小更新中加入此更新項目。
領取獎賞優化
早前有說到「獎賞」頁面的領取設定及分類正進行優化,於下一個大版本更新後,系統
將有以下改動:
● 更新「封印卡」的領取設定,在批量領取時,會包含素材背包以外的卡片一起領取;
● 新增「龍刻」類別,「龍刻」(包括原料、龍刻武裝、鍛造龍刻) 將歸類入此項;
● 新增「擴充」類別,「擴充上限」(包括背包上限、好友上限、龍刻寶箱) 將歸類入此
項;
● 新增「道具 / 貨幣」類別,「金幣」、「靈魂」、「友情點數」、「魔法石」、「龍
金屬」、「道具」、「限時道具」將歸類入此項。 ※「布蘭克之匙」依舊為獨立項目,
設定不變 ※「封印卡」及「龍刻」為批量領取,若獎賞過多時,需分批進行領取
戰敗或離開戰鬥後體力減半
同樣在早前回應中提及到戰敗或離開戰鬥後,不能復活的關卡 (例如「月份挑戰」), 仍
沒有包括在內。下一個大版本更新後,關卡將支援戰敗或離開戰鬥後體力減半的設定。
侵蝕六封王新設計關卡跟進
最後更新一下,重新設計的侵蝕六封王災害級關卡,將於 8 月 6 日復刻關卡時同步開放
。本次的關卡設計交由另一位設計員安排,Boss Wave 設定為不會使用核心敵技系統。
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昔日 1800 神魔特別報告:
● 2022-07-19:素材不能進入關卡設定 及 加入引繼碼功能 (https://bit.ly/3zvbSCd)
● 2022-07-12:整合 Discord 交流會部份回應 (https://bit.ly/3PxvfzE)
● 2022-07-05:部份功能優化 & 本星期 GNN 改動 (https://bit.ly/3uJfE87)
#神魔改革行動部