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作者: Sinreigensou (神靈幻想) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 東方如果做成MMORPG有搞頭嗎
時間: Tue Oct 4 18:27:19 2016
http://i.imgur.com/fOKH2Jz.jpg
幻想鄉的迷人風景真的讓人想進去看看
要是做成大家都能體驗的MMORPG不知道好不好玩
種族可以選人類、半人半妖、半人半靈、妖怪、天狗、妖精...
故事可以把原本的異變改編一下,從一人單機解決變成團體複本
各區域的危險度剛好拿來做等級區分,像無緣塚應該就是封頂區這樣
然後改版就能參照每次ZUN新作去改編,就能留住玩家
不過最難想的應該是戰鬥方式(包含職業),無論是2D彈幕還是3D彈幕格鬥都很難還原啊
不如說即使還原了應該也很難操縱,但如果做成進戰鬥畫面玩彈幕的又太LOW
我記得之前有一款很像伊蘇的同人遊戲,好像是操控妖夢
但是這樣彈幕戰就不見了
作者:
k123amz (小明)
2015-10-04 18:28:00商業化?
作者:
zseineo (Zany)
2015-10-04 18:30:00你說的是妖妖劍戟夢想 還是有彈幕要素啊
作者:
k123amz (小明)
2015-10-04 18:31:00我記得後來續作主角是蕾米
作者:
zseineo (Zany)
2015-10-04 18:34:00要顧慮到遊戲性跟難度囉XD 劍戟夢想的彈幕是很薄(?)沒錯拉
目前好像沒有特地為了某主題作成一款MMORPG的例子倒是跟既有的MMORPG合作比較有可能
就是像SAO跟瑪奇合作 Fate跟瑪奇合作 出現角色這樣自己變成MMO的大概就像WOW那樣 但是東方不太可能
作者: Florica (笑而不語) 2015-10-04 19:16:00
有喔 秒入坑
作者:
BepHbin (值得信任)
2016-10-04 21:28:00這坑我入定了
作者: backzerg (Blackzerg) 2016-10-05 00:02:00
靈夢在MMORPG大概就會像某個綠皮 只會給任務和撿尾刀不然就是像奧山的樹動王一樣要玩家丟大量賽錢才會出動
主線人物太少 除了東方廚外大概其他人不會想玩做成SD鋼彈那樣在封閉空間裡大亂鬥還比較好玩
人物夠啦,全部都當成NPC, 玩家就是選幾種職業進去,開始接任務解任務,通過每一代的大事件這樣,但是人物裝備很難設定阿?
作者:
isaswa (黒丸)
2016-10-05 18:49:00小眾 成本高 製作耗時長 需要維護不是做不出來 但是MMO這種東西的存在就是商業導向東方光是小眾就有點致命傷了 而且要做出來也要足夠的資金而且RPG的內容絕對不能太少 二創的比例太多又怕動搖本家像動畫那種狀況 我覺得不是不行 只是現階段有難度個人有研究過線上遊戲設計 給點小意見而已
MMORPG就是商業化很重的類型吧... 同人很難維護的而且MMORPG還要不停更新維持熱度 不然沒有玩家之間的互動那還不如做一般的RPG 不但限制小 還比較能夠發揮創意雖然東方現有的人物 故事 地圖 梗 絕對很夠用但以MMORPG的話 我認為要素還是有所不足但我還滿希望有同人可以把東方至今的故事作整理延伸做成一款大合輯的說 至少不用每天死盯著彈幕也可以享受劇情(跟看同人本有8成像?) 不然出個東方明星大亂鬥也好
作者:
isaswa (黒丸)
2016-10-08 17:34:00我覺得PS4的幻想圓舞曲就是很成功的轉化了 我滿愛玩的