各位觀眾,大消息QQ
重大更新,英雄模式2.0版本釋出啦 (當啷啷啷)
看來不只是單單修正bug、換數據,很多腳色和關卡設定都做了改動
喜歡本作的版友(或斗M)們再來一起拓荒吧
貼吧推串
http://tieba.baidu.com/p/4135090434
討論區
http://tieba.baidu.com/p/4135093875
Google載點
http://drive.google.com/file/d/0B1TtCI77jFaXWlZtamxRSFRhY2c/view?usp=sharin
以下為官方釋出更新點以及目前版友發現的更動,不想點入貼吧人可以參考
簡言之,強化遊戲難度;強化弱角、部分強勢招nerf
極大幅弱化了人物培養的要素
微調劇本,進入TE、CE等條件變動;部分地圖增加元素
製作人傻瓜青蛙表示,初次接觸本作的極不建議以這版本入門
會翻桌到死w 此外1.05的紀錄無法沿用
系統方面
1.修復Ver1.05已知的部分BUG
2.部分潛能效果重新調整
3.刪除Easy難度
4.關閉戰鬥重試功能,戰鬥失敗將直接退回至標題界面
5.昏迷不再解除任何靈能冷卻 (扳手苗:...)
6.迷宮區域限制存檔,關閉小地圖
7.逃跑成功率不再是100%
8.厭食度懲罰效果最多為0%
9.遊戲開始直接為滿厭食度狀態,即吃下第二個料理效果就會降至90%
10.多周目除稱號獎勵外與主角天賦點,所有角色將不繼承屬性強化,
而是直接獲得更多的升級點數
11.人生殿改為直接獲取貨幣從NPC處兌換所需圖紙(需開啟工作室),
並且取消100%武器公式收集的稱號
12.「祝福」效果更改為提升全體隊員等級上限,
等級上限最高可提升至199級
13.主角三系武器屬性加成調整
14.靈巧只提高暴擊率,不再提高暴擊倍率;暴擊倍率由力量、魔力決定
防禦除受到力量、魔力,與裝備的影響外,還將受到速度帶來的懲罰
15.部分合成公式所需素材調整,部分飾品效果調整
16.升空殿、極武葬的敵人屬性將隨完成次數微量提升(分開計算),這一強化沒有上限
17.部分地圖、機關、任務,重新調整,部分評價點的獲得與原版有一定出入[1;33m
18.主要BOSS戰被重新設計,追加部分BOSS戰
19.True Ending、Close Ending進入條件變更,稱號積分計算方式修改
20.此版本不兼容原版遊戲存檔,系統存檔,人物卡片
21.隙間功能關閉
腳色方面
1.紅美鈴忠骨被 nerf
2.犬走椛技能效果修改,新技能追加,EX武器特效修改
3.輝夜龍玉控場強?疊八層 nerf
4.戰紅速轉力?nerf你
5.戰紅連舞回魔?nerf你改最高 30% 機率
公開的提示
1.一至四章,戰鬥難度固定,但可以向NPC請求道具支援降低難度
2.五至八章,部分戰鬥分為「普通」和「英雄」雙難度
「英雄模式」將在達成一定條件後開啟
3.第六章,CE限制為獵人線,TE限制為紅魔線
白屏
新版本下出現白屏的同學請打開遊戲目錄下的Game.ini文件,修改[EXTRA]下的mode參數
1:開新遊戲 2:讀取存檔 3:稱號收集 4:次元之翼 0:默認
可跳過白屏,直接進入對應的遊戲界面。