這次合作挺無聊的,一直到這幾天加倍才把卡練好,
試了一下隊伍後發現,技能上的問題滿多的,其中一個就是七海建人這張,
https://i.imgur.com/S4JaqTJ.jpg
https://i.imgur.com/xluJSll.jpg
本來還滿看好這張卡的打工價值,
解暴風,攻前跟指定減傷抗性,
但實際用過後........那個首消7光3心(限)真的太智障了,
https://i.imgur.com/m0pH39k.gif
條件上比之前的十兵衛還嚴苛,人家十字消好歹超過也沒關係,天降一坨下來也能觸發,
但七海健人這個就真的必須要完全剛好才行,
比如你消7光外加兩組3心,它就沒效果了,
嚴格程度不亞於多套了一個敵技給自己,大幅降低了此卡價值,
隨便一個弱轉無效,或者首消全光,全心就可以廢了這招
https://i.imgur.com/IaZpjWF.jpg
(看完紅哥的測試也差不多)
希望有人可以去DC跟官方反映看看,
我是建議說,能把主動技的效果調整一下,
改成開技後
I. 解除暴風
II.自身攻擊5倍
II.自身無視攻前
III.自身無視防禦跟指定減傷抗性
IV. 將10個固定位置轉為固定數量的光,心強化珠
V. 首消7光3心,自身額外2倍攻擊
不要將主要的解盾效果,
綁死在首消7光3心上面,甚至多給一個消7光3心時,自身能減CD也可以,
目前還在合作期間,這張卡還有機會能搶救一下
https://i.imgur.com/XtKSwaW.gif