[閒聊] 《東方夢符祭》的內購問題

作者: youtien (恆萃工坊)   2018-05-04 10:08:50
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36387514
這幾天,中國《東方Project》的同好圈出了個不大不小的新聞:同人社團“阿瓦隆工作
室”製作的《DOTA 2》塔防地圖《東方夢符祭》做了內購系統,還做了VIP月卡制(月費
12元人民幣),被質疑為違反了《東方》原作者ZUN的二次同人創作規約。
受到批評後,阿瓦隆工作室的反應很迅速,地圖作者零之剎那親上知乎回應質問,表示遊
戲內所有內容都可以靠完成任務、累積陰陽玉來解鎖──意即,玩家沒有“肝不到,只能
氪”的東西,這也是現今大家默認比較“良心”的做法。目前,作者也已在商城中移除了
商業氣息太重的“VIP”字樣。
二次同人創作應不應該營利、營利的話要怎樣才算比較合情合理合法,是個很難有簡單答
案的老問題,因為情、理、法這三者經常會彼此衝突,也沒有哪一項能占到絕對地位來壓
制其他。如果有人這樣做了,別人可以反對他、抵制他、無視他、繞過他。畢竟,同人圈
和同人市場的興發,有很大程度就是出於對正規版權法和商業邏輯的反動。
相對於商業作品,大家對同人與獨立製作的預期與想像,應該可以說,基本是“不為資本
異化”,但究其實,這也是一個市場、一門生意,所以大家也不會太認同那種要創作者都
純憑興趣、“用愛發電”的意見。然而,如何兼顧,如何求平衡?創作原本就難,答好這
個課題更難,環境在變,法律和公約都還未必能跟上事物的最新發展,就算跟上了,又怕
它不合乎實際需要,徒然成為被人拿去做員警來四處抓人的教條。
長期投入《東方》社群,主持貼吧、論壇、百科,做過各種事情,對ZUN規約有所研究的
囧仙,也寫了一篇文章《生存於ZUN規約灰色地帶的東方同人》,大意就是:ZUN的二次創
作規約,原本就有許多模糊不清的地方,而他出於懶和保守謹慎等各種緣由,也不想太把
它修成格式化的法律條文,這便造成很多沒說可以、也沒說不可以的灰色地帶,有事(不
論好事壞事)再處理,形成判例。
而日本人從眾心理較強,習慣依循往例,沒人做過的事,怕惹麻煩,怕被挑剔,就不做。
這使得他們應對時代變化的腳步較為緩慢。相對的,中國就比較多勇於在灰色地帶開墾的
人。囧仙進一步概括道:
日本那套“不知道能不能做,就不做”的模式,在國內行不通,因為中國人的普遍思維是
“不知道能不能做,就做”。
我認為這句“不知道能不能做,就做”說得不免有些暴虎馮河的感覺,因為這裡面應該還
要細分,至少可分出莽撞的“管他有何限制,我就是要做”(這一類偏於情)、精算的“
我算到了這片灰色地帶,可以讓我來開闢藍海”(這一類偏於理)、戰略家的“我這是在
為我們這整個圈子做探路的先行者”(這一類偏於法)。
從總體上來看,中國大陸的各種新興市場,直到最近都有許多還在野蠻生長的狀態,說著
或者期望著規範化,但最希望的應該是在歸範化之前把我一件事做成、把我一塊地圈到,
然後即使不在正規化之後繼續做大佬,也要作為先行者來留名青史。很多噴子會說“不過
就是想撈而已”,但我向來不願把人說得這麼簡單。至少就我從小到大,在臺灣、大陸、
香港三地都生活過的感覺,我們的文化就是鼓勵在灰色地帶游走、開發的。當然這樣的人
會被質疑、被批判,但不會被排擠出群體,反倒是“純淨論者”會被鄙視和排擠。
我心裡是真誠喜歡這種文化的,雖然我一直很明白這種風氣的危險,也時時刻刻都能在網
上感受到各種互相看不上眼、找到話頭就怒懟一波的戾氣,但我也真能在這各種混亂裡感
受到生命想要脫穎而出的活力。
說回正題:同人作者,在未明確表示能做或不能做的灰色地帶,究竟該怎麼做比較好?
我的專業不是法律,也不是經濟;討論這種問題,我比較想要引用儒家的思想,在此就是
孔子的“汝安則為之”。
《論語‧陽貨》:
宰我問:「三年之喪,期已久矣。君子三年不為禮,禮必壞;三年不為樂,樂必崩。舊谷
既沒,新穀既升,鑽燧改火,期可已矣。」
子曰:「食夫稻,衣夫錦,于女安乎?」曰:「安。」
(子曰:)「女安則為之!夫君子之居喪,食旨不甘,聞樂不樂,居處不安,故不為也。
今女安,則為之!」
宰我出。子曰:「予之不仁也!子生三年,然後免于父母之懷。夫三年之喪,天下之通喪
也。予也有三年之愛于其父母乎?」
宰我認為為父母守喪三年的規矩太不合理了,覺得一年就夠了。孔子問:一年就回復到吃
好穿好的生活,你心安嗎?你心安,就去吧!人家居喪,吃什麼都不香,怎麼穿怎麼住都
不舒服,所以不去享受。而你既然心安,就去吧!
孔子沒有拿“禮法”來壓人,也不跟從宰予的思路來分析此中利弊,而是從人情、本心來
立論,之後還感歎宰予“不仁”,但又不那麼痛斥,而更像是惶然於時代變了、人心變了

古代講這段的老師,多會站在孔子這一邊,而我們現代,卻更多人會覺得宰我的質疑有道
理。我們面臨親人過世,也不是不悲傷,但已不會硬要彼此不吃什麼、不做什麼。現在我
們的主流觀念是不應該固著於這些形式、教條;即使那些形式背後有道理,那道理也不一
定合於目前你我所面臨的實況。
我們還可以繼續從經濟學、政治學、心理學來分析各種利害,講出一整套理論。可是,回
到個人:宰予說出那個“安”字的當下,他真的心安嗎?別人都這樣,他不一樣,他不會
恐懼嗎?他是真的不那麼悲傷,或者只是賭氣?他試圖用“理”來質疑“法”與“情”,
這有幾分是話術,有幾分是真意?
我們不知道宰予的真心是怎樣,但我們可以問自己的內心。你嘗試在作品裡加入這些還不
知道可不可以的付費機制,是否問心無愧、心安理得?不賭氣,也不強求做到十分,我們
大多數人也只能儘量。愈能做到的,就愈可以站上“白”一點的檯面;做不太到的,就待
在灰色地帶,但能不欺心,則庶幾可以不異化。當然此外還有明知有硬傷也要繼續硬上的
“黑”產品如某款無授權大亂鬥型MOBA遊戲,這裡就不多談了。
是的,我對這個老問題的看法,就是自由心證的“汝安則為之”。今天中午我下載了《東
方夢符祭》玩了兩局,還沒到可以出詳細評論的地步;就內購系統而言,我認為它可以免
于“抓住人心弱點來騙錢”的指責,我只想說,當你開始做內購的時候,你就等於在宣示
自己從“大家隨便看看交個朋友”的同人,轉職成“我會做出好東西來讓你掏錢”的商人
,這心理壓力,需要多投入的精力,和回報的難以預期,都是遠甚於前的,現實也會逐漸
更加逼使你往“異化”的方向上偏去,只有少數強者可以成功而不迷失。但願有心脫穎而
出的作者們,能夠在這條艱難的路途上維持坦誠。
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2018-05-04 18:47:00
只是個DOTA做什麼課金...
作者: BITMajo (BITMajo)   2018-05-04 19:56:00
一開始就預設立場了,論語什麼的其實無所謂講白了也只是因為沒有倫律法的限制力,才可以在那邊"你心安就去做吧"還拿論語出來背書?論語背得頭頭是道,那又如何?只需點破一件事今天若孔仲尼復生,同樣的情境下,他也會這麼做嗎?沒去想這點,用論語來辯駁,只是照自己喜好在引用吧
作者: iltusyou (葉荒)   2018-05-04 23:12:00
字太多了 0.0>
作者: WoodPunch (木頭拳)   2018-05-05 01:33:00
作者: lm314v25 (飛驅鳥)   2018-05-05 12:29:00
還特別提到囧仙這個人喔,你是想表達,把別人的心血漢化私自上傳,反正他心安就去吧...這樣嗎
作者: freedom5487 (Q太郎)   2018-05-05 17:06:00
原po就囧粉阿
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2018-05-21 00:20:00
囧仙的文章不管講什麼都沒用,ZUN只要說不行就是不行,沒第二句話的。

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