[公會] 六級公會 Sigil 任務平均分擔無米蟲

作者: Erich (Erich)   2014-07-30 16:17:05
◇公會編號: 71179
◇公會名稱: Sigil (Lv 6 51%)
◇公會會長: Erich (Lv 261) UID: 54,779,356
◇條件或需求:
1. 不限制等級,歡迎新手。
但希望你會是持續玩下去的人,之前收過一些新手,玩沒幾天就再也沒上線,
我不希望因為這樣讓我必須限制收人的等級,因為與其找到很強的玩家,我更想收的
是有心玩這遊戲的玩家。
2. 不強制捐獻與改名。
3. 不設 Line 群組或 Facebook 社團。
4. 穩定上線活動,至少七日內要登入。
超過七日未登入且事先未請假者,不經通知直接剔除。
多次累積達3~4日以上未登入,經提醒後仍未改善,也只能說抱歉了。
不排斥分身帳號,但必須是有在活動的帳號。
若等級太久沒有變動,一看就是只登入領獎勵,沒在玩的帳號也會踢。
基本上我不會那麼閒,每天去記錄所有人的等級,或觀察是否常常3~4天沒上,
會讓我注意到的,應該就是你這種情形發生太頻繁了。
5. 公會任務時依當時總人數平均分擔積分,若真的沒時間,亦可找其他會員幫忙代打,
雙方合計平均達標即可。
  (需雙方一起向我提出申請)
6. 目前人數43/55,歡迎小公會合併進入。
◇其他想說的話:
創會以來歷經三次的公會任務,大家都很努力的在打,約在活動期間的一半就達到最高獎
勵,也有一些好心的會員願意多打去carry積分不足的人。
因為前兩次的公會任務執行狀況良好,所以在上次星座下篇的任務試行了把個人積分標準
從平均值再稍微下修,依舊順利達標,本次「王者的呢喃」也不排除繼續沿用這模式。
此外,之前有人提出建議,希望可以以等級區分作為訂立積分的標準,
這個想法我在創立公會之前就想過,最後決定還是採不分等級、一視同仁的計算法。
原因有二,其一,公會任務的獎勵是全體會員相同,所以我認為每個人的付出也該是均等
的,要求玩比較久、花比較多錢的人付出更多,去拿一個相同的獎勵,我認為反而是不公
平的。
其二,以目前曾有的公會任務來看,低階關卡跟高階關卡的積分/體力比差異並不大。
因為目前單/雙周任務耗體均較以前下修10點,為 10/20/30/40,且依本次 1400 萬下載
慶祝活動的情報顯示,
通過『王者的呢喃』初級 1 次 – 10分
通過『王者的呢喃』中級 1 次 – 20分
通過『王者的呢喃』高級 1 次 – 30分
通過『王者的呢喃』超級 1 次 – 40分
任務得分與先前耗體20~50的時代是一樣的,所以不管是打初級或是超級,
每點體力可得的積分都相同,為1體:1分。
而以星座上下篇的公會任務為例:
高級15體4分,每點積分需3.75體力。
中級12體3分,每點積分需4體力。
初級8體2分,每點積分需4體力。
當次的個人標準為70分,先不論Extra得分的情況,只打高級要達標必須花262.5點體力,
打中級或初級的話是280點體力,可以看得出來差異極小。
光任務期間七天的自然回體就1008了,還沒算低等玩家升級的頻率更高,體力基本上用不
完。
基於上述兩點,我才採用一視同仁的積分標準,特此說明。
歡迎各位有志之士一起加入我們,只要你願意分擔任務積分,穩定上線活動,這裡都歡迎
你們!
P.S. 申請時麻煩在名稱上註明PTT以茲辨別,加入後即可改掉。

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